EA sagt, NFTs und Blockchain-Spiele seien „die Zukunft unserer Branche“

In einer kürzlich durchgeführten Telefonkonferenz zu den Umsätzen bezeichnete EA-CEO Andrew Wilson das planetenzerstörende Phänomen NFTs als „die Zukunft unseres Marktes“. Der Computerspielsektor wird keine Zukunft haben, wenn der Globus in Flammen steht, da die Leute im Spiel mit Gegenständen handeln, die die Kraft einer winzigen Sonne erfordern, um zu produzieren.

„Ich gehe davon aus, dass elektronisches Sammelmaterial im Zusammenhang mit den von uns entwickelten Videospielen und auch den von uns bereitgestellten Echtzeitdiensten höchstwahrscheinlich eine bedeutende Rolle in unserer Zukunft spielen wird“, sagte Wilson. Sammelbare digitale Inhalte sind die gesamte Struktur des Ultimate Group-Modells von EA, das dem Unternehmen derzeit unglaubliche 28 Prozent seines Jahresumsatzes einbringt – allein im letzten Geschäftsjahr 1,5 Milliarden US-Dollar.

EA ist ein extrem reiches Videospielunternehmen, das nicht an umweltschädigenden, nicht nachhaltigen Praktiken teilnimmt. Es wünscht sich möglicherweise einfach viel mehr Bargeld. Gier scheint der eigentliche treibende Druck hinter NFTs zu sein. Sogar Neopets macht sie.

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EA ist nicht die allererste Videospielfirma, die Interesse an einer Expansion in die brandneue Technologie bekundet. NFTs sind elektronische Quittungen, die das „echte“ Eigentum an den Internet-Assets bestätigen. Auch wenn jede Person ein Duplikat jeder Art von Bild online haben kann, hat nur der Eigentümer des NFT das wahre Duplikat, die Initiale – ist das wichtig?

Das Hauptproblem ist, dass die Blockchain-Käufe, die NFTs entwickeln, absurde Mengen an Strom verbrauchen. Laut einer Aufzeichnung von Der Rand , hat der durchschnittliche NFT den gleichen CO2-Fußabdruck wie eine Person, die den Strom eines Monats verbraucht. Es ist nicht nachhaltig.

NFTs für Videospiele bedeuten, dass Sie möglicherweise die einzige Person sind, die wirklich, wirklich, wahrheitsgemäß einen Gegenstand im Spiel wie eine Werkzeugverpackung oder eine Spielerhaut hat. Sie erhalten ein kleines Symbol neben Ihrem Namen – oder eine Markierung – damit jeder in Ihrer Lobby erkennt, dass Sie in eine finanzielle Verpflichtung verwickelt sind und ein Waldgebiet widerlegt haben – vielleicht haben Sie ein paar Rehe ins Gesicht getreten, während Sie dorthin gegangen sind – damit Sie könnten „Haben“ Sie etwas lila Tiger-Print-Camouflage. Gut gemacht, Freund.

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Ubisoft hat tatsächlich auch sein Interesse an „Play-to-Earn“-Innovationen bekundet und glaubt, dass es den Spielern sicherlich ermöglichen wird, „tatsächlich Inhalte zu gewinnen“, da es nicht mehr ausreicht, ein In-Game-Ding mehr zu haben. Sie benötigen eine Rechnung, die auf dem Papier von einer Million Bäumen gedruckt ist, um zu bestätigen, dass Sie sie „eigentlich“ besitzen.

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