Die Welt von Elden Ring hat nicht viel mehr zu bieten als Kampf

Breath of Bush ist großartig, da es zahlreiche Methoden bietet, um sich jeder Situation zu nähern. Sicher, es gibt Minuten, in denen der Kampf eine Detailmethode erfordert oder ein Problem nur mit einer bestimmten Methode behoben werden kann, aber in den meisten Fällen ist sein Globus flexibel für Ihre Impulse.

Minuten nachdem der Weblink seinen Twinky-Arsch aus dem Schrein der Auferstehung gelockt hat, ist alles zu erobern, egal ob Sie direkt nach Hyrule Castle eilen oder unzählige Stunden damit verbringen möchten, jeden Schrein zu erobern. Es wird nicht durch einen einsamen Techniker oder eine Motivation definiert, weshalb sich Nintendos Meisterwerk als so ein Hauch frischer Luft in einem immer wieder abgestandenen Genre erwies. Auch Jahre später ist noch kein Spiel an seine Leistung herangekommen.

Es ging nicht darum, Symbole zu jagen oder die Kontrolle über Außenposten zu übernehmen – und Elden Ring auch nicht -, aber FromSoftwares ehrgeiziger Titel ist um den Kampf herum entwickelt, so dass er nicht den Charme derjenigen hat, die ihn beeinflusst haben. Ich bewunderte die Wertschätzung für den technischen Test während meines gesamten Vorgeschmacks, überwältigt davon, wie die Soulsborne-Formel tatsächlich praktisch vollständig mit einer offenen Welt gleichgesetzt wurde, aber es fehlt an Magie in ihrer Implementierung. Ich bin mir nicht sicher, ob sie die Fähigkeit haben wird zur Fläche.

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In Elden Ring erschaffst du einen Charakter, bevor du direkt in The Lands In between betrittst, um ihn anzugehen, egal wie du es wählst. Es gibt einen Hauptzweck, den es zu erfüllen gilt, aber den Globus selbst zu erkunden ist nicht einfach möglich, sondern wird aktiv gedrängt. Gehen Sie raus und machen Sie sich auch einen Namen, indem Sie diese seltsame, außergewöhnliche Ringorganisation entdecken.

Dieses Maß an Flexibilität hat etwas Schönes, aber selbst bei der technischen Untersuchung schien es, als ob jede meiner Entdeckungen durch Kampfbegegnungen, meine Neugier, versteckte Schlüssel zu überprüfen und auch aufzudecken, die normalerweise von zufälligen Feinden konsultiert wurden, die mich endlos durch üppige Felder verfolgten, spezifiziert wurden . Ich musste mich umdrehen und kämpfen oder die Chance nutzen, mich eliminiert zu bekommen, und ich gebe auch zu, dass ich die Harmonie vermisse, die mit dem sorglosen Umherirren durch die Welt verbunden ist, in der Lage, meine Werkzeuge wegzulegen, während ich über Walzer tanze das Gras und genieße die Landschaften, ohne Angst zu haben, dass ein untoter böser Geist herüberschleicht und mir in den Rücken sticht.

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Die Welt von Elden Ring ist unerbittlich, aggressiv, als ob Sie immer auf der Hut sein müssten. Das ist für sich genommen großartig, aber es zeigt auch alle Kontraste dazwischen und auch Breath of Bush sind nicht so gestartet, wie ich dachte. FromSoftware hat sich eindeutig davon inspirieren lassen, mit seiner ganz natürlichen Expedition sowie einer Welt, die es Ihnen ermöglicht, es in jeder beliebigen Reihenfolge anzugehen. Ich mag es in Stücke, aber jeder Ort, den Sie enthüllen, ist durch neue Gefahren definiert, die es zu überwinden gilt, was bedeutet, dass eine Bewunderung für die Welt selbst abgelegt werden muss, wenn Sie Ihr Leben verteidigen.

Es gibt ein paar Probleme in dem, was wir bisher gesehen haben, und auch ein Großteil der Tradition ist in Zusammenfassungen versteckt, die keine energische Rolle erfordern, um sich einzumischen. Sie können an Bord Ihres treuen Rosses springen und auch vermeiden konventionelle Begegnungen, während Sie an Feinden vorbeirasen, aber Sie werden unweigerlich alleine vor einem Dunsteingang oder einem maßgeschneiderten Dungeon stehen, in dem Sie sich auf Ihre eigenen Füße stellen und mit den Songs umgehen müssen. Unabhängig von der Menge an Hinweisen, die FromSoftware von seinen Zeitgenossen herausholt, bleibt es ein Soulsborne-Erlebnis im reinsten Gefühl. Es geht darum, eine Persönlichkeit zu erschaffen, eine Klasse auszuwählen und sich nach und nach zu einem unaufhaltsamen Krieger zu entwickeln, der diese Welt vor dem Chaos bewahren oder zum Verderben verurteilen kann.

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Momentan sage ich nicht, dass diese Konzentration auf den Kampf schlecht ist, es fühlt sich unglaublich an zu spielen und ich werde definitiv Stunden mit The Lands Dazwischen verlieren, aber ich hoffe wirklich, dass Neulinge nicht zu Elden Ring kommen und etwas Ähnliches wie Breath erwarten of the Wild oder Far Cry, wenn man bedenkt, dass es genauso bestrafend ist wie die Meisterwerke, die davor erschienen sind. Sie werden sicherlich immer und immer wieder sterben, wenn Sie die inneren Funktionen seines unverzeihlichen Globus herausfinden, und irgendwann siegreich mit einem Blutpfad hervorgehen, der Ihre Fußabdrücke definiert. Ich warte auf Elden Ring, aber ich weiß, was ich bekomme, und das ist in Ordnung.

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