Der Soundtrack von Elden Ring ist jetzt auf Musik-Streaming-Plattformen verfügbar

Als Neuling in Sachen FromSoftware-Videospiele begann ich meine Reise nach Elden Ring so, wie man es sicherlich erwarten würde – als verängstigter und überforderter kleiner Mann. Während ich zu Beginn des Videospiels eine Art melancholische Melodie erwartet hatte, war der Eröffnungsstil in Wirklichkeit eher das Gegenteil. Er lud mich mit Entschlossenheit ein, das Wichtigste, was man in jeder Art von FromSoft-Spiel braucht. Sie können sich meine Reaktion vorstellen, als derselbe Stil – eine besonders wirkungsvolle Version, um genau zu sein – während der letzten Begegnung des Videospiels gespielt wurde. Was früher ein verängstigter Schurke war, würde jetzt sicherlich vor nichts zurückschrecken, um Elden Lord zu werden.

Das ist nur ein Beispiel dafür, wie der wunderbare Soundtrack von Elden Ring bei mir Gefühle auslöste – bei anderen Feiern war es Trauer, Entsetzen oder vielleicht Stolz. Im Moment ist es viel einfacher, diese Gefühle wieder zu erleben, denn Der ursprüngliche Soundtrack von Elden Ring wird zum Streamen angeboten auf Spotify, YouTube Songs, Apple Songs sowie bei einigen anderen Streaming-Diensten.

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Die Veröffentlichung des Soundtracks wurde auf der PlayStation Blog-Seite von FromSoftwares leitendem Soundentwickler und Autor Tsukasa Saito. Er kündigte an, dass die CD mit 67 Titeln alle Lieder enthält, die für Elden Ring komponiert wurden, und zwar direkt aus dem Ballspiel, das im Debüt-Trailer zu E32019 verwendet wurde. Außerdem verriet er einige wichtige Erkenntnisse, die das Team während der Produktion beachtet hat.

“ Während der gesamten Produktion waren wir uns der Schlüsselwörter und Ausdrücke wie „eine legendäre Geschichte“, „Ruhe sowie Beständigkeit“ und auch „Eloquenz“ sehr bewusst, da wir wollten, dass die Lieder die Tatsache widerspiegeln, dass dies etwas anderes als die Dark Souls-Reihe oder Bloodborne ist“, erklärte Saito.

“ Bei einem Großteil der Produktion beginnt das Verfahren mit einem kurzen Briefing durch den Supervisor“, fuhr er fort. „Das Briefing erklärt die Stimmung und die Bilder, die für den Artikel gewünscht werden, einschließlich Informationen über die Geschichte eines Charakters oder den Ort/die Situation, der/die für Kampfsongs vorgesehen ist. Wir beziehen uns auf diesen Text, Ideen-Layouts und auch In-Game-Screenshots, die es uns ermöglichen, die ursprüngliche Vision zu erweitern und den Track zu entwickeln. Sobald der Track fertig ist, wird er an den Supervisor geschickt, damit er darauf reagieren kann.

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Er behauptete, dass die Komposition über mehrere Wiederholungen verfeinert wurde, wobei der Score ständig verändert und angepasst wurde, bis er ausgezeichnet war. Dazu gehörte auch der Einsatz eines kompletten Orchesters und von Sängern.

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