Ein Skyrim-Fan stellt herausgeschnittene Orte und NPCs wieder her

Highlights

  • The Elder Scrolls V: Skyrim wird in diesem Jahr 13 Jahre alt und ist bis heute ein äußerst beliebtes Spiel.
  • Modder haben dazu beigetragen, das Spiel am Leben zu erhalten, und Unorthodogg hilft mit seinem Skyrim Re-Cut-Projekt dabei, geschnittene Inhalte zurück nach Skyrim zu bringen.
  • Die Mods helfen dabei, neue Orte und Gegenstände in das Spiel zu bringen und tragen dazu bei, dass es fast unendlich lang ist.

Es mag kaum zu glauben sein, aber The Elder Scrolls V: Skyrim wird dieses Jahr 13 Jahre alt. Und dennoch ist Skyrim nach all diesen Jahren immer noch sehr erfolgreich. Ob es nun an den ständigen Neuveröffentlichungen über alle Konsolengenerationen hinweg liegt, an der hingebungsvollen Modding-Community oder an der Tatsache, dass das Spiel in seinem Umfang nahezu unendlich ist, Skyrim ist heute noch genauso beliebt wie vor all den Jahren.

Aber auch wenn Skyrim ein gewaltiges Unterfangen ist, für das man in der Basisversion 233 Stunden braucht, um es ganz durchzuspielen, laut HowLongToBeat hat es, wie alle Spiele, gekürzte Inhalte. Ein Teil dieser gekürzten Inhalte sind Questreihen. Andere Aspekte sind NSCs, bestimmte Dialoge, interessante Punkte und/oder Gegenstände. Aus dem einen oder anderen Grund wurden diese Inhalte gestrichen. Mit diesem Gedanken im Hinterkopf, ist es das Ziel des Modders Unorthodogg all diese Inhalte wiederherzustellen und noch einige mehr mit seinem Projekt Skyrim Re-Cut.

Siehe auch :  Cyberpunk 2077 Spieler sind irgendwie 2,6 Millionen Mal in den Catwalks von Dogtown gestorben

Skyrim Re-Cut macht ein bereits massives Spiel noch größer

Skyrim Re-Cut ist genau das, was der Name andeutet. Es nimmt das Basisspiel von Skyrim und fügt alle geschnittenen Inhalte über eine Reihe von Mods wieder hinzu, was es zu einem „Re-Cut“-Titel macht. Unorthodogg hat die Mods nach Regionen aufgeteilt, wobei jede Mod bestimmte Dinge zu dem Gebiet als Ganzes hinzufügt. Insgesamt helfen die Mods, Skyrim näher an das zu bringen, was Bethesda vor den Kürzungen im Sinn hatte.

Nehmen wir zum Beispiel, der von Morthal neu geschnittene Teil seiner Mods Er fügt mehrere ausgeschnittene Orte und Gegenstände hinzu, einschließlich eines zusätzlichen Verlieses. Außerdem wird der Stab von Sild als verfügbarer Gegenstand hinzugefügt, während eine neue Kartenmarkierung implementiert wird, die einen weiteren Speicherstand hinzufügt. Es ist ein umfangreiches Unterfangen und ein gewaltiges Zeugnis für die Community, die Skyrim geschaffen hat.

Während Unorthodogg Skyrim durch ihre Mods erweitert hat, haben sie derzeit keine Pläne, Cut Quests hinzuzufügen. Das liegt daran, dass es eine fast unmögliche Aufgabe ist, aufgrund der Menge an Informationen und fehlenden Teilen. Abgesehen davon ist das, was sie bis jetzt erreicht haben, immer noch eine beeindruckende Leistung, insbesondere der dreigleisige Ansatz, den sie gewählt haben.

Siehe auch :  Activision Blizzard sagt unangekündigtes Survival-Spiel nach Microsoft-Entlassungen ab

Zunächst haben sie „geschnittene“ Inhalte hinzugefügt, auf die in Dateien oder Handbüchern verwiesen wurde, um den Stil von Bethesda so weit wie möglich zu emulieren. Dann haben sie „ungenutzte“ Inhalte hinzugefügt, die dazu beitragen, nicht verfügbare Inhalte in das Spiel zu bringen. Schließlich haben sie Inhalte „geschaffen“, um andere Entscheidungen logischer zu machen und die Welt als Ganzes besser zu gestalten.

Ihr könnt euch ihre Bemühungen bei Nexus Mods ansehen. Es wird noch mehr kommen, und sie sind offen für Feedback, falls sie etwas übersehen haben. Wie auch immer, wenn du dachtest, dass Skyrim bereits ein endloses Spiel ist, dann hat Unorthodogg es sich zum Ziel gemacht, dieses Gefühl noch zu verstärken.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert