Elden Ring ist am besten mit einem übermächtigen Freund an deiner Seite

Ich schätze mich selbst als normal respektabel bei Videospielen ein. Kingdom Hearts auf Important Setting? Beendet, Kumpel. Spelunky? Psh, biete mir ein Hindernis an. Sekiro? Auch kein Problem. Sobald man mir irgendeine Art von Soulsborne-Spiel in die Hand drückt, abgesehen von dem noch actionbetonteren Sekiro, breche ich zusammen. Der rollenabhängige Kampf, das langsame Parieren und die ständige Angst, dass etwas Stärkeres und Überwältigendes vor einem steht, bringt mich ganz schön ins Schwitzen. Das ist auch der Grund, warum Sekiro das einzige FromSoft-Videospiel ist, das ich tatsächlich zu Ende gespielt habe.

Niemals war dieses Gefühl deutlicher als bei Elden Ring, dem einen Videospiel, über das jeder zu sprechen scheint und das wohl die ganze kommende Konsolengeneration über so bleiben wird. Ich hatte mir zum Ziel gesetzt, endlich einmal ein Soulsborne alleine durchzuspielen, von der ständigen Angst vor Problemen ganz zu schweigen, und ich habe es sogar geschafft, Margit ohne übermäßige Schwierigkeiten zu besiegen.

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Aber die Karte wuchs wieder, die Sorge setzte wieder ein, und ich beschloss, einen Kumpel anzurufen, um zu versuchen, es mit ein wenig Hilfe zu schaffen. Dieser Kumpel ist gamebizz.de’s eigener James Troughton, ein Soulsborne-Freak, der zu diesem Zeitpunkt das gesamte Spiel durchgespielt hatte und so ziemlich alle Ausrüstungsgegenstände und Kenntnisse besaß, die ich nicht hatte.

Nachdem ich mich mit den ungewöhnlichen Regeln des Mehrspielermodus in Elden Ring herumgeschlagen hatte (was macht ein Fellfinger?), kümmerte ich mich darum, James direkt in meine Welt zu mobilisieren, der wie ein verrückter Vater rübertänzelte, dem mitgeteilt wurde, dass jemand sein Kind belästigt. Dieser Jemand war die Burg Stormveil, die mir metaphorisch gesehen einfach die Hose runtergezogen und mein Essensgeld geklaut hatte.

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Sobald ich James auf Stormveil ansprach und sagte: „Hey, mach das für mich“, wurde das, was weithin als eines der schwierigsten Gebiete im frühen Spiel des Elden Rings bekannt ist, unerwartet zu einem Gebiet, in dem die Jungs ein kühles Bier aufmachen und auf die Spermien schießen konnten, Wind-schwingende Feinde hin oder her.

Nicht nur, dass der Kampf mit 2 Personen viel unkomplizierter war, James erklärte auch geheime Orte, während wir an ihnen vorbeikamen, informierte mich über die Traditionen in der Gegend und erklärte mir auch Techniken, die ich nicht so einfach googeln konnte. Er hätte genauso gut vorne in einem offenen Bus stehen können und sagen können: „Hier auf der linken Seite ist die erste imaginäre Wandfläche von Stormveil Castle, die ursprünglich von buttmuncher99 entdeckt wurde, der unten eine Nachricht mit den Worten ‚pet dog‘ hinterlassen hat“.

Elden Ring ist fantastisch, und das wusste ich auch, nachdem ich die ersten fünf Stunden ganz allein gespielt hatte. Plötzlich war die Sorge, ob ich den größten Teil davon sehen würde, verschwunden, und ich konnte die Welt einfach in mich aufnehmen. Ich bin immer noch kein Fan von imaginären Mauern, aber mein Gott, was für eine Welt ist das, von den seltsamen Riesenschildkröten, die mit Glocken als Schwänzen herumlaufen, bis hin zu den sich windenden Gegnern, die meinen Samurai viel mehr Kummer bereiten, als sie sollten.

Der Moment, in dem es bei mir Klick machte, war, als wir zum magischen Schloss im Norden der Zwischenländer fuhren, der Lucaria-Akademie. Diese Zauberer-Institution hatte viele ungewöhnliche Feinde und auch wunderbare kleine Details, die alle den Vorteil hatten, nicht von einem TERF erdacht worden zu sein. Dieser Ort ist anscheinend ziemlich einfach, aber ich konnte alles in mich aufnehmen und die von FromSoft geschaffene Welt ohne Angst bewundern. Von den Kristallminen bis hin zu den seltsamen puppenähnlichen Schülern war die Lucaria-Akademie das erste Gebiet in Elden Ring, das mir wirklich das Gefühl gab, ein Teil der Welt zu sein.

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Versteht mich nicht falsch, ich musste immer noch ein paar Mal dank einer Website sterben, die mir eine Kanonenkugel auf den Kopf warf, als ich in die andere Richtung kämpfte, und es ist nicht so, dass James jede Kampfbegegnung für mich erledigte und es gelegentlich vorzog, sich über mich lustig zu machen, während ich jedes kleine Ding definierte, das versuchte, mich in dieser bestimmten Minute zu eliminieren, aber Elden Ring war ein Spiel geworden, das mich immer noch herausforderte, aber eines, das ein viel klareres Gefühl von Fortschritt und Ziel hatte. Ich irrte nicht mehr ziellos umher, denn ich wurde im Wesentlichen in die richtige Richtung gelenkt.

Man kann darüber streiten, ob dadurch das Gefühl der Entdeckung und der Schwierigkeit von Elden Ring wegfällt, aber ich würde das Gegenteil behaupten. In Anbetracht der Tatsache, dass ich die Lucaria-Akademie mit staunenden Augen erlebt habe, hatte ich tatsächlich die Inspiration und auch den Mut, viel mehr auf eigene Faust zu spielen und zu versuchen, einige Orte für mich selbst zu finden, wie z. B. das Dorf Summonwater, und ich bin nicht vor dem zufälligen Arbeitgeber zurückgeschreckt, den es mir zuwarf. Manchmal braucht man einfach einen Führer, der einem hilft, den Einstieg zu finden, und das ist keine Schande.

Es ist auch nicht so, dass ich jemanden habe, der die Bosse für mich erledigt oder mir sagt, wohin ich gehen soll. Wenn man jemanden hat, der mit einem Elden Ring spielt, werden einige der langweiligeren Momente direkt in ein Lachen verwandelt. Wäre ich ganz allein auf das Auge von Sauron gestoßen, das den Wald der Raserei heimsucht, hätte mich das zweifellos geärgert, weil ich es nicht verstanden habe, aber mit einem Kumpel ist es unerwartet ein zusätzliches Ding, das versucht, euch beide zu eliminieren. Wir gegen den Globus, was ist da schon eine weitere tödliche Schwierigkeit, oder?

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Um das Ganze abzurunden, hat es James auf genau diese Weise geschafft, selbst in die Souls-Sammlung zu gelangen. Wie ich hatte er einen engen Freund, der wusste, was er tat, um ihn durch Dark Spirits 2 zu leiten und ihm zu zeigen, dass er es mit ein wenig Entschlossenheit schaffen kann. Ich möchte glauben, dass er genauso viel Spaß daran hat, mich durch das Videospiel zu führen und auch den Standpunkt von jemandem zu hören, der noch nie ein richtiges Soulsborne gespielt hat, aber er ist zusätzlich ein Fan von imaginären Wandflächen, also habe ich vielleicht nicht verraten, was er denkt.

Ich bin mir nicht ganz sicher, ob ich jemals den Grad erreichen werde, an dem ich einen Pizzaschneider zücken und mit ein paar Schlägen eine Augenbraue zertrümmern kann, aber ich hoffe wirklich, dass ich, sobald ich das Spiel ein paar Mal durchgespielt habe, den Gefallen erwidern kann und auch ein bisschen Wissen weitergeben kann, um anderen zu helfen, Elden Ring angstfrei zu erleben und ihnen die Möglichkeit zu geben, die Länder dazwischen in ihrem ganz eigenen Tempo zu erkunden.

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