Elden Ring sollte Dark Souls 2 zurückbringen's Lagerfeuer-Ästhetik

Highlights

  • Die Fans des Eldenrings wollen eine Neuauflage einiger der härtesten Bosskämpfe, und ich bin ganz auf ihrer Seite.
  • Sie haben vorgeschlagen, dem Kolosseum einen PvE-Modus hinzuzufügen oder sogar den Boss-Rush in Sekiro: Shadows Die Twice, aber FromSoftware hat dieses Problem schon vor zehn Jahren gelöst.
  • Dark Souls 2 fügte die Bonfire-Ästhetik hinzu, mit der man den New Game Plus-Rang eines einzelnen Gebiets um eins erhöhen und das Gebiet zurücksetzen konnte. Das wäre perfekt für Elden Ring.

Die Bosse von Elden Ring: Shadow of the Erdtree sind so gut, dass die Spieler sie bekämpfen wollen. erneut, und ich verstehe das vollkommen.

Ich wusste nicht, wer die Spieler überrumpeln würde, als ich den DLC für die Rezension gespielt habe, ich konnte nur Vorhersagen aufgrund meiner eigenen Erfahrungen machen. Rellana und Messmer waren leicht zu besiegen, aber dann kam die Erweiterung und jeder rannte gegen eine Wand, wenn er gegen sie kämpfte. Ich würde gerne zurückgehen und mich beiden noch einmal mit einem anderen Build stellen und etwas ausprobieren, das mehr Überlegung erfordert, als sie mit einem Stock zu schlagen, damit ich die gleiche unüberwindbare Herausforderung spüre, die so viele von euch erlebt haben.

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Die einzige Möglichkeit, das zu tun, ist, entweder einem anderen Spieler als Beschwörung zu helfen oder in New Game Plus oder mit einem neuen Spielstand neu anzufangen, was bedeutet, dass ich mich bis zum Endgame von Elden Ring durchkämpfen muss, um wieder Zugang zum DLC zu bekommen. Das ist eine riesige Verpflichtung nur für ein Rematch.

Was wirklich ärgerlich ist, ist, dass Dark Souls 2 dieses Problem schon vor zehn Jahren gelöst hat. Es fügte einen brandneuen Gegenstand hinzu, die Lagerfeuer-Ästhetik, die man in einem – du hast es erraten – Lagerfeuer verbrennen kann! Dadurch erhöht sich der New Game Plus-Rang des betreffenden Gebiets um eins, was bedeutet, dass die Bosse wieder auftauchen und der Gegenstandspool zurückgesetzt wird, aber alles ist ein bisschen schwieriger. Sobald du New Game Plus wirklich betrittst, steigen die einzelnen Gebiete wieder an und bleiben für immer schwieriger als der Rest des Spiels.

In Dark Souls 2 musst du vier Lords besiegen, um genug Macht zu erlangen, um die Burg Drangleic zu betreten, aber mit Bonfire Aesthetics kannst du denselben Lord einfach viermal besiegen, um das gleiche Ergebnis zu erzielen.

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Es ist ein lustiger Kompromiss, der bedeutet, dass du beim ersten Durchspielen Zugang zu exklusiven New Game Plus-Gegenständen erhältst, eine riesige Anzahl von Seelen für mehr Levels farmen kannst (vorausgesetzt, du hast das nötige Geschick) und deine Lieblingsgebiete erneut spielen kannst, ohne das ganze Spiel noch einmal durchspielen zu müssen. Aus welchen Gründen auch immer hat FromSoftware dieses Konzept in allen zukünftigen Soulsborne-Spielen aufgegeben.

Der Eldenring ist voll von Äquivalenten für Seelengeborene, vom Nicht-Estus-Flakon über die Nicht-Prismasteine bis hin zu den Nicht-Heimkehrer-Knochen, er wäre also nicht fehl am Platz. Man könnte sie an einer Stätte der Gnade entzünden und den Schwierigkeitsgrad dieser Region erhöhen, oder man könnte sie auf die Stätte der Gnade eines Bosses beschränken und nur diesen Gegner nachladen. Da Elden Ring eine offene Welt ist, könnte das der sauberere Weg sein.

Fans haben vorgeschlagen, etwas wie den Boss-Rush-Modus von Sekiro: Shadows Die Twice oder sogar PvE-Rematches im Kolosseum zu implementieren, aber die Bonfire Aesthetics waren ein organischerer Teil der Spielwelt. Sie ermöglichte es dir, deine Umgebung direkt zu beeinflussen und den Einsatz nach deinem Ermessen zu erhöhen, was mit großen Belohnungen, aber auch mit schwerwiegenden Konsequenzen verbunden war, mit denen du dich im weiteren Verlauf auseinandersetzen musstest. Es gab den Spielern mehr Handlungsfreiheit, und wenn man bedenkt, wie viel Elden Ring all die Jahre später von Dark Souls 2 übernommen hat, ist es eine Schande, dass es eine so neuartige Idee zurückgelassen hat, die das New Game Plus-System komplett neu belebt hat.


  • Elden Ring

    Mit dem Weltenbau von Game of Thrones-Schreiber George R.R. Martin und entwickelt von FromSoftware, ist Elden Ring ein Meisterwerk in dem, was als „Souls-ähnliches“ Genre von Action-Rollenspielen bekannt geworden ist.


  • Dark Souls 2

    Dark Souls 2 folgt dem Spielercharakter, einem Untoten, der dazu verflucht ist, ein Hollow zu werden, und versucht, dieses drohende Unheil abzuwenden. Wie frühere FromSoftware-Titel lebt auch dieses Spiel von seinem Schwierigkeitsgrad und seiner gotischen Fantasy-Welt.

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