Wizards erklärt, wie sie mit dem Rennen in Dungeons and Dragons umgehen werden

Wizards of the Coast hat ihre Position zum Rennen in Dungeons & & Dragons nach Tweets von Jeremy Crawford, dem Entwickler von D&D-Richtlinien, klargestellt. Sie haben ihre Haltung zu den Rennen der realen Welt in D&D bekräftigt und auch ihre Anweisungen für die Verwaltung von Traumrennen definiert.

Wizards of the Coastline hat sich aufgrund des Vorschlags, dass alle Rassen in D&D angezeigt werden, sogar verringert. Sie stellen fest, dass Menschen in D&D alle Rassen umfassen, nicht nur die Fantasy-Versionen der Nordeuropäer, die einen Großteil des Genres Schwerter und Zauberei bevölkern.

Darüber hinaus bestätigten sie Crawfords Tweets, dass Rassen wie Orks und auch Drow sicherlich viel mehr wie in den Setups von Eberron und Exandria dargestellt werden, als Menschen mit einer Vielzahl von Emotionen und Zielen. Diese Rassendarstellungen hängen viel weniger von dem organischen Determinismus ab, der der Bigotterie der realen Welt zugrunde liegt. Sie enthüllten außerdem, dass sie irgendwann in der Zukunft sicherlich ein Produkt auf den Markt bringen werden, das viel mehr Modifikationen der Erhöhungen der Rassenfähigkeiten beinhaltet.

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Schließlich wird sich Wizards of the Coast in seinen veröffentlichten Werken mit Bigotterie befassen. Sie werden sicherlich rassenunempfindlichen Text in Nachdrucken von Quellenbüchern sowie Erfahrungen beseitigen. Sie bereiten sich darauf vor, auch die Vistani-Rasse umzugestalten, um sie weniger zu einer Karikatur von Roma-Individuen zu machen. Als Teil dieser Initiative hat Wizards of the Shore tatsächlich Sensibilitätszuschauer für zwei ihrer jüngsten Veröffentlichungen eingestellt und sucht auch proaktiv nach neuen, abwechslungsreichen Fähigkeiten, um ihrem Team beizutreten. Idealerweise ist dies ein Zeichen für eine großartige Anleitung für Dungeons & & Dragons.

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