Seien wir ehrlich: Dragon Quest XI hat schlechte Musik

Obwohl es eines der effektivsten Switch-Videospiele ist, das in diesem Jahr auf den Markt kam, ist Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age kein bestes Spiel. Die Finger sind oft scharf auf die übertriebene Stimme, die als einer der beiden Misserfolge fungiert, aber andere gehen davon aus, dass dies nur eine weitere Eigenart in einem oder skurrilen Franchise-Geschäft ist. Wenn es um den Soundtrack geht, gibt es jedoch keine andere Möglichkeit, ihn zu überprüfen – er ist einfach schlecht.

EIN schlechte Musik ist absolut nichts brandneues zu Videospielen. Es bleibt oft zugunsten von Gameplay, Grafik und sogar Audioeffekten auf der Strecke. Dragon Mission XI auf der Switch hatte die Möglichkeit, dieses Problem zu beheben – schließlich wurde es bei der Veröffentlichung auf der Playstation 4 stark zugeschlagen. Die wiederholte Natur des Ballspiels ist von Anfang an offensichtlich, da für einen Großteil des Videospiels die gleiche verdammte Musik im Hintergrund läuft.

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Doch im Gegensatz zu der Entscheidung, neue Musik hinzuzufügen, hat Dragon Quest XI S die alte Partitur neu gemastert. Wechselnde Besitzer könnten derzeit dieselbe Musik hören, die ursprünglich auf der Playstation 4 war, oder sie könnten auf eine frische Symphonic-Aufführung davon achten. Obwohl diese neue Version die allgemeine Audioqualität des Tracks definitiv verbessert, ist es immer noch die gleiche Melodie wie zuvor!

Dragon Mission XI S bietet zwar den Overworld-Score von Dragon Quest VIII als Alternative zum Originaltrack an, aber das ist nicht genug Auswahl für ein Spiel, das weit über 60 Stunden dauert. Außerdem wird dieser Track nur beim Durchqueren der Overworld-Karte angeboten. Die Musik ist so irritierend, dass manche Spieler kann nicht auch triumphieren als Folge davon. Das ist schade, denn DQXI gehört zu den besten JRPGs nicht nur auf dem Switch, sondern aller Zeiten.

Es ist ein winziges Problem, aber wenn man an all die neuen Inhalte denkt, die bei der Änderung hinzugefügt wurden, ist es ein bisschen atemberaubend zu sehen, dass dieser wunde Punkt ignoriert wird. Ehrlich gesagt, wäre ein neuer Soundtrack oder zumindest ein paar mehr Tracks sicherlich viel mehr wünschenswert gewesen als einige der anderen Funktionen, die dem Change hinzugefügt wurden, wie Tickington oder vielleicht die 2D-Einstellung (was anscheinend ein Albtraum war .) zu etablieren).

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Am Ende des Tages werde ich immer noch in Erdrea herumlaufen – einfach nicht mit der Lautstärke.

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