Ein Minecraft-Fan stellt Bloodborne komplett im Spiel nach

Highlights

  • Bloodborne-Fans wünschen sich so sehr eine PC-Version, dass sie selbst versuchen, das Spiel auf die Plattform zu bringen.
  • Der YouTuber Potomy ist einer von ihnen, der es geschafft hat, Bloodborne komplett in Minecraft nachzubauen.
  • Ein neues Video auf Potomys Kanal gibt einen tiefen Einblick in die Erstellung von Modellen, Feinden und Umgebungen und enthält einen mysteriösen Teaser für etwas, das am 25. August erscheint.

Bloodborne auf dem PC, ein Remaster oder sogar ein einfacher 60fps-Patch sind der Stoff, aus dem die Träume vieler Gamer sind, so sehr, dass sie vor Aufregung explodieren, wenn ein offizieller PlayStation-Account es wagt, das Spiel auch nur am Rande zu erwähnen. Es ist schon so lange her, dass sich im Internet eine „Gut, dann machen wir es eben selbst“-Einstellung breit gemacht hat, denn derzeit laufen Bemühungen, das gesamte Spiel für den PC zu emulieren.

Sie sind aber nicht die einzigen, die versuchen, Bloodborne auf den PC zu bringen, und auch wenn es nicht das einzig Wahre ist, ein YouTuber namens Potomy versucht, die nächstbeste Version zu veröffentlichen, indem er Bloodborne in Minecraft komplett neu erstellt. In einem Video, das vor ein paar Tagen auf ihren Kanal hochgeladen wurde, beschreibt Potomy die akribische Arbeit, die in ihr Projekt geflossen ist, und erklärt, wie sie Central Yharnam nachgebaut haben.

Siehe auch :  2023 ist das beste Jahr, um ein neuer Gamer zu sein

Bloodborne wird komplett in Minecraft nachgebaut

Potomy begnügt sich nicht damit, einfach nur das Zentrum von Yharnam nachzubauen, sondern geht in dem Video systematisch durch jedes Gebiet und notiert sich alle einzigartigen Gegenstände, die dort zu finden sind, einschließlich der Gegenstände in Iosefkas Klinik und dem einen Raum kurz vor der Kapelle von Oedon. Dann nehmen sie Referenzfotos und arbeiten daran, Modelle davon in ihrem Projekt nachzubilden, wobei sie darauf achten, dass sie originalgetreu sind, aber die Minecraft-Atmosphäre erhalten bleibt.

Natürlich kann man Bloodborne nicht nachbauen, ohne an jeder Ecke einen Haufen blutdürstiger Monster zu sehen, also zeigt Potomy, wie sie die Modelle für jedes einzelne der großen Bestien von Central Yharnam erstellt haben. Sie zeigen auch einige neue Soundeffekte, die diese Monster begleiten, um ihnen mehr Leben einzuhauchen, und sie haben sogar ziemlich realistische Todesanimationen, abzüglich des albernen Fetzenwurfs aus dem eigentlichen Spiel.

Am Ende des Videos fügt Potomy einen mysteriösen kleinen Teaser hinzu, der sich auf das Projekt bezieht, obwohl sie im Moment noch keine Details verraten. Alles, was sie mitteilen, ist ein Datum für den 25. August, so dass es möglich ist, dass Potomy sich darauf vorbereitet, dieses Projekt der Öffentlichkeit zu präsentieren – was sie behaupten, dass sie es tun werden, sobald es vollständig fertiggestellt ist – oder sie könnten ein weiteres Folgevideo veröffentlichen, in dem sie mehr zeigen. So oder so, wir werden gespannt sein.

Siehe auch :  Final Fantasy XIV: Crafter/Sammler-Skripte, erklärt

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert