EA schaltet die Server für Crysis 3, Dead Space 2 und Dante’s Inferno ab

Electronic Arts hat heimlich enthüllt, dass eine Handvoll seiner klassischen Xbox 360/PS3-Ära-Titel ihre Server später in diesem Jahr abschalten werden, nämlich Crysis 3, Dead Space 2 und Dante’s Inferno.

EA hat nicht offiziell bekannt gegeben, dass die Server für diese Titel abgeschaltet werden. Pure Xbox hat stattdessen bemerkt, dass alle drei vor kurzem zu der Mega-Liste von Spielen hinzugefügt wurden, für die der Publisher plant, die Online-Dienste zu schließen seiner offiziellen Website (Dank Eurogamer). Das offizielle Sterben dieser drei ziemlich beliebten Titel beginnt nächsten Monat am 7. September, da die Server von Crysis 3 an diesem Tag heruntergefahren werden. Da Crysis 3 Remastered keinen Multiplayer hat, wird dieses Spiel nicht betroffen sein.

Die Online-Server von Dead Space 2 und Dante’s Inferno werden dann etwas mehr als zwei Monate später, am 8. Dezember, abgeschaltet, ebenso wie mehrere Battlefield-Titel, darunter Battlefield 1943 und Battlefield: Bad Company 1 & 2. Im Gegensatz zu diesen Battlefield-Titeln werden sowohl Dead Space 2 als auch Dante’s Inferno weiterhin im digitalen Handel erhältlich sein, da die Multiplayer-Modi in beiden Titeln nicht integriert sind und auch nicht das Hauptverkaufsargument für sie darstellen.

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Es mag dich überraschen, dass sowohl Dead Space 2 als auch Dante’s Inferno überhaupt einen Mehrspielermodus hatten, aber es gab ein paar nette kleine Modi, mit denen du dir die Zeit vertreiben konntest. Dead Space 2 hatte einen kleinen 4v4-Team-Deathmatch-Modus, in dem ein Team von Menschen gegen ein Team von Nercomorphs antrat.

Dante’s Inferno hatte keinen echten Mehrspielermodus, dafür aber einen lustigen kleinen Koop-Modus, der zusammen mit dem Trials of St. Lucia DLC eingeführt wurde. Es versteht sich von selbst, dass diese beiden Modi ab dem 8. Dezember nicht mehr verfügbar sein werden. Wenn du sie also noch ausprobieren willst, bevor sie für immer abgeschaltet werden, solltest du das lieber früher als später tun.

Diese Nachricht wird viele von euch wahrscheinlich nicht überraschen, zumal viele von euch vielleicht nicht einmal wissen, dass Dead Space 2 oder Dante’s Inferno überhaupt einen Multiplayer hatten. Alle drei Spiele, deren Server abgeschaltet wurden, sind mittlerweile weit über ein Jahrzehnt alt, und es ist schwer vorstellbar, dass sie noch immer eine lebhafte Community haben. Trotzdem ist es immer schade, wenn Spiele nach so langer Zeit vom Netz genommen werden, auch wenn es unvermeidlich ist. Wir sollten wahrscheinlich froh sein, dass EA sie überhaupt so lange am Leben erhalten hat.

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In anderen EA-Nachrichten gab der Publisher kürzlich bekannt, dass Star Wars Jedi: Survivor eine PS4- und Xbox One-Portierung in Entwicklung hat, was die Empörung von Fans hervorrief, die sich darüber ärgerten, dass die Current-Gen-Version des Spiels immer noch unter Leistungsproblemen leidet.

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