Dungeons & Dragons geht mit One D&D über die Editionen hinaus
Die Tage der 5. Version von Dungeons & Dragons sind endgültig gezählt, denn Wizards of the Coastline hat die „nächste Generation“ enthüllt, die derzeit den Codenamen One D&D trägt.
One D&D ist eine Abkehr von den nummerierten, diskreten Editionen, die D&D jahrzehntelang spezifiziert haben, und verfolgt eine „3-Säulen“-Technik für die Spielerfahrung und den Entwicklungsprozess.
One D&D, das auf der Wizards Presents vorgestellt wurde, ist nicht ganz die sechste Edition oder „5.5“, die zahlreiche Spieler erwartet hatten. Stattdessen wird es sicherlich die grundlegende Arbeit verbessern, die die Fifth Version in ihrer zehnjährigen Geschichte entwickelt hat, wobei der ältere Videospiel-Stilarchitekt Chris Perkins es als „wir sind nicht mehr in der Lage [thinking] D&D als eine Edition zu bezeichnen. Es ist einfach D&D“.
One D&D, das irgendwann im Jahr 2024 auf den Markt kommt, wird „strukturelle Änderungen“ an den D&D-Richtlinien beinhalten, die in brandneuen Kernbüchern (dem Gamer’s Handbook, dem Dungeon Master’s Overview und dem Monster Guidebook) sicherlich vollständig aktualisiert werden. Perkins, dessen Hauptaugenmerk auf dem Dungeon Master’s Guide liegt, sagt, dass das Ziel darin besteht, das DMing für Anfänger viel leichter zugänglich zu machen, ohne dabei den Nutzen für bereits etablierte Spieler zu sehr zu verändern.
Wir können einige dieser Anpassungen bereits jetzt sehen, mit Produkten wie Monsters Of The Multiverse. Wir werden sie auch in häufigen Spieltests mit „Playtest Bundles“ sehen, die den bestehenden Unearthed Arcana ähneln, sich aber darauf konzentrieren, konkrete Änderungen der Politik zu überprüfen, die in One D&D kommen. Der allererste dieser Pläne wird heute angeboten und bringt zahlreiche Anpassungen an bestehenden Charakterrassen wie Menschen und Tieflinge, während er auch eine neue zum Ausprobieren präsentiert.
One D&D wird im Rahmen eines Drei-Säulen-Konzepts erstellt, mit dem Ziel, genau zu zeigen, wie Spieler heute Zugang zu D&D erhalten. Die erste Säule ist die Rückwärtskompatibilität, wobei One D&D mit allen Kampagnen, Reisen, Charakteren und auch Ressourcen, die für die Fifth Version vorgestellt wurden, vollständig kompatibel ist.
Die zweite Säule ist das elektronische Spiel. Nach dem Kauf durch Wizards of the Shore Anfang des Jahres wird D&D Beyond zum zentralen digitalen Zentrum für das Videospiel, wobei alle Geräte, die Spieler und auch DMs benötigen, direkt in eine einzige Lösung integriert werden, anstatt sich über verschiedene Websites zu verteilen. Den ersten echten Vorstoß in diese Richtung werden wir später in diesem Jahr erleben, wenn Dragonlance: Darkness Of The Dragon Queen sicherlich Bundles anbieten wird, die den Spielern sowohl die physischen als auch die elektronischen Kopien des Handbuchs zur gleichen Zeit geben.
Während D&D Beyond elektronische Geräte für das physische Spiel bereitstellt, ist der letzte Pfeiler von One D&D die „D&D Digital Experience“. Es wurde in der Unreal Engine entwickelt und ist für den „sorglosen DM“ gedacht. Es handelt sich dabei um ein Werkzeug, das es den DMs erlaubt, Dungeons und Atmosphären zu erstellen und ihre Videospiele in einem Tabletop-ähnlichen digitalen Raum zu spielen.
Wizards ist bestrebt, den Leuten zu vermitteln, dass es sich nicht um ein Videospiel und auch nicht um eine Einzelspieler-Version von D&D handelt. Vielmehr ist es eine Methode, um D&Ds normales Tabletop-Gameplay in einen verbesserten elektronischen Raum zu bringen, mit digitalen Ausgaben von Projekten, die aus Besitztümern bestehen, die frei von Projekt zu Projekt bewegt werden können, genauso wie ein physischer Mini.
One D&D wird im Jahr 2024 veröffentlicht, wobei die Vorführung im Laufe des darauffolgenden Jahres stattfinden wird. D&D Beyond .