Dragon’s Dogma 2 bestraft dich, wenn du zu viele Nebenquests nimmst
Bei einem so weitläufigen und zeitaufwändigen Spiel wie einem Open-World-Rollenspiel hat man in der Regel die Möglichkeit, sich in aller Ruhe umzusehen und die Sorgen aller Umstehenden mit gerunzelter Stirn zu lösen. Es gibt jedoch Zeiten, in denen die Entwickler den Spieler unter Druck setzen wollen, indem sie seinen Handlungen Konsequenzen verleihen, und Dragon’s Dogma 2 ist ein solcher Titel, der es nicht duldet, dass man bei bestimmten Quests trödelt.
Der Reddit-Benutzer Strange_Music hat erklärt, dass bestimmte Nebenquests in Dragon’s Dogma 2 durch den Lauf der Zeit beeinflusst werden und auch ohne Zutun des Spielers fortgesetzt werden. Weiter heißt es, dass es „unbeabsichtigte Konsequenzen“ haben wird, wenn man zu viele Nebenquests auf einmal annimmt und sich Zeit lässt, um zu der einen mit Zeitlimit zu gelangen, und zwar höchstwahrscheinlich schrecklich negative.
Wenn sich zum Beispiel ein Junge mitten im Wald verirrt hat und man eine bestimmte Zeitspanne hat, um ihn zu finden, und man zu lange trödelt oder eine andere Quest erledigt, bevor man sich auf die Suche macht, kann es sein, dass man den Jungen nicht nach Hause bringen kann. Laut einem anderen Reddit-Benutzer namens Direct_Hurry7264 Diese Quests werden mit einer Sanduhr im Tagebuch markiert, damit die Spieler wissen, dass sie nur eine bestimmte Zeit haben, bevor diese „unbeabsichtigten Konsequenzen“ Gestalt annehmen.
Für Fans von Dragon’s Dogma ist das nichts Neues, denn auch im Original gab es Quests, die fehlschlugen oder sich radikal veränderten, wenn man bestimmte Teile der Geschichte erreichte. Wenigstens scheint es dieses Mal eine Sanduhr zu geben, die anzeigt, welche Quests scheitern werden.
Leider wissen wir im Moment nicht, wie dieses Zeitlimit gemessen wird. Ein Zeitlimit, das sich an der realen Zeit orientiert, wäre viel handhabbarer, aber weniger realistisch, während ein Zeitlimit im Spiel den Druck ziemlich erhöhen würde, vor allem, wenn man nicht weiß, wie man vorankommt. Wie auch immer, dies ist die erste und einzige Warnung an euch, entweder nicht zu viele Quests auf einmal anzunehmen oder eure zeitlich begrenzten Quests so schnell wie möglich zu beenden.
Dragon’s Dogma 2 ist nicht mehr allzu weit entfernt und erscheint in etwas weniger als zwei Wochen, am 22. März. Bis dahin hat Capcom den Spielern die Möglichkeit gegeben, ihren Spielercharakter und ihre Hauptfiguren zu erstellen, was die Community seit der offiziellen Veröffentlichung des Charaktererstellers sehr genossen hat. Wenn ihr es ausprobieren wollt, müsst ihr euch für ein Lager entscheiden. Willst du deinen Lieblingscharakter aus anderen Titeln wie Baldur’s Gate 3 und God of War nachbilden, oder erschaffst du eine Art schreckliche Monstrosität? Es gibt kein Dazwischen.