Dungeon Defenders Studio Chromatic Games nannte Crunch „Stunden der Leidenschaft“

Der Dungeon Defenders-Entwickler Chromatic Games wurde fast ein Jahrzehnt nach einer früheren Enthüllung, die den ehemaligen Studioleiter zum Verlassen des Unternehmens veranlasste, eines toxischen Arbeitsumfelds und übermäßiger Arbeitshetze beschuldigt.

Chromatic Games wurde 2009 von Jeremy Stieglitz und Augi Lye gegründet und startete zunächst als Trendy Entertainment LLC, benannte sich aber nach einem Bericht von 2013 um. Kotaku . beschuldigte, das „Studio aus der Hölle“ zu sein. Tief verwurzelter Sexismus, toxisches Management und ein endloser Kreislauf der Krise führten zum Weggang von Stieglitz und zur Umstrukturierung des Studios, das sich 2019 in Chromatic Games umbenannte.

Nun hat ein Bericht von Polygon . räumt ein, dass Chromatic „heute nicht mehr dasselbe Studio“ ist, das es einmal war, aber 12 aktuelle und ehemalige Mitarbeiter erzählten der Publikation, dass die Probleme weiterhin bestehen und sich verschlimmert haben, nachdem Augi Lye zurückgekehrt ist, um dem Unternehmen zu helfen. Es wurde von Gehaltsdiskrepanzen, Missmanagement von Entwicklern und unangemessenem Verhalten von Managern berichtet, ebenso wie von der Rückkehr von Crunch.

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In dem Bericht beschrieb das Management Crunch als „Stunden der Leidenschaft“, und obwohl es nie ausdrücklich als obligatorisch bezeichnet wurde, fühlten sich viele Mitarbeiter gezwungen, im Vorfeld der Veröffentlichung von Dungeon Defenders: Awakened für die Nintendo Switch im Jahr 2021. Die Entwicklung des Spiels wurde durch „unzählige Rückschläge“ im Zusammenhang mit der Pandemie beeinträchtigt, was laut Chromatic zu einem erheblichen Produktivitätsverlust führte.

Die Pandemie war ein weiterer Streitpunkt. Viele Mitarbeiter sagten, sie seien mit dem Versprechen eingestellt worden, für immer von zu Hause aus arbeiten zu können, aber Chromatic kündigte kürzlich an, dass im Jahr 2023 ein Hybridmodell eingeführt wird, bei dem die Mitarbeiter drei Tage im Büro und zwei Tage zu Hause arbeiten. Mindestens ein Mitarbeiter sagte, er sei entlassen worden, weil er sich weigerte, zur Büroarbeit zurückzukehren, und viele haben sich besorgt über COVID-19 geäußert. Chromatic sagte, dass den betroffenen Mitarbeitern ein kleiner Raum ohne Fenster angeboten wurde.

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In dem Bericht wurde Chromatic auch beschuldigt, neue Hochschulabsolventen auszunutzen und ihnen schlecht bezahlte Vertragsarbeit anzubieten. Chromatic reagierte darauf in einer Erklärung: „Chromatic Games hat immer danach gestrebt, jedem auf jeder Ebene die Freiheit zu geben, neue Ideen einzubringen und dafür belohnt zu werden.“

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