Das neue Studio der ehemaligen CD Projekt Red-Entwickler stellt ein Spiel vor, das im feudalen Japan spielt
Dark Traveler, ein neues unabhängiges polnisches Studio, das von CDPR-Veteranen gegründet wurde, hat seine erste Aufgabe vorgestellt. Basierend auf einem neuen Konzept wird das noch nicht enthüllte Spiel im feudalen Japan angesiedelt sein und im Kern die Unreal Engine 5 nutzen.
Der in Warschau ansässige Workshop umfasst Experten von CD Projekt Red, die bereits an der Entwicklung von The Witcher 3: Wild Search und Cyberpunk 2077 beteiligt waren, sowie „frische Experten“. Das erste Projekt der Gruppe befindet sich derzeit in seiner frühesten Produktionsstadium Daher haben die Entwickler nur einige Artworks zu enthüllen, die die visuellen Reize des kommenden Titels einfangen.
Das unbenannte Spiel wird ein online-orientierter First-Person-Stealth-Job sein, der sowohl PvE- als auch PvP-Aspekte miteinander vermischt. Sie werden in die Rolle des Shinobi und auch kunoichi Krieger und Gesicht verschiedene andere Assassinen, die Jagd auf die gleichen Ziele sind.
Die Spieler werden in der Lage sein, verschiedene Persönlichkeiten zu erschaffen und sogar ihr eigenes Dojo zu errichten – einen persönlichen Bereich für das Training und auch für den Kontakt mit verschiedenen anderen Spielern. Darüber hinaus werden Sie sicherlich in der Lage sein, Ihre Werkzeuge wie Katanas, Shuriken, kurze Tanto-Klingen oder Kunai-Wurfklingen zu modifizieren und zu personalisieren.
Ein weiterer erwähnenswerter Punkt ist das scheinbar tiefgehende Parkour-System und die aufrechte Gestaltung der Umgebung, die große Bewegungsmöglichkeiten bietet. Dies erlaubt es dem Spieler, schnell an Wänden und Pagoden hochzuklettern, über Dächer und andere Hindernisse zu springen, sich unter den Böden von Holzhütten zu verstecken oder sogar Pfeilspitzen zu bearbeiten, die von anderen Spielern abgeschossen wurden. Das sind wirklich flinke Ninjas.
Um jedes Spiel einzigartig und unerwartet zu machen, bereitet das Studio ausgeklügelte Schritt-für-Schritt-Maßnahmen vor, die dich zwingen, dich anzupassen und eine andere Strategie zu wählen, wenn du deine Ziele ausschaltest.
Dark Passenger entwickelt das Projekt auf der Unreal Engine 5 für den Computer und die Current-Gen-Konsolen PS5 und auch Xbox Series X|S. Auch wenn es verlockend klingt, scheint es, als würde der Job nicht bald kommen, da das Studio immer noch an einer Einstellungswelle aber es ist eine, nach der man Ausschau halten sollte.