Wenn Elden Ring nicht dein Ding ist, ist das völlig okay

Wann immer ein umfassender Blockbuster auf den Markt kommt, kann es einem so vorkommen, als ob man ein Teil des Gesprächs sein muss, um das Videospiel aufzugreifen, während man versucht zu verstehen, warum viele so unendlich verliebt in es sind.

Ich erinnere mich, als Perspective Zero Dawn auf den Markt kam, wurde es als PlayStation-Standard gepriesen, während ich nur ein hervorragendes Open-World-Erlebnis sah, dem es an Innovation mangelte, dessen Charaktere und auch die Erzählung nicht in der Lage waren, das Gewicht einer Erfahrung zu tragen, die bald von Breath of Bush in den Schatten gestellt werden würde. Wenn man den Reiz von etwas nicht erkennt, kann man sich übergangen fühlen oder sich fragen, ob alle Leute um einen herum nur existieren oder ein Videospiel überhöhen, das viel weniger ist, als es zu sein behauptet. Oder es macht einfach nicht bei Ihnen Klick, was absolut legitim ist.

Das Leben ist voll von Videospielen, Filmen, Büchern, Programmen, Musik und vielen anderen Dingen, die nur bestimmte Leute interessieren, und das auch völlig zu Recht. Wenn die meisten von uns das Gleiche lieben würden, ohne dass es einen Unterschied im Geschmack oder in der Zustimmung gäbe, wäre der Globus eine wirklich langweilige Gegend. Argumente und Kritik sind das, was die Faszination eines Medienfans ausmacht, zumindest dann, wenn sie nicht gleich in schädliche Einwände oder Belästigungen ausarten, nur weil man mit etwas nicht einverstanden ist.

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Dies ist leider auch bei Spielen üblich, einem Hobby, bei dem viele die Liebe zum Medium zu einem so wertvollen Aspekt ihrer Identifikation gemacht haben, dass sie angefeindet werden, wenn jemand versucht, es mit ungewöhnlichen Mitteln zu erforschen. Um als Kunstform weiterentwickelt zu werden, sollten wir uns jedoch denselben Anforderungen unterwerfen, was bedeutet, dass wir herausfinden müssen, wie wir es gutheißen können, wenn solche Dinge geschehen. Wir werden es sicherlich bei Elden Ring erleben, sobald der glühende Start vorbei ist, denn viele bejubeln FromSoftwares Open-World-Epos derzeit als ein Meisterwerk aller Zeiten.

Ich gehöre zu diesen Leuten und habe dem Spiel in meinem Testbericht eine exzellente Wertung gegeben. Und selbst nach meinem ersten Durchspielen bin ich mit einem neuen Blickwinkel zu The Lands Between zurückgekehrt, mit einem größeren Fokus auf freie Entdeckungen und Nahkämpfe, ohne mich mit dem Einpacken von Stunden zu beschäftigen, um das Test-Embargo zu erfüllen. Ich habe die Möglichkeit, diese Welt nach meinen eigenen Wünschen zu erkunden, und dieser Blickwinkel lässt sie so lebendig werden wie noch nie zuvor. Für mich ist es eines der besten Videospiele, die ich seit Jahren gespielt habe, aber andere werden sich aufgrund des undurchschaubaren Gameplays und der rätselhaften Erzählung wieder abwenden. Sie werden den Hype nicht verstehen, oder sie sind nicht in der Lage oder sogar glücklich, eine beträchtliche Menge an Zeit zu investieren, um zu lernen, wie jede Kleinigkeit funktioniert.

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Ich glaube direkt, dass diese Investition in vorteilhaften Belohnungen resultiert, aber das ist einmal mehr eine subjektive stancethat für definitiv jeder zu realisieren schwierig sein wird. Elden Ring ist schnell einer der zugänglichsten Soulsborne-Titel, die jemals entwickelt wurden, aber es hält sich immer noch an die Grundsätze, die zuerst in Demon’s Spirits vorgestellt wurden, während es sie erweitert. Man kann es immer noch nicht aufhalten, die Geschichte bleibt verlockend rätselhaft, und auch der Fortschritt kommt durch Geduld sowie die Bereitschaft, die Gegner und auch die Welt, in der sie leben, zu verstehen.

Es muss fast in diese Fußstapfen treten, um an der Spitze der Familiengeschichte zu existieren, in der es lebt, während Hidetaka Miyazaki eine Kern-Layout-Philosophie hat, die nicht beabsichtigt, die Hand des Spielers zu halten, und ihn damit beauftragt, The Lands Between zu erforschen und seine ausreichende Freiheit mit offenen Armen zu umarmen, indem er es Stück für Stück auseinander nimmt, bis er jede Kleinigkeit zu schätzen lernt, die er benutzen muss. Doch auch hier gilt, dass diese Ungewissheit nicht jedermanns Sache ist. Einige bevorzugen eine helfende Hand, während andere nicht scharf auf ein Spiel sind, das so hoch bestraft, wie es dich entschädigt, doch in diesem Fall diskutiert Elden Ring die Mehrheit seiner Gameplay-Automechanik, während es ein seltsam einfaches Verständnis für seine breitere Tradition bietet.

Eine Sichtweise, die weit über die von Dark Hearts und Bloodborne hinausgeht und die ich selbst nach mehreren Playthroughs immer noch nicht verstehen kann. Doch wie bei meiner Einstellung zu Perspective Absolutely no Dawn werden auch hier viele Leute nicht mitmachen oder mit den perfekten Wertungen übereinstimmen, mit denen es überschüttet wird. Es ist in Ordnung, etwas nicht zu mögen, es ist sogar in Ordnung, etwas nicht zu mögen, und auch die Diskussionen, die sich aus diesen gegensätzlichen Ideologien ergeben, sind immer sehr interessant zu beobachten. Ich würde mir nur wünschen, dass die Leute höflich sind, wenn diese Gespräche rund um Elden Ring auftauchen, oder dass die Hardcore-Soulsborne-Anhänger sich nicht so hochmütig verhalten, wenn man bedenkt, dass nicht jeder mit einer Erfahrung zufrieden ist, die häufig von Masochismus angetrieben wird.

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Ich bin tatsächlich mit dem Konsens nicht einverstanden und wurde vorher mit Todesrisiken konsultiert, weil dies ein extrem typischer Job ist, und ich kann mir auch vorstellen, dass begeisterte FromSoft-Fans mehr als bereit sind, diese Vergiftung zu verkaufen. Ich habe gute Freunde, Familienmitglieder und Kollegen, die mit Elden Ring nicht einverstanden sind, und solange ihre Ansichten von den idealen Faktoren angetrieben werden, werde ich mich nicht über etwas aufregen, das zwangsläufig ein bisschen mehr als ein Standpunkt ist. Wir sind alle unsere eigenen Leute, und die meisten von uns mögen unterschiedliche Dinge. Ich mag Elden Ring, du vielleicht nicht. Das ist großartig, und haben Sie keine Angst, dass Sie etwas verpassen.

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