Elden Ring Patch Töne nach unten Endure zu sein weniger ausdauernd

Elden Ring’s 1.07 Patch kam vor fast zwei Wochen heraus, und die Fans haben die Änderungen an der PvP-Schadensskalierung und die vielen Buffs für die Zaubersprüche des Spiels geliebt. Es gab jedoch einen Ash of War, der ein wenig zu sehr verbessert wurde, und das war „Aushalten“.

Die Fertigkeit „Aushalten“ ist an sich nicht schlecht – man opfert ein wenig FP und Zeit, um seine Gelassenheit und Schadensreduktion zu verbessern. Das Problem mit „Endure“ war, dass Patch 1.07 versehentlich zuließ, dass „Endure“ sehr lange anhielt, was dazu führte, dass PvPler sich auf diese Fertigkeit stürzten.

Rocky Balboa hier liefert ein beständiges (Wortspiel beabsichtigt) Beispiel dafür, was mit „Endure“ falsch lief. Nachdem er den Zauber einmal gewirkt hat, ist der Spieler in der Lage, Schläge von den härtesten Schadensquellen im Elden Ring einzustecken und trotzdem stehen zu bleiben. Direkte Schläge von Comet, Gavel of Haima, Rannis Dark Moon, Flame of the Fell God und allen Arten von großen und kolossalen Schwertern sind im Angesicht von Endure bedeutungslos. Und Endure könnte leicht die gesamte Länge des Kampfes während einer Invasion dauern, wie Rocky in der zweiten Hälfte des Videos immer wieder zeigt.

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Es war klar, dass etwas getan werden musste. Bandai Namco hat mit dem Patch weise gehandelt. 1.07.01 um die Dauer von Endure zu „verkürzen“.

„Verkürzte Effektdauer“, heißt es in den heutigen Patch-Notizen. „Die in Patch 1.07 vorgenommenen Anpassungen hatten einen größeren Einfluss auf die Spielbalance als erwartet.“ Elden Ring PvPers im offiziellen Subreddit sind nicht im Geringsten überrascht über das Ende von „Endure“ im heutigen Patch zu hören. Einige vermuten sogar, dass die PvP-Balance aufgrund eines bevorstehenden DLCs, der ein PvP-Kolosseum enthalten könnte, in den Fokus gerückt ist.

An anderer Stelle des heutigen Patches wurden die FP-Kosten von „Unentrinnbare Raserei“ reduziert, um die in den 1.07-Patch-Notizen angegebene Menge besser widerzuspiegeln, und „Schwarzklinge fehlt derzeit der Folgeangriff, wenn sie mit der linken Hand gewirkt wird.“ Dies wird voraussichtlich mit dem nächsten Patch behoben werden.

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