Ein Liebesbrief an die Menschenrassen in Rollenspielen: Ich glaube nicht, dass du langweilig bist

Stellen Sie sich vor, Sie leiten eine Gruppe von Videospielentwicklern, die an einem Rollenspiel arbeiten. Sie haben Hunderte von Stunden in dieses Projekt gesteckt, um sicherzustellen, dass jede Animation flüssig ist, die Geschichte interessant ist und sich die Umgebungen wirklich echt anfühlen. Oder vielleicht machen Sie ein neues Tabletop-Rollenspiel, daher muss die Liste der Bestien umfangreich sein und die Kurse sowie die Begegnungen müssen ausgewogen sein.

Würden Sie die wertvolle Zeit und Energie Ihres Teams in die Entwicklung einer nutzbaren Menschheit investieren? Diese Frage beschäftigt mich seit Monaten.

Wir alle kennen die Probleme: Warum sollte sich ein Spieler dafür entscheiden, ein Mensch zu sein, wenn er etwas so Fantastisches wie Erstaunliches wie ein bezaubernder Elf oder ein Drachengeborener sein könnte? Diese und ähnliche Bewertungen sind nicht unbewiesen. Fiktion soll uns aus unserem Alltag herausholen, und die Genres Fantasy und Science-Fiction sind besonders geeignet, da die Globen so ungewohnt sind, wie unterschiedlich sie sich von unseren eigenen unterscheiden. Warum also in deinem eigenen eskapistischen Wunsch Dinge sein, die du jeden Tag sein musst?

Die unbestreitbare Wahrheit ist, dass, was immer wir denken, Individuen, die dieses Material sowohl herstellen als auch gestalten, aus Menschen bestehen. Danken Sie nicht nur Gott, dass sie es tun, weil es den Spielern etwas Wichtiges gibt, an das Sie nicht denken konnten: eine Methode, um ihre ganz eigene Identifikation auszuprobieren.

In der realen Welt sind viele Menschen irgendwie gefangen. Manche Menschen sind von ihrem eigenen Geschlecht gefangen. Andere sind durch soziale Normen oder die Meinungen ihrer engen Freunde oder Verwandten gefangen. Manche Menschen sind durch ihren Glauben oder kulturelle Bräuche gefangen. Andere sind an einem Ort gefangen, mit oder ohne Gitter. Dies sind die Menschen, die sich danach sehnen, kostenlos zu sein.

RPGs können diese Flexibilität nutzen. Es gibt keine Richtlinien darüber, was Sie sein können, wohin Sie gehen oder wie Sie genau ankommen können. Dies gilt insbesondere für Tabletop-RPGs, bei denen die Spieler ihre Persönlichkeit beim Spielen vollständig verkörpern müssen.

Die Veränderungen mögen manchen Menschen winzig oder wertlos erscheinen, aber sie können den Unterschied ausmachen. Menschen, die ihre Geschlechtsidentität neu bewerten, können neue Pronomen oder ein unbekanntes Geschlecht erkunden. Diejenigen, die ihre Sexualität in Frage stellen, können versuchen, ein Mitglied des gleichen Geschlechts zu romantisieren, um genau zu sehen, wie es sich wirklich anfühlt.

Natürlich könntest du sagen, dass all dies möglich ist, selbst wenn du als Zwerg, Gnom, Außerirdischer oder ein paar andere fantastische Tiere spielst. Das stimmt, sicherlich. Es gibt jedoch einen Grund, warum wir so sehr mit Persönlichkeiten in Resonanz stehen, mit denen wir uns identifizieren können. Frauen fördern seit Jahren in unseren Medien noch mehr weibliche Repräsentation, People of Color für mehr People of Color, Trans-Menschen für noch mehr Trans-Menschen, weil die Exposition Verständnis erzeugt. Vielleicht sogar erhebliche Anpassung.

Eine Rasse von Menschen zu haben, gibt eine Grundlage in etwas Vertrautem. Alles andere, von der Umwelt über die sozialen Rollen bis hin zur Magie, könnte absolut fremd sein, dennoch könnten wir uns über die Menschheit im Videospiel sehen. Aus der Sicht des Spielstils kann dies sogar als Kurzform verwendet werden, um einem Spieler zu helfen, die Welt des Videospiels sowie die Geschichte zu verstehen.

Werden Menschen unterdrückt? Das wird im Spieler negative Emotionen gegenüber den Unterdrückern der Menschheit wecken.

Haben die Menschen irgendwelche sozialen Merkmale, die wir anerkennen, wie mittelalterliche Gewänder? Viele Spieler werden sofort eine Erwartung in Bezug auf die Eigenschaften und Werte dieser Menschen sammeln.

Oder Sie können noch einen Schritt weiter gehen, indem Sie die Erwartungen eines Spielers an die Menschheit umkehren. Nehmen Sie die mittelalterliche Outfit-Instanz; möglicherweise vermutet der Spieler, dass diese Persönlichkeiten aufgrund ihrer Kleidung sicherlich hochnäsig und auch überheblich sein werden. Sie könnten ihre Annahmen umkehren, indem Sie den Menschen eine schlüpfrige und unkonventionelle Gesellschaft bieten.

Für Personen, die einen sicheren Bereich brauchen, um ihr Geschlecht, ihre Sexualität oder vielleicht nur ihre Haarfarbe auszuprobieren, wird sich das Spielen eines Menschen mit Sicherheit so anfühlen, als ob sie die Anpassung vornehmen, nicht nur eine imaginäre Figur.

Es gibt einen Grund, warum wir Wörter wie „Selbsteinfügung“ verstehen. Menschen neigen von Natur aus dazu, Charaktere zu spielen, die sich selbst repräsentieren, sei es in Aussehen, Individualität oder beidem. Sie können zwar einen Charakter einer anderen Rasse erstellen, wie einen Elfen oder einen Zwerg, der immer noch Ihre Eigenschaften hat, aber sie würden nicht immer Ihre physischen Eigenschaften teilen. Viele Menschen betrachten ihr körperliches Aussehen als einen wesentlichen Bestandteil ihrer Identifikation, zum Guten oder zum Schlechten.

Der Ausdruck ‚Selbsteinfügung‘ kann Sie erschaudern lassen. Das liegt daran, dass unsere Kultur keine Zeit damit verschwendet hat, diejenigen zu beschämen, die ihrem Alltag entfliehen, indem sie sich direkt in die Fiktion projizieren. Ob in einer Fanfiction, einem Film, einem Computerspiel oder einer anderen Sache, ein Charakter, der sich selbst einfügt, gilt als ein Stift für schlechtes Schreiben.

Mal das Material der Wirtschaft mal auseinandergenommen, ist es eigentlich so schlimm, wenn ein Fan das macht? Nichtsdestotrotz ist es ihre Freizeit ebenso wie ihr Inhalt, sei es ein Spiel, das sie besitzen oder eine Geschichte, die sie komponieren. Im Fall von Videospielen und auch Tabletop-RPGs kann es einem Spieler auch helfen, sich für das Videospiel zu begeistern und ihn dazu zu bringen, an der Geschichte teilzunehmen.

Und wenn es um eine Person geht, die ihre Identität erforscht, kann dies eine praktische Methode sein, um Gefühle zu überwinden. Vielleicht hilft das Schreiben von Fanfiction über eine Persönlichkeit mit Verlassenheitsproblemen jemandem dabei, die Wahrheit zu verarbeiten, dass sie adoptiert wurden. Vielleicht hilft die Diskussion über einen schwulen Charakter in einem Globus, in dem Sexualität nicht stigmatisiert wird, dem Autor, die Ablehnungen zu verarbeiten, die er in seinem eigenen Leben tatsächlich erlebt hat.

Die mächtigste Komponente von Videospielen ist die Immersion, die Sie erleben. Die Fähigkeit zu vergessen, dass diese Charaktere, Gebiete und auch Kämpfe nicht echt sind. Hatten Sie jemals wirkliche Trauer, wenn ein Charakter starb? Oder echte Wut, als Ihr Missionsplan nicht funktionierte? Das deutet darauf hin, dass die Entwickler ihre Aufgabe erfüllt haben. Ob ein Spieler die menschliche Rasse in einem Fantasy- oder Science-Fiction-Globus nutzt, um eine andere Variation seiner selbst zu entwickeln oder nicht, wir alle sollten seinen Wunsch erkennen, sich tiefer mit den Persönlichkeiten zu verbinden, die er verwaltet.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert.