Dungeons & Dragons verlangt nach der Spelljammer-Hadozee-Kontroverse für jede Veröffentlichung einen Kulturberater

Die Hadozee-Rasse von Spelljammer sorgte für eine ziemliche Kontroverse, als sie im Sommer erschien. Es ging um die Darstellung der Rasse als „Deckaffen“, die von einem Zauberer gehoben (d.h. mit Gefühlen ausgestattet) wurden, um als Sklavenarbeiter zu arbeiten. Diese Herkunftsgeschichte entspricht ein wenig zu sehr der realen kolonialen Versklavung von Afrikanern, die im 16. Jahrhundert begann, und – was noch beunruhigender ist – sie wiederholt auch die schändliche Rechtfertigung, die die Kolonialherren oft für die Entführung versklavter Afrikaner aus ihrer Heimat anführten.

Verliese & Dragons-Entwickler Wizards of the Cost geriet kurz nach der Veröffentlichung von Spelljammer unter Beschuss, was das Unternehmen dazu veranlasste eine Entschuldigung zu veröffentlichen und offizielle Errata am 2. September veröffentlichte. Wizards erklärte, dass die Hadozee zum ersten Mal 1982 erschienen sind und nicht ausreichend geprüft wurden, bevor sie im aktualisierten Regelwerk abgedruckt wurden.

Heute, D&D-Chef Christopher Perkins auf der D&D-Blog um zu erklären, wie Wizards of the Coast bei zukünftigen Inhaltsveröffentlichungen besser vorgehen will. Wizards of the Coast führt einen neuen „Inklusionsprüfungsprozess“ ein, der anstößige Inhalte aufspüren wird, bevor sie veröffentlicht werden können.

Siehe auch :  Herr der Ringe: Die Ringe der Macht trifft Amazon Prime am 2. September

„Bisher wurden Einschlussprüfungen nach dem Ermessen des Produktleiters durchgeführt, der feststellte, welche Teile eines Produkts eine externe Einschlussprüfung benötigten“, erklärte Perkins. „Der neue Prozess des Studios schreibt vor, dass jedes Wort, jede Illustration und jede Karte vor der Veröffentlichung von mehreren externen Kulturberatern geprüft werden muss.“

Für alle zukünftigen D&D-Drucke wird Wizards of the Coast mindestens eine Überprüfung für jede Phase der Produktion durchführen: die Texterstellung, die künstlerische Gestaltung und das Endprodukt. In jeder Phase werden die Berichte der Berater an das Führungsteam des Studios weitergeleitet, und dieser Prozess wird auch für alle nachgedruckten Produkte gelten. Spelljammer steht kurz vor seinem ersten Nachdruck seit der Veröffentlichung im August, und die nachgedruckten Bücher werden die jüngsten Errata enthalten, die die Ursprungsgeschichte des Hadozee korrigieren.

„Genau wie D&D ein lebendiges Spiel ist, das wächst und sich verändert, während wir lernen, wird sich auch unser Aufnahmeprüfungsprozess weiterentwickeln und verbessern“, fügt Perkins hinzu. „Wir werden unser Bestes tun, um diesen Prozess so sorgfältig, methodisch und allgemeingültig wie möglich zu gestalten, um besser sicherzustellen, dass unsere Produkte unseren Fans Freude bereiten, anstatt ihnen Schmerzen zu bereiten.“

Siehe auch :  Alles, was wir über Link aus der Verzögerung von Breath of the Wild 2 erfahren haben

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert