Dungeons & Dragons sagt Pläne zur Änderung der OGL ab
Nachdem Dungeons & Dragons zugegeben hat, dass der neue Entwurf der Open Games License 1.2 bei den Spielern „nicht ins Schwarze getroffen hat“, hat die & Dragons-Besitzer Wizards of the Coast beschlossen, die Pläne zur Änderung der OGL komplett zu streichen, was zu einem großen Jubel führte. Stattdessen wird die ursprüngliche OGL 1.0a von Wizards komplett unangetastet bleiben und die gesamte SRD 5.1 wurde unter der Creative Commons Lizenz zur Verfügung gestellt, was eine komplette Kehrtwende für das ist, was das Unternehmen mit seinem vorherigen kontroversen Entwurf zu tun versuchte.
In . einem Blogeintrag über die D&D Beyond-Website hat der ausführende Produzent Kyle Brinks die Ergebnisse der Umfrage dargelegt, die den Spielern bei der Enthüllung des OGL 1.2-Entwurfs zur Verfügung gestellt wurde. Es stellte sich heraus, dass die Mehrheit der Community mit einem klaren Nein antwortete. 88 Prozent der 1.500 Spieler, die an der Umfrage teilnahmen, gaben an, dass sie keine TTRPG-Inhalte unter der OGL 1.2 veröffentlichen wollen. Rund 90 Prozent gaben zu, dass sie ihr Geschäft anpassen müssten, um es unterzubringen, während 89 Prozent erklärten, sie seien „unzufrieden“ mit der möglichen Deautorisierung der OGL 1.0a.
Wenn Sie die Kontroverse verfolgt haben, wird Sie das nicht allzu sehr überraschen. Als Wizards den Entwurf der OGL 1.2 vorstellte, wurde er fast sofort mit Skepsis aufgenommen. Bei so eindeutigen Umfrageergebnissen muss Wizards of the Coast klar geworden sein, dass es nicht viel Verhandlungsspielraum gab. Die geplanten Änderungen ganz zu streichen, war wahrscheinlich der beste Schritt, den das Unternehmen hätte machen können, obwohl es wahrscheinlich einige Zeit dauern wird, bis das Vertrauen der Community wiederhergestellt ist.
Um dieser Saga endlich ein Ende zu setzen, bedankt sich Brinks bei den Fans für ihre Leidenschaft, mit der sie dazu beigetragen haben, die „integrative und einladende Natur“ des Spiels zu schützen, und teilt mit, dass die Umfrage für die OGL 1.2 nun geschlossen ist. Es scheint, als hätten Wizards und Hasbro dieses Mal ihre Lektion gelernt, also drücken wir die Daumen, dass sie in Zukunft nichts so Kontroverses mehr planen.