Elden Ring braucht einen richtigen Co-op-Modus ohne Invasoren

Elden Ring ist wirklich hart. Bitte nehmen Sie sich eine Minute Zeit, um diese bedeutungsvolle Offenbarung zu verinnerlichen, die ich Ihnen gerade gegeben habe, bevor ich zu meinem eigentlichen Punkt komme. Elden Ring ist schwer, aber in manchen Fällen ist es auf eine Art und Weise schwer, die nicht sein muss. Ich bin ganz und gar für unbarmherzige Gegner und herausfordernde Managererfahrungen, aber wenn der bloße Akt des Entdeckens der Welt durch einen übermächtigen Wichser gestört wird, der in meiner Welt spawnen und mir die Zähne einschlagen will, können die Punkte ein wenig ermüdend werden.

Letzte Woche haben mein enger Freund und ich uns darum gekümmert, das kooperative Spiel herauszufinden, als ich ihn direkt in meine Welt gerufen habe, und wir beschlossen, The Lands Between aus eigenem Antrieb zu entdecken. Er war ein höherer Grad als ich, also bahnte er sich einen Weg über unbekannte Teile der Karte, während ich ihm folgte. Wir hatten kein bestimmtes Ziel vor Augen, sondern nur den Entschluss, ein paar Monster zu töten, etwas Beute zu finden und in der Zwischenzeit aufzuholen. Das war jedenfalls die Strategie, aber es dauerte wirklich nicht lange, bis ein Eindringling auftauchte und uns das Vergnügen verdarb.

Bevor ihr mich in meinen Twitter-Diskussionen als Weichei bezeichnet, lasst mich bitte ausreden – ich genieße den Akt des Eindringens in Dark Spirits, Bloodborne und Elden Ring. Die Vorstellung, dass eine unbekannte Person meinen Globus mit dem einzigen Ziel angreift, mich zu ermorden, erfüllt mich mit einem Gefühl unvorstellbaren Grauens. Aber es ist auch sehr faszinierend, eine Einladung zum Duell mit einem Feind, der mir in jeder Hinsicht ebenbürtig ist. Das war hier nicht der Fall, ein gefährlicher Kerl ist einfach aufgetaucht und hat uns mit einem kaputten Waffengemisch in den Hintern getreten, nur so zum Spaß. Keine Ehre, keine Absicht, etwas zu erreichen, einfach nur eine Methode, um uns das Videospiel weniger angenehm zu machen. Hört auf damit, Leute.

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Elden Ring bietet uns die Möglichkeit, einen Kumpel zu beschwören, um seinen riesigen Globus zu erkunden, doch dies wird oft durch eine Invasionsmechanik bedroht, die sich gegenüber den früheren Spielen kaum verändert hat. In Sen’s Citadel hat es mir wirklich nichts ausgemacht, wenn ich in Dark Spirits gegen einen Arbeitgeber antrete, da wir es problemlos mit ihm aufnehmen konnten und es unser einziges Ziel war, das über allem anderen stand. In Elden Ring ist das anders, da ich nur einen Kumpel mobilisieren wollte, damit wir gemeinsam den erwarteten Horizont finden, individuelle Entdeckungen machen und die Teufel zu unseren eigenen Bedingungen besiegen können, anstatt dass eine unnötige Online-Feindschaft versucht, uns diese Zufriedenheit zu nehmen.

Herbeigerufene Verbündete werden außerdem in ihre eigene Welt zurückgeschickt, wenn sie einen Boss besiegt haben, so dass man normalerweise den mühsamen Zyklus durchlaufen muss, in dem man einen Boss entdeckt, ihn eliminiert, zusieht, wie sein Kumpel verschwindet, ihn erneut herbeiruft und das Ganze so lange wiederholt, bis es einfach ein bisschen lächerlich wird. Es gibt zu viele Hindernisse, die Elden Ring zu einem reizvollen Koop-Erlebnis machen. Man könnte meinen, dass diese kryptische Implementierung des Multiplayers ein zielgerichteter Teil der Technik des Spiels ist, um Probleme zu lösen, aber das funktioniert nicht, wenn sich die ganze Kategorie des Soulsborne-Themas tatsächlich bewegt hat und auch deine Formel sich weigert, sich mit ihr zu verändern.

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Es besteht die Möglichkeit, dass es das Spiel auch mit einem engen Freund an der Hand dauerhaft einfach machen würde, aber es ist der Koop-Modus, den ich wirklich in Elden Ring sehen möchte. Erhöhen Sie die Gesundheit und auch den Schaden von Gegnern, um die Anwesenheit eines zweiten Spielers auszuschalten, so dass wir bei jeder einzelnen Kampfbegegnung deutlich ängstlicher werden. Es gibt einige Zugeständnisse, die gemacht werden müssen, um diesen Modus zu verwirklichen, aber jetzt muss ich mir einen Überblick verschaffen, um den offenen Mehrspielermodus zu erkennen, ohne mir den Kopf an einer Wand zu zerbrechen. Ich muss unter diesen Umständen nicht git gud sein, ich muss einfach nur seltsam obskuren Bullshit ertragen.

Während von Eindringlingen getrollt zu werden, bleibt ein Ärgernis, die Erlangung der Rückzahlung wird nie nicht zufrieden sein. Nachdem wir ein paar Mal von genau demselben Arschloch getötet worden waren, kam er ein drittes Mal zurück, aber dieses Mal waren wir vorbereitet. Wir lauerten ihm in einem Dorf voller Feinde auf und nutzten sie, um sein Interesse zu wecken, während wir langsam seinen Vorrat an Heilmitteln aufbrauchten. Er erlitt immer mehr Schaden, und sobald sein Fläschchen leer war, drehte er den Schwanz um und begann zu fliehen. Der Feigling wusste, dass er nicht gewinnen konnte, also beschloss er, sich selbst ein Bein zu stellen. Zu unserem Glück rannte er geradewegs auf eine Burg zu, die mit unzähligen Trebuchets gesichert war. Schließlich hörten wir auf, ihn zu verfolgen, und sahen lieber zu, wie er von einem Ansturm von Geschossen aus der Luft niedergemetzelt wurde. Bald war er besiegt, und wir fühlten uns dabei sehr selbstgefällig.

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Minuten wie diese machen unerwartete Invasionen lohnenswert, aber sie werden bei weitem von langweiligem Stöhnen des Verlustes übertroffen, wenn xXRuneFucker69Xx mit einem kaputten Loadout in meine Videospielwelt tritt, bereit, mich in die Vergessenheit zu stunlocken. Ein noch zugänglicheres Koop-Setting würde hier Abhilfe schaffen, und auch Elden Ring hat derzeit die Grundlagen, um dies möglich zu machen.

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