Iron Man von EA Motive wird im Vergleich zu anderen Marvel-Spielen „einzigartig“ sein

Das kürzlich angekündigte Iron Man-Spiel von EA Motive ist noch ziemlich weit weg, aber die Macher teilen bereits ihre Vision für das ehrgeizige Projekt. Demnach sollten Fans nicht erwarten, dass sich der Titel stark an andere bestehende Marvel-Spiele oder sogar an andere auf dem Markt erhältliche Action-RPGs anlehnt.

Im Gespräch mit Eurogamer bestätigte der Geschäftsführer von Motive, Patrick Klaus, dass sich das Spiel in der Vorproduktion befindet, da die Mitarbeiter, die bei der Entwicklung des Spiels helfen sollen, noch zum Studio stoßen. Klaus bezeichnete das Triple-A-Superheldenprojekt als „die Chance des Lebens“, die vom Team sehr ernst genommen wird. Gleichzeitig ist der Prozess, etwas so Großes zu schaffen, aufgrund der Erwartungen von Millionen von Fans auch ein wenig entmutigend.

„Wir werden den roten Faden beibehalten, der, wie ich sagen würde, Teil unserer DNA geworden ist – die IP sowohl mit Vertrauen als auch mit Bescheidenheit und Leidenschaft zu behandeln“, sagte Klaus und verwies auf das Dead Space-Remake als Beispiel dafür, was zu erwarten ist.

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Patrick Klaus über die offizielle EA Motive Website

Erste Details zu Motive’s Superhelden-Singleplayer-Spiel sind sehr spärlich, aber die Entwickler haben bereits verraten, dass es „eine völlig neue Iron Man-Geschichte“ erzählen wird und dass „die Gameplay-Möglichkeiten wirklich aufregend sind.“ Stellen Sie sich einfach eine bessere Version von BioWares Anthem und Marvels Avengers vor, mit dem Schwerpunkt auf Storytelling, filmischer Action und Spielerfreiheit, und versuchen Sie zu behaupten, dass Sie nicht auf diese Art von Spiel stehen. Doch Motive will nicht, dass du dir ein Bild davon machst, wie Iron Man auf der Grundlage dessen, was bereits auf dem Markt erhältlich ist, spielen würde – die Idee ist, etwas wirklich Besonderes zu bieten.

„Es muss groß sein. Es muss innovativ sein. Es muss eine fesselnde Geschichte erzählt werden. Wir brauchen Zeit, um bestimmte Dinge auszuprobieren und sicherzustellen, dass wir eine kreative Vision und eine kreative Richtung finden, die frisch und einzigartig ist und sich von anderen Marvel-Spielen oder bestehenden Action-RPGs unterscheidet“, so Patrick Klaus. „Das ist ein großer, großer Fokus, bevor wir in die Produktion gehen.“

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So aufregend das auch klingen mag, sollten Marvel-Fans bedenken, dass der Titel noch Jahre entfernt ist. Immerhin gibt es einen ziemlich optimistischen Bericht von Microsoft, dass sowohl Insomniacs Spider-Man 2 als auch Wolverine nächstes Jahr erscheinen könnten, um euch bis dahin zu beschäftigen.

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