Eine Ode an den einfachen Modus
Ich spiele gerne Spiele im einfachen Modus. Ich ziehe es vor, Spiele im einfachen Modus zu spielen. Zum Teufel, wenn du eine Einstellung hast, die „Story-Modus“ heißt, melde ich mich sofort an. Und warum? Weil ich das gottverdammte Spiel einfach nur genießen will.
Ich will einfach nur fünfzehn Minuten Frieden in meinem miserablen kleinen Leben, die ich damit verbringen kann, so zu tun, als wäre ich gut in etwas. Wenn ich meine Xbox Series X oder meine Nintendo Switch oder meine PlayStation 5 oder meine PlayStation 4 oder meine PlayStation 3 oder meine PlayStation 2 oder meinen Sega Saturn (für den Läufer lohnt es sich!) einschalte, will ich einfach nur Spaß haben. Und es ist nicht so, dass ich keine Zeit dafür hätte. Mann, ich habe nicht mal ein verdammtes Leben.
Ich habe geliebte Menschen, was ziemlich unspezifisch ist. Ich habe Familie, obwohl man ohne den bestimmten Artikel ‚a‘ ziemlich genau weiß, dass damit ausschließlich Geschwister und Eltern gemeint sind. Ich habe sogar Menschen in meinem Leben, denen ich nahe stehe, auch wenn ich meistens lüge, wenn ich das sage.
Aber all das bedeutet, dass ich die Zeit haben sollte, zu lernen, wie man „git gud“ bei einem Videospiel ist. Man merkt, dass es Spaß macht, weil das Meme falsch geschrieben ist. Ich sollte Zeit haben, mir meine Lieblingsausrüstung für meine Lieblingscharaktere in Spielen zuzulegen, die ich Dutzende von Stunden gemeistert habe, um sie auf dem schwersten Schwierigkeitsgrad zu besiegen. Ich habe gerade gemerkt, dass mir das verdammt egal ist.
Ich sage nicht, dass es dich nicht interessieren sollte. So wie das Internet funktioniert, wenn du sagst, dass dir etwas egal ist, bedeutet das, dass du etwas nicht magst, was bedeutet, dass du es hasst und deshalb willst, dass es nie wieder existiert. Wenn du es magst, dass Spiele knallhart sind, während du herausfindest, wie man sie in Platin umsetzt, indem man den härtesten Endgegner mit den Donkey-Konga-Trommeln besiegt, dann herzlichen Glückwunsch. Du hast wirklich gelebt. Ich will mich einfach nur amüsieren.
Es ist nicht einmal so, dass ich schlecht in Spielen bin. Ich bin nicht mal so schlecht in schweren Spielen. Ich besitze all diese verrückten Souls-Spiele, die ihr Kinder so sehr liebt. Ich habe Bloodborne durchgespielt. Ich habe in diesen Spielen Gegner wie Miranda, die verdorbene Blüte, und Toad the Wet Sprocket getroffen. Ich kann schwierige Spiele spielen. Meine beiden Lieblingsserien als Kind waren Castlevania und Mega Man, die beide nicht für ein einfaches Leben standen.
Es ist nur.ich möchte eine Geschichte als Hauptakteur durchspielen, ohne denselben Bosskampf dreizehn Mal wiederholen zu müssen. Ich will Entscheidungen in der Geschichte treffen, ohne zwanzig Stunden lang grinden zu müssen. Ich will einfach drauflos ballern und Blitze schleudern und mir keine Sorgen machen. Wenn es in einem Spiel darum geht, Scheiße in die Luft zu jagen, dann will ich das mit Leichtigkeit tun.
Das übliche – und sehr berechtigte – Argument für den einfachen Modus ist die Zugänglichkeit. Und täuschen Sie sich nicht, Zugänglichkeit ist wichtig. Die Leute sollten in der Lage sein, jedes Spiel zu spielen, das sie wollen, und manchmal bedeutet das, dass die Entwickler daran denken müssen, dass nicht jeder ihrer Kunden ein 15-Jähriger mit perfektem Sehvermögen, Gehör und Reflexen ist. Die Bereitstellung von Zugänglichkeitsoptionen für Ihr Spiel ist moralisch richtig und vergrößert Ihr Publikum. Das ist sehr wichtig. Aber das ist auch nicht mein Punkt.
Einfache Modi in Spielen reizen mich dazu, sie immer wieder zu spielen. Sie bringen mich dazu, auch in frustrierenden Momenten weiterzuspielen. Ich mag die Zeit haben, zu lernen, wie man gut wird, aber das bedeutet nicht, dass ich die Energie dafür habe. Mama ist müde, Kinder. Eine Karriere zu machen war mein Dark Souls. Dass ich versuche, diese Karriere am Leben zu erhalten, ist der DLC. Ich will mich nicht zu Hause besiegt fühlen, wenn ich mich in jedem anderen Bereich meines Lebens besiegt fühle.
Das heißt nicht, dass ich denke, dass Spieleentwickler einen einfachen Modus einbauen müssen. Es ist ihre Kunst. Sie können es so gestalten, wie sie wollen. Jede kreative Entscheidung, die ein Entwickler trifft, ist seine eigene und/oder die eines Verlegers, der wirklich ein NFT herausquetschen will, wenn er kann.
Wie auch immer man es nennt – einfacher Modus, Story-Modus, ‚Ich bin zu jung zum Sterben‘ – ich liebe es, ein Spiel zu spielen und eine Welt zu erkunden, ohne meinen verdammten Controller durch den Raum zu werfen. Ich mag den einfachen Modus, weil er mich dazu antreibt, das Ende einer großartigen Geschichte auch dann noch zu sehen, wenn ich gegen eine Wand stoße. Er erlaubt mir, erzählerische Entscheidungen zu treffen, ohne auf das Metaspiel Rücksicht nehmen zu müssen und meinen Charakter zu min/maxen.
Ich weiß, dass die Geschichte für andere besser ist, wenn sie ein Hindernis überwunden haben, das viel Planung und Grinding erfordert. Planning and Grinding“ ist auch der Name meines neuen Tanzclub-Tycoon-Spiels. Aber was ich damit sagen will, ist, dass man sich nicht schämen sollte, Videospiele im einfachen Modus zu spielen. Man sollte sich nur dafür schämen, Videospiele auf irgendeinem Schwierigkeitsgrad zu spielen.