Die Switch-Version von Dying Light 2 wurde verschoben und wird „innerhalb von sechs Monaten“ nach dem ursprünglichen Termin erscheinen

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Wieder einmal wird die Nintendo Switch mit Sicherheit sehr spät zur Party kommen. Techland hat den Start der Switch-Version von Perishing Light 2 verschoben.

Laut VGC Alle anderen Konsolenversionen von Dying Light 2 werden am 4. Februar veröffentlicht, doch der Starttermin für die Cloud-Version für die Change hat bereits erheblichen Widerstand erfahren. Techland hat derzeit ausgesetzt, dass das Spiel auf der Änderung innerhalb von 6 Monaten nach seinem vorgesehenen Starttermin einzuführen.

“ Techland zielt darauf ab, das Videospiel innerhalb von sechs Monaten nach dem ursprünglichen Datum für die Nintendo Switch over-Familienmitglieder zu liefern“, sagte Techland in einer Pressemitteilung. Das Unternehmen fügte hinzu, dass es sich entschieden hat, die Switch-Version von Dying Light 2 zu verschieben, „um den Fans das Videospielerlebnis auf dem Niveau zu bieten, das sie haben sollten und das Techland bieten möchte.“

Das Veröffentlichungsdatum von Dying Light 2 wurde aktuell mehrfach verschoben, zunächst vom Frühjahr 2020 auf den 7. Dezember 2021 und danach auf das magische Datum des 4. Februar 2022. Während die COVID-19-Pandemie ein Teil des Faktors für die mehrfachen Verzögerungen ist, die das Spiel durchlief, behauptete Techland, dass der Hauptfaktor für diese Verzögerungen ist, dass es mehr Zeit benötigte, um das Spiel zu glätten und zu optimieren zu einem angemessenen Grad zu optimieren. Tymon Smektala, leitender Videospielentwickler für Dying Light 2, teilte MP1ST außerdem mit, dass es nach der letzten Verzögerungsankündigung im November „definitiv keine Möglichkeit“ für weitere Verzögerungen gibt.

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Die Switch-Verzögerung kommt eine Woche, nachdem Techland gesagt hatte, dass es 500 Stunden dauern würde, Perishing Light 2 fertigzustellen, was eine Gegenreaktion von Fans auslöste, die über die lächerlich lange Spielzeit besorgt waren. Der Entwickler stellte daraufhin klar, dass die Hauptgeschichte des Videospiels 20 Stunden dauert, während das Story-Setting zusammen mit den Nebenmissionen etwa 80 Stunden ausmacht. Die 500 Stunden sind einfach die maximale Zeitspanne, die man benötigt, um alle Optionen und alternativen Enden zu erforschen, jeden Gesprächsfaden zu beachten, die Welt nach Sammlerstücken zu durchforsten und jeden Winkel der Karte zu erkunden.

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