Modder entdecken, dass Duke Nukem Forever bis zur Markteinführung eine fortschrittlichere Grafik hatte

Duke Nukem For life trug einen treffenden Namen, denn das Videospiel brauchte praktisch ewig, um herauszufinden. 3D Realms enthüllte den Nachfolger von Duke Nukem 3D am 27. April 1997. Doch Duke Nukem Forever brauchte 14 Jahre, um das Licht der Welt zu erblicken und wurde schließlich am 14. Juni 2011 veröffentlicht. Allerdings hat das Spiel nicht gerade die Welt in Brand gesetzt, weder bei Spielern noch bei Kritikern. Jetzt haben Modder aufgedeckt, dass das Videospiel einige ästhetische Entwicklungen aufwies, die kurz vor der Veröffentlichung reduziert wurden.

Der Informatikstudent und Modder Vinícius Medeiros sprach mit PCGamesN nachdem er und sein Modder-Kollege Justin Marshall herausgefunden hatten, dass Nukem Forever ursprünglich über ein ausgeklügeltes, dynamisches Beleuchtungs- sowie Dunkelheitssystem verfügte, das im letzten Spiel nicht mehr oder nur noch eingeschränkt verwendet wurde.

“ Die entscheidende Anpassung an die Grafik des Spiels ist das innovative Beleuchtungssystem. Das Beleuchtungssystem ist wirklich reaktiv. Es ist im Spiel enthalten. Es ist nur so, dass die Entwickler den größten Teil der Herausforderung so eingestellt haben, dass kein Schatten geworfen wird. Es gibt einige Szenen, in denen noch Schatten vorhanden sind, aber es wird nicht voll ausgenutzt“, sagte er gegenüber PCGamesN.

Siehe auch :  Mortal Kombat 1 enthüllt endlich Reiko

Battle each other Nukem For life Eröffnung Kampf

Beim Vorzeigen einiger Vergleichsbilder wird enthüllt, dass die endgültigen Leveldesigns eine vorgefertigte Beleuchtung anstelle des fortschrittlicheren Lichtsystems enthalten, das in den Daten des Spiels versteckt ist. „Wenn man Dinge in die Levels einbaut, sind sie standardmäßig so vorbereitet, dass sie Schatten werfen, aber die Entwickler haben die Dunkelheit für die meisten von ihnen von Hand eingestellt“, sagte Medeiros. „Der Vegas-Horizont ist wirklich vollständig modelliert, aber die Beleuchtung des Sonnenuntergangs nutzt nicht das echte Beleuchtungssystem des Videospiels“.

Es wird vermutet, dass das endgültige Videospiel heruntergestuft wurde, um den verschiedenen Plattformen gerecht zu werden, auf denen es verfügbar sein würde. Diese Optimierung könnte für Spielkonsolen wie die Xbox 360 und die PS3 vorgenommen worden sein, doch die Computerversion würde folglich bestehen bleiben. Mit all den Beleuchtungseinschlüssen, die wieder eingeschaltet wurden, sieht das Spiel besser aus. Medeiros hat vor, eine Mod zu erstellen, die diese Probleme löst. „Ich habe vor, eine Mod zur Überarbeitung des Aussehens als langfristigen Plan zu erstellen. Die Modding-Szene für dieses Videospiel hat gerade erst begonnen“, sagte er.

Siehe auch :  Sony bringt Elden Ring zur Taipei Games Show

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert