Ein Leitfaden für TheGamer’s Reviews

Spielbewertungen sind ein faszinierender Teil des Videospieljournalismus. Es sind Beiträge mit Schrödingers Wert. Testimonials erhalten selten so viel Website-Verkehr wie Attribute, Leitfäden oder Nachrichten, und sie sind in der Regel so umfassend, dass sie nicht den tiefen Einwand bieten, den gezielte Funktionen bieten können. Darüber hinaus benötigen sie eine erhebliche finanzielle Investition an Spielzeit, die gegen die Uhr läuft, was bedeutet, dass sie nicht nur oberflächlich sind und größtenteils ungelesen bleiben, sondern auch kaum jemals Ihre beste Arbeit sind. Und dennoch wird unser Markt durch sie bestimmt. Die Bewertungen eines Videospiels auf Metacritic werden in Fankreisen als Chat-Faktoren verwendet, oder, wenn sie von der Benutzerbewertung abweichen (die sich hartnäckig in 0 = mag ich nicht, 10 = mag ich), als Knüppel gegen unsere Stabilität. Sie sind 1.000 Wörter, meist deutlich mehr, mit der allerersten wichtigen Analyse zu einem Videospiel und der einzige Einwand, den das Videospiel jemals zuvor in einem Staubsauger erhalten wird. Außerdem sind sie nur eine Nummer. Wir machen sie eher selten, wenn man bedenkt, wie viele Leute für gamebizz.de schreiben und wie aktiv unsere Arbeit ist, aber wenn man jemandem sagt, dass man Spielejournalist ist, wird er fast immer fragen: „Ach, Sie untersuchen also Computerspiele für Ihren Lebensunterhalt?“.

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Selbst wenn wir keine Bewertungen erstellen, bekommen wir E-Mails, in denen wir uns über unsere „voreingenommenen Erfahrungsberichte“ beschweren, die sich in der Regel auf Dinge wie „die Beleuchtung im Original-Halo-Spiel ist nicht so gut, wie ich es mir vorgestellt habe“ konzentrieren. Sie fragen sich vielleicht, was das zu bedeuten hat. Nun, treten Sie dem Club bei. Ich schreibe beruflich über Spielzeuge, und in manchen Fällen kommt der Unsinn einfach so heraus. In dieser Detailsituation habe ich jedoch beschlossen, dass der Prozess unserer Bewertungen etwas Bodenhaftung gebrauchen könnte, also wird dies sicherlich unser Zentrum sein, was die Bewertungspunkte von gamebizz.de bedeuten. Wir haben eine große Gruppe von Testimonials und haben zuvor hin und her diskutiert, welche Bewertung für ein bestimmtes Spiel angemessen ist.

Bisher habe ich Erfahrungsberichte mit zwei einfachen Regeln moderiert: a) Ihre Bewertung ist die beste Bewertung, und b) wenn Sie zwischen zwei Bewertungen hin- und hergerissen sind, wählen Sie die niedrigere. Das ist im Grunde immer noch genau das, was ich empfinde, und normalerweise kann bei einem so subjektiven Thema jede Art von 2 Teams auf der Website einem Spiel eine andere Bewertung geben. Ich bin noch nie auf die Idee gekommen, dass gamebizz.de dem Videospiel X eine Sechs und dem Videospiel Y eine Acht gegeben hat, sie ziehen unentschieden!“, was hauptsächlich keinen Sinn macht, da unsere Bewertungen aus fünf bestehen. Aber auch hier handelt es sich höchstwahrscheinlich um zwei verschiedene Rezensenten, und warum sollte man sich überhaupt dafür interessieren, welche Wertungen eine Website, die man nicht mag, für zwei Videospiele vergeben hat? Dennoch ist es sehr wichtig, Konsistenz zu haben, so dass in Zukunft alle Rezensenten von gamebizz.de diese Maßstäbe verwenden werden, wenn sie ein bestimmtes Computerspiel bewerten. Wenn wir uns irren, werden Sie zumindest verstehen, warum.

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0.5 (von 5) – Ein offensiv schlechtes Spiel. Der Globus wäre sicherlich eine viel bessere Gegend, wenn es das nicht gäbe.

1 – Nicht mehr zu reparieren, absolut schrecklich. Wir haben Babylon’s Fall eine 1/5 gegeben.

1.5 – Überwiegend kaputt, aber in der Position angenehm, oder perfekt funktionierend, aber mit wenigen erlösenden Eigenschaften.

2 – Ein schlechtes Spiel, es funktioniert praktisch und tut auch das, was es vorschlägt, aber ich würde sicherlich nie jemanden dazu motivieren, es zu spielen.

2.5 – Setzt seine Konzepte eher nicht effektiv um und ist uninteressant. Ich ärgere mich, dass ich das bewerten muss.

3 – Es gibt absolut nichts an diesem Spiel auszusetzen, dennoch werde ich es nie wieder spielen, sobald die Rezension mehr als. Wir haben Mario Strikers: Fight Organization eine 3/5

3.5 – Unterhaltsam und auch qualifiziert, aber wenige Schichten zu ihm. Großartig für einen Lacher, aber es ist nie jemals zu erhalten wieder gespielt.

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4 – Sehr gutes Spiel, unglaublich unterhaltsam, aber vielleicht ohne den wesentlichen Anreiz, der es besonders macht. Es wird Ihnen nicht schwer fallen, Ihre jährlichen Top 5 zu erreichen, aber Sie würden es sicher weiterempfehlen. Wir haben Horizon: Forbidden West eine 4/5

4.5 – Ein wunderbares Spiel, das es sicher auf meine GOTY-Liste schaffen wird.

5 – Ich werde diese bereit Jahre zu diskutieren, ein ungewöhnlicher Titel, der sicherlich betreffen die Generation angeben wird. Führt seine Vision tadellos aus und setzt auch einen neuen Maßstab für sein Genre. Wir gaben Elden Ring und auch Die vergessene Stadt eine 5/5.

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