EA Sports FC’s Dynamic Packs sind eine deprimierende Weiterentwicklung von Lootboxen
Wer gedacht hat, dass EAs FIFA-Nachfolger die Beutekisten abschaffen würde, hat sich gewaltig getäuscht. In einem Schritt, der niemanden überrascht hat, wird ein gewisses Format von Ultimate Team in das Spiel zurückkehren, das früher als FIFA 24 bekannt war, und die Packs, mit denen der Entwickler so viel Geld verdient, werden mit ihm zurückkehren. Dieses Mal werden sie jedoch viel schlechter sein.
Ich bin nicht stolz darauf, wie viele FIFA-Punkte ich kaufe. Das ist kein Problem, ich gebe nicht zu viel aus, aber jede 20 Pfund, die ich für die neueste Werbeaktion ausgebe, bedauere ich sofort, wenn ich nicht gleich beim ersten Mal den superstarken Darwin Núñez oder Ian Rush einpacke. Diese 20 Pfund summieren sich. Niemals unüberwindlich, aber es ist leicht zu verstehen, wie manche Leute dank der FOMO von Videospielen in ernsthafte Schwierigkeiten geraten können.
EA verdoppelt die Anzahl der Beutekisten – oder „Überraschungsmechaniken“, wie es sie nennt – indem es angeblich Dynamic Packs einführt. Diese durchgesickerten Packs sind im Grunde genommen eine Mitleidsmechanik. Viele Gacha-Spiele bieten ähnliche Ideen, bei denen man eine bestimmte Anzahl von Packungen öffnen muss, um eine seltene Beute zu erhalten. Apex Legends, der andere Lootbox-Simulator von EA, macht genau das für seine prestigeträchtigen Erbstücke. Die Chance, eines zu bekommen, ist verschwindend gering, aber wenn man 500 Packungen öffnet, bekommt man garantiert ein Mitleidserbstück. Das hält die Spieler nicht nur dazu an, das Spiel zu spielen, sondern auch dazu, die Päckchen zu öffnen.
Das entwertet nicht nur das betreffende Kosmetikum – man kann ein Erbstück auch einfach kaufen, indem man 350 Pfund für Apex-Münzen ausgibt oder sieben Riesen ausgibt, um garantiert alle zu bekommen – es ist die jüngste Ausprägung einer räuberischen Mechanik.
In FIFA, oder besser gesagt in EA Sports FC, wird dies anhand der prozentualen Chancen angezeigt, die neben jedem Spiel aufgeführt sind. Es ist gesetzlich vorgeschrieben, den Spielern die Chancen mitzuteilen, die sie haben, eine bestimmte Belohnung aus einer Beutekiste zu erhalten. Diese Vorschrift umgeht EA, indem es einfach schreibt: „>0,1%“ neben den Promo-Slot schreibt. Und du weißt, wenn du einmal den sogenannten Jackpot knackst, wird es eine nutzlose Futterkarte wie Yeray sein.
In Zukunft wird dieser Prozentsatz jedoch steigen, je mehr Packungen man öffnet, ohne eine bestimmte Karte zu erhalten. Das Beispiel, das der Leaker FUTZone verwendet, ist das Ziehen einer 90+ Karte. Wenn man eine fünfprozentige Chance hat, in jedem Pack eine 90+ Karte zu ziehen, aber nach dem Öffnen von 15 Packs noch keine gezogen hat, wird dieser Prozentsatz steigen.
Das erscheint EA zwar großzügig – aber eine bessere Chance, größere Karten zu ziehen? Meldet mich an! – ist es eine Erweiterung des FOMO. Wenn du alle deine FIFA-Punkte ausgegeben und nichts gezogen hast, wird dich das Wissen, dass deine nächste große Karte noch näher ist als vor dem Start, dazu ermutigen, eine weitere Runde zu kaufen. Es gibt auch einen Grund dafür, dass die Premium-Währung immer nur in seltsamen Schritten verfügbar ist. Die Tatsache, dass du zwei Pakete kaufen musst, um dir ein bestimmtes Spiel leisten zu können, ist kein Zufall. Gib etwas Geld aus, öffne ein paar Packs, verpasse Darwin Núñez, merke, dass du ein Prozent näher dran bist, einen FUT-Geburtstagsspieler zu packen, gib mehr Geld aus, spüle, wiederhole.
Dynamic Packs sind die unvermeidliche Weiterentwicklung von EA, die das FOMO der FIFA-Spieler ausnutzen, und wenn sie bei EA Sports FC zum Tragen kommen, ist das ein schlechtes Zeichen für die Branche. Live-Titel sind oft auf Mikrotransaktionen angewiesen, um die Server am Laufen zu halten, aber je räuberischer sie werden, desto mehr lässt die Branche ihre Spieler im Stich. Dynamic Packs mögen auf den ersten Blick eine gute Sache sein, aber sie sind eine erbärmliche Ausrede dafür, dass man uns für eine Handvoll zusätzlicher Groschen den Boden unter den Füßen wegzieht.