Elden Ring war das meist beendete und eingestellte Spiel des Jahres 2022
Elden Ring wurde Anfang des Jahres zu einem überwältigenden und etwas unerwarteten Erfolg: Innerhalb eines Monats nach der Veröffentlichung wurden nicht weniger als 13,4 Millionen Exemplare verkauft. Die Tatsache, dass Elden Ring nun offiziell das am meisten abgeschlossene Spiel des Jahres ist, ist kaum ein Schock, aber dass Elden Ring auch das am meisten eingestellte Spiel des Jahres ist, könnte ein paar Augenbrauen aufwerfen.
Die Nachricht kommt von der beliebten Plattform HowLongToBeat. Laut der Website meldeten fast 6.000 Nutzer, dass sie Elden Ring abgeschlossen haben, aber mindestens 261 Spieler auf derselben Plattform meldeten, dass sie den Titel aufgegeben haben, was mehr als doppelt so viel ist wie bei jedem anderen Spiel in diesem Jahr.
Der zweite Platz für den Titel des am häufigsten abgeschlossenen Spiels des Jahres 2022 ging an Stray mit 4.000 Nutzern, gefolgt von Pokemon Legends: Arceus mit 2.500 Nutzern auf der gleichen Plattform.
Elden Ring befindet sich laut derselben Quelle auch in den meisten Backlogs, führt die Tabelle für die Spielzeit an und wird in den meisten Nutzerbewertungen des Jahres erwähnt. Das am besten bewertete Spiel ist hingegen The Last of Us Part 1 und das am schlechtesten bewertete Spiel des Jahres ist Diablo Immortal.
Der Grund dafür, dass Elden Ring das am meisten abgelehnte Spiel des Jahres 2022 ist, liegt zweifellos in der eher strafenden Spielmechanik. Elden Ring ist vergleichbar mit vielen anderen Spielen des Entwicklers FromSoftware, d.h. ein Action-Rollenspiel mit einem starken Fokus auf harte Kämpfe selbst bei gewöhnlichen Begegnungen und sehr herausfordernde Bosse, insbesondere Malenia.
„Malenias Dungeon und das Haligtree-Gebiet waren visuell beeindruckend, aber eine absolute Qual beim Durchspielen“, kommentierte ein User namens Joish auf HowLongToBeat. „Das Spiel endet mit einem Spießrutenlauf von Endgegnern ab Malekith, die eine sehr gemischte Angelegenheit sind, von denen einige mehrstufig sind und meinen überlevelten Charakter innerhalb von ein oder zwei Treffern getötet haben. Es sollte auch gesagt werden, dass das kontinuierliche Spielen mit einem Freund nicht so schwierig oder stumpfsinnig sein sollte.“