Dragon’s Dogma 2 Spieler diskutieren, was das erste Spiel besser gemacht hat

Höhepunkte

  • Obwohl Dragon’s Dogma 2 seit seiner Veröffentlichung gut aufgenommen wurde, hat es auch viel Kritik einstecken müssen.
  • Fans haben darüber diskutiert, inwiefern die Fortsetzung eine Verschlechterung gegenüber dem ersten Spiel darstellt.
  • Auf Reddit wurde unter anderem erwähnt, dass es keine Questtafeln gibt, dass bestimmte Berufungen schwächer sind und dass die Spielfiguren Befehle nicht genau befolgen.

Die Fans von Dragon’s Dogma 2 haben einige der Dinge geteilt, die ihrer Meinung nach im ersten Spiel besser waren als in der Fortsetzung, wie zum Beispiel, dass sich alle Gegenstände auf 999 stapeln lassen und dass die Spielfiguren den Befehlen besser folgen.

Das Jahr 2024 hat erst wenige Monate auf dem Buckel, aber wir hatten schon einige große Hits, von Like A Dragon: Infinite Wealth und Tekken 8 bis hin zu Final Fantasy 7 Rebirth und Prince of Persia: The Lost Crown. Eines der interessantesten, aber auch umstrittensten Spiele des Jahres ist Dragon’s Dogma 2, das unter anderem für seine Kämpfe, die Bauern und das emergente Gameplay gelobt wurde.

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Aber so großartig bestimmte Aspekte von Dragon’s Dogma 2 auch sind, es gibt auch vieles, dem die Fans etwas kritischer gegenüberstehen. Wir haben bereits ausführlich über die Mikrotransaktionen gesprochen, aber andere haben darauf hingewiesen, dass die Geschichte eine Enttäuschung ist und dass bestimmte Gameplay-Elemente, wie z. B. die Vielfalt der Gegner, sich wie eine Verschlechterung gegenüber dem ersten Spiel anfühlen.

Was macht Dragon’s Dogma besser als sein Sequel?

So gut Dragon’s Dogma 2 bisher auch ankam, scheint es doch eine ganze Reihe von Dingen zu geben, die die Fans am ersten Spiel besser finden. Drüben im Dragon’s Dogma 2 Subreddit fragte der Redditor IsmenioM9 die Community, ob es irgendetwas gibt, das ihrer Meinung nach in der Fortsetzung verschlechtert wurde, was zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Artikels fast 800 Kommentare zur Folge hatte.

Einer der wichtigsten Kommentare im Thread ist eine relativ einfache Anmerkung von Redditor EntrepreneurLess751, der sagte, dass er die Questtafeln des ersten Spiels mochte, etwas, das in der Fortsetzung völlig fehlt. Einige andere kleinere Probleme, die die Fans haben, sind, dass man keine Gegenstände kaufen und direkt ins Lager legen kann, und dass man auch keine Gegenstände direkt aus dem Lager ausrüsten kann, wenn man die Berufe wechselt.

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Ich bin ein relativer Neuling in Dragon’s Dogma 2, daher wusste ich nicht, dass es so etwas im ersten Spiel gab, aber es ist wirklich mühsam, jedes Mal, wenn man die Berufung wechselt, alles umzutauschen.

Ein weiterer beliebter Kommentar stammt vom Redditor Own-Difficulty5944, der auf eine Reihe von Dingen hinwies, die im ersten Spiel besser waren, wie z. B. dass die Bauern den Befehlen besser folgen, dass Gegenstände bis zu 999 gestapelt werden können und dass es viel einfacher war, Geld zu verdienen (u. a. dank der Questtafeln).

In Bezug auf das Gameplay haben die Fans geäußert, dass sie die Berufung des Mystischen Ritters vermissen und dass die Grundangriffe des Magiers und des Zauberers im Vergleich zum ersten Spiel zu nutzlos sind. Einige Fans haben auch darauf hingewiesen, dass die Rüstungen in der Fortsetzung viel weniger vielseitig sind, worüber schon seit der Veröffentlichung des Spiels gesprochen wurde.

Wie man anhand der fast 800 Kommentare in den letzten Tagen vermuten kann, haben die Fans viele kleine Unterschiede zwischen dem ersten und dem zweiten Spiel hervorgehoben, die ihnen nicht so gut gefallen. Die allgemeine Resonanz auf Dragon’s Dogma 2 scheint positiv zu sein, aber man kann sagen, dass die Fans auf einige Änderungen in den kommenden Monaten hoffen.

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