PSA: Elden Ring hat Probleme mit der Steam Cloud Save-Funktion

In Elden Ring voranzukommen ist schon schwer genug. Stellt euch also vor, ihr startet das Spiel und stellt fest, dass euer Fortschritt von einer älteren Konserve überschrieben wurde und auch alle eure Jungfrauen fehlen. Das ist genau das, was Bandai Namco vermeiden möchte – das Unternehmen hat eine Erklärung veröffentlicht, in der es die Spieler auf ein mögliches Problem hinweist, bei dem die Daten in der Heavy Steam Cloud nicht richtig gespeichert wurden.

“ Wir sind derzeit mit einem Problem in der PC-Variante von Elden Ring vertraut, bei dem die Speicherdaten unter bestimmten Umständen nicht korrekt in der Vapor Cloud gespeichert werden“, warnte Bandai Namco in einer Hinweis auf seiner Website . „Wenn dies der Fall ist, werden Sie sicherlich eine Fehlermeldung beim Start des Videospiels sehen, die besagt, dass Ihre Speicherdokumente in der Nachbarschaft nicht mit denen in der Steam-Cloud übereinstimmen.

Sollte diese Fehlermeldung bei dir erscheinen, stelle sicher, dass du überprüfst, ob deine neuesten Speicherdaten auf den „Regionalen Dokumenten“ oder auf dem „Cloud-Datensatz“ gespeichert sind, indem du den Abschnitt „Zuletzt angepasst“ unter jedem von ihnen betrachtest. Die Datei mit dem aktuellsten Tag und der aktuellsten Uhrzeit sollte Ihre letzte Speicherung sein – klicken Sie auf das Symbol mit der Zeitangabe daneben.

Siehe auch :  8 Spiele mit den besten Zerstörungsmechanismen

über Heavy Steam sowie Bandai Namco

Bandai Namco hat ebenfalls vorgeschlagen, dass Sie Ihre regionalen Speicherdokumente an einem anderen Ort aufbewahren, für den Fall, dass Sie versehentlich Ihren Fortschritt überschreiben, indem Sie die falsche Wahl treffen.

Elden Ring genießt den bestmöglichen Start, den man erwarten kann. Im Moment steht es auf Platz 6 der Heavy Steam-Liste der gleichzeitigen Spielerzahlen, direkt unter Cyberpunk 2077 und auch über New Globe. Es hat von praktisch jeder bedeutenden Publikation eine ausgezeichnete Bewertung erhalten, auch von uns auf gamebizz.de.

In ihrer Bewertung sagte unsere Lead Features Editor, Jade King: „Elden Ring ist ein Kunstwerk. Es kann leicht passieren, dass man in Schönfärberei abrutscht, wenn man ein Spiel von solchem Prestige kritisiert, ein Spiel, das schon so lange mit Erwartungen behaftet ist, dass wir alle erwartet haben, dass es exzellent wird oder ein neues Zeitalter der Videospiel-Großartigkeit einläutet, wie wir es noch nie zuvor gesehen haben. Trotz all dieser Annahmen schafft es ein Kunststück, das niemand für möglich gehalten hätte.

Siehe auch :  Wie Yakuza: Dead Souls die Serie im Westen fast getötet hätte

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert