Dreamlight Valley macht mich wieder heiß auf Disney-Spiele

Disney-Spiele, warum tut ihr mir das an? Der schnelle Doppelschlag von Speedstorm und Mirrorverse hatte mich schließlich daran erinnert, dass die Art von Disney-Videospielen, die ich kenne und liebe, endgültig vorbei ist. Trotz der Tatsache, dass Disneys Macht so mächtig ist wie eh und je und seine Charaktere stark genug sind, um sich nicht auf ein schnelles und böses Spiel zu verlassen, das im Zeitalter der langen Entwicklungszyklen unmöglich zu machen ist, sind Disney-Videospiele tot. Im Gegensatz zu einem Triple-A-Spiel, das auf einem der beliebtesten Disney-Figuren basiert – sagen wir mal, ein Frozen-Spiel in Form von Miles Morales – bekommen wir entweder kostengünstige mobile Cash-Grabs oder gar nichts. Speedstorm und Mirrorverse sind die Nachfolger von Twisted Heaven und den vielen Sweet Crush/Bejewelled-Kopien, und ich dachte wirklich, ich sei mit allem fertig. Ich hatte mir meine Ruhe gegönnt. Ich hatte meine letzte Schimpftirade geschrieben und das Buch über meine Sehnsucht nach Disney-Videospielen geschlossen. Geh ins Dreamlight Valley. Doch gerade als ich dachte, ich sei raus, zogen sie mich wieder hinein.

Disney Dreamlight Valley war keine brandneue Enthüllung auf der gestrigen Nintendo Direct, da es bereits zuvor in diesem Jahr angekündigt wurde. Es ähnelt Disneys Animal Crossing, was wunderbar zu sein scheint, aber Speedstorm ist Disneys Mario Kart, eine Formel, die sicher nicht zu toppen ist, also wurde es mir nicht angeboten. Sicherlich würde Dreamlight Valley, wie jedes andere Disney-Videospiel diesseits von Brave, von mobilem Videospiele-Bullshit, Mikrotransaktionen, Timern und generell einer großen Portion Selbstüberschätzung wimmeln. Bitte, ich möchte einfach nur ein kitschiges Zuhause voller Disney-Sachen haben, in dem ich mit Königin Elsa verhandeln und ihr mein Leben zu Füßen legen kann, ist das zu viel verlangt?!

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Dreamlight Valley scheint eine solide Idee zu sein, aber es ist eben auch ein zeitgenössisches Disney-Videospiel. Wen interessiert das schon? Wenn Disney einen tollen Vorschlag für ein Spiel hat, ist das so, als hätte Lighting einen tollen Vorschlag für einen Film. Egal, wie es anfängt, wir wissen, dass es in einer Enttäuschung enden wird. Abgesehen von … oder doch nicht? Illumination hat immerhin Despicable Me zusammen mit all dem anderen Schund produziert. Könnte Dreamlight Valley das eine gute Videospiel in einem Haufen von Müll sein? Das Gericht ist noch nicht entschieden, bis der Titel im September in den Early Access geht, aber ich ärgere mich, dass ich es überhaupt in Betracht ziehe.

Der neue Trailer zeigte eine Menge der verschiedenen Interaktionen, die man im Spiel haben kann, und obwohl es da nichts Neues gibt, ist das alles gemütlich bekannt. Es gibt Angeln, denn alle gesunden Videospiele brauchen Angeln, während man auch mit Remy kochen, Selfies mit Ursula machen oder mit Maui cool sein kann. Du kannst auch einfach über den Dorfplatz gehen und Mickey, Anna und einem kleinen, glücklichen Buzz Lightyear zuwinken. Sicherlich ist die Verkleinerung von Buzz, wie man ihn im Disney Globe finden kann, ein wenig ärgerlich, aber ich habe keine Ahnung, warum er sein kleines Handgelenklaserchen fast überall aufblitzen lässt, wo er doch die perfekte Größe hat, um von meinen personalisierten Schuhen perfekt in Szene gesetzt zu werden.

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Ja, wir haben auch einen Blick auf den Kleiderschrank und auch die Anpassung zu sehen, und es ist genau das, was ich will. Es ist reif, mit Mikrotransaktionen infiziert zu werden, aber es gibt noch eine Chance. Die Hausanpassung wird etwas genauer unter die Lupe genommen, aber wir haben gesehen, wie der Spieler das gesamte Haus auf einem Raster verschiebt, also kann man davon ausgehen, dass es eine angemessene Anzahl von Optionen geben wird.

Warum ist das nicht einfach ein typisches Spiel, für das Disney ₤ 30 oder so verlangt? Ich würde ₤ dreißig Tag ein zu zahlen, und auch möglicherweise für einen Haufen von DLC-Packs zu teilen. Aber stattdessen ist es völlig kostenlos, mit Mikrotransaktionen wahrscheinlich kurzerhand in unsere unteren Bereiche ein paar Stunden in geschoben. Und es gibt genug Leute, die mehr als 30 ₤ bezahlen, um die Art von Spiel, die ich mir sehnlichst wünsche, für Disney unrentabel zu machen. Sie sind ein bisschen knapp bei Kasse und haben 2015 gerade mal 67,4 Milliarden Dollar eingenommen. Die armen Dinger.

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Der neue Trailer von Disney Dreamlight Valley hat mich zwar nicht davon überzeugt, dass das Videospiel wirklich hervorragend sein wird, aber er hat mich davon überzeugt, dass es vielleicht gar nicht so übel ist. Das macht mich schon viel aufgeregter, als ich es jemals zuvor für Speedstorm oder Mirrorverse war, also ist es eine Aktion in die richtige Richtung. Bis September muss das genügen.