Ich liebe Elden Ring, aber ich hasse Elden Ring Fans
Elden Ring ist ein Meisterwerk. Wenn Sie meine Rezension gelesen haben, werden Sie verstehen, dass ich es als eines der besten Spiele in der aktuellen Erinnerung betrachte. FromSoftware hat es geschafft, eine faszinierende offene Welt zu erschaffen, die alle meine Erwartungen übertroffen hat. Auch praktisch 2 Wochen nach der Veröffentlichung juckt es mich immer noch jeden Tag in den Fingern, in der Hoffnung, neue Entdeckungen zu machen und meinen zweiten Durchgang auf neue Höhen zu heben. Es ist ein eiskalter Knaller und war die Verzögerung auf jeden Fall wert.
Aber was mir nützt, ist, dass der Diskurs um dieses Spiel ermüdend ist. Ich schaue heutzutage auch nicht mehr so oft in meine Twitter-Timeline, da es meinem psychischen Wohlbefinden schadet, aber ein Haufen gefährlicher Spieler sowie bedeutungslose Unterhaltungen haben dafür gesorgt, dass sie direkt in meinen Schoß überschwappen, da ich durch die Höflichkeit von Experten dazu ermutigt wurde, mich zu beteiligen. Die Leute haben über das Interface, den Schwierigkeitsgrad, die Zugänglichkeit, die Gestaltung der Welt, das Storytelling, die Gestaltung der Persönlichkeit und praktisch alles andere gesprochen, was man sich vorstellen kann. Absolut nichts ist mehr sicher vor dem Äther der Takes.
Der Punkt ist – eine Menge Kritik am Spiel, auch wenn ich nicht mit ihnen übereinstimme, kommt von einem berechtigten Standpunkt und ist es auch wert, gehört und besprochen zu werden. Ich bin der Meinung, dass die Nuancen in der visuellen und auch in der Benutzeroberfläche von Elden Ring gewollt sind und das Spiel dadurch besser machen, doch das Hinzufügen von spezifischen Features und auch anderen Ideen, um es für eine größere Vielfalt von Spielern zugänglicher zu machen, wird sicherlich nie etwas Negatives sein. Einige Fans sind jedoch der Meinung, dass es einfach eine Frage des „Gitters“ ist, weil sie aufhören zu arbeiten, um irgendeine Art von erhabener Nuance zu verstehen.
Halt die Klappe und erlaube den Leuten, Dinge zu genießen, oder erlaube ihnen, etwas zu ignorieren, das du für ein Meisterwerk hältst, wenn es nicht mit ihnen übereinstimmt. Ich denke, es lohnt sich, zu erklären, wann ein Einwand aus einem gefährlichen Bereich stammt oder nur versucht, an der Diskussion teilzunehmen, um den falschen Teil der Anhänger, die auf dem Schlachtfeld gedeihen, aufzuwiegeln. Es gibt kein Gewinnen, wenn solche Leute sich gegenseitig aufhetzen wollen, und sie sind in der Regel die Quelle des Diskurses mit einer so starken Anziehungskraft, dass sie Hunderte von Liebhabern in die Schlinge ziehen. Das ist ermüdend, und wir haben das seit der Veröffentlichung von Elden Ring schon mehrfach erlebt.
Medien sind dafür gemacht, kritisiert zu werden, und sie sind auch fesselnder, wenn wir uns bereit erklären, etwas zu sezieren, das uns gefällt, und herauszufinden, was genau es ausmacht. FromSoftware-Titel haben immer wieder für Diskussionen gesorgt, da die Welt, die Charaktere, die Mechanik und die Traditionen so kompromisslos sind, dass die Fans seit Jahren damit beschäftigt sind, herauszufinden, was genau sie bedeuten und wie man sie besser erkennen kann. Nichtsdestotrotz zieht ein so umfangreiches Stück Fiktion zweifellos Eliten an, diejenigen, die sich selbst am wichtigsten nehmen.
So entstand der Begriff „git gud“, eine Abkürzung für Hardcore-Spieler, die Neulingen ins Gesicht lachten, die sich mit herausfordernden Gegnern und auch stumpfen Systemen herumschlagen mussten, als sie die Seile von FromSoftwares meisterhafter Vision entdeckten. Das war damals, als Satanic Force’s Souls vor 13 Jahren zum ersten Mal veröffentlicht wurde. Ja, so alt ist es wirklich. Elden Ring ist kein japanisches Nischenprodukt für die PS3, das sich um eine Lokalisierung streiten würde, sondern ein globaler Moloch, der es schnell mit Titeln wie Perspective Forbidden West und Red Dead Redemption 2 aufnehmen kann. Die Diskussion hat sich fortgesetzt, was darauf hindeutet, dass Millionen von Menschen eine Kopie dieses Videospiels erworben haben, ohne ein so schwieriges Spiel zu erwarten. Viele haben sich mit dieser Richtung abgefunden, während andere zu Recht entmutigt sind, weil The Lands Between wenig Auswahl bietet.
Wie ich schon sagte, sind beides legitime Standpunkte, aber Hardcore-Anhänger vertreten immer noch die veraltete Meinung, dass man „git gud“ sein muss, um mit den trendigen Kindern abzuhängen, und übersehen dabei, dass wir nicht mehr in der Schule sind und FromSoftware längst mit Bestnoten abgeschlossen hat. Die Behauptung, dass ein Spiel nicht für eine breitere Zielgruppe zugänglich gemacht oder verändert werden kann, ohne seine fantasievolle Vision zu kompromittieren, erscheint heutzutage als fragwürdiger Faktor. Wir haben schon viele Videospiele gesehen, die umfangreiche Optionen zur Anpassung an unsere Bedürfnisse bieten, dabei aber immer noch ein Spielerlebnis bieten, das keine Herausforderung auslässt. Ich kann verstehen, warum einige befürchten, dass die FromSoftware-Formel verwässert werden könnte, wenn Features wie diese eingeführt werden, aber der Workshop hat das Talent, seinen allgemeinen Standpunkt zu stärken und gleichzeitig auf dem neuesten Stand zu bleiben. Manche Spiele werden einfach nicht für jeden gemacht, und ich glaube, Elden Ring hat diesen Punkt deutlich gemacht.
Am Wochenende sahen wir, wie ein Entwickler, der an Horizon Forbidden West gearbeitet hat, seinen Twitter-Account sicherte, nachdem er und eine Reihe anderer Entwickler Bemerkungen über Elden Ring gemacht hatten, die als bitter empfunden werden können, aber auch einfach ein harmloser Scherz gewesen sein könnten. Es ist ein großer Erfolg, obwohl es nicht versucht, in seiner UX und auch in verschiedenen anderen Faktoren freundlich zu sein, eine berechtigte Kritik, um ehrlich zu sein. Bedauerlicherweise wurde diese beiläufige Konversation von hartgesottenen Anhängern aufgedeckt und führte zu reichlich Belästigung, da dieser Markt eine Höllenlandschaft ist. Stichwort gesperrte Konten und Schweigen von den dazugehörigen Feiern, während sie darauf warten, dass sich der Shitstorm legt.
Es ist schwierig für Elden Ring Bemerkungen zu vernachlässigen Kommentare, die die vage Kritik in Bezug auf ihre wertvolle Arbeit der Kunst enthalten kann, wie es eine einzelne kleine auf ihre Identifikation eher als ein Tischgespräch über ein Spiel und Dinge, die wir über gehen sollte ist. Gamer sind ebenfalls empfindlich, vor allem, wenn es um Studios wie FromSoftware geht, die aufgrund der zahlreichen Standards, die sie entwickelt haben, einen nahezu himmlischen Platz einnehmen. Es verdient diesen Stammbaum, doch ich möchte nicht, dass es eine sich ausbreitende Kabale von giftigen Schwachköpfen hervorruft, die keinen Spaß verstehen oder sich für mächtiger als du halten, weil sie den Asylum-Dämon besiegt haben, ohne einen Treffer zu landen. Großartig für Sie, niemanden interessiert es.
Aber es gibt auch einen Silberstreif am Horizont. Die unvergleichliche Popularität von Elden Ring hat die netteren Fans aus der Versenkung geholt, die das Videospiel mit wohltuenden Ratschlägen und unterhaltsamen Witzen schmücken, die das Gefühl der Gemeinschaft, das FromSoftware-Spiele vermitteln können, perfekt verkörpern. Wir alle entdecken diese große und wunderschöne Welt gemeinsam, und wenn man diese Entdeckungsreise durch Elitedenken in eine Reise in die Isolation verwandelt, ist das eine schreckliche Lektion, die diejenigen, die sie begrüßen, nur der Qual überlässt. Spiele wie dieses kommen nicht sehr häufig vor, also versuchen Sie, die Fans zu ignorieren, die den Glanz des Spiels für alle zerstören wollen.