Dragon Quest Builders 2-Direktor verlässt Square Enix, weil er „ausgebrannt“ ist
Der Supervisor der Dragon Mission Builders-Kollektion hat angekündigt, dass er Square Enix verlässt, nachdem er sich von der Produktion von Dragon Mission Builders 2 „ausgelaugt“ fühlte.
Kazuya Niinou hat seit 2003 an verschiedenen Computerspielen gearbeitet, darunter Hamtaro: Ham-Ham Broken Heart, Etrian Odyssey, Trauma Facility: Under the Knife, Injury Facility: Consultation, 7th Dragon, sowie Last Ranker. Niinou ist am besten bekannt für seine Zusammenarbeit mit mehreren der größten Wohnimmobilien von Square Enix, da er als Regieassistent bei Final Fantasy XIV tätig war und auch die beiden Dragon Quest Builders-Videospiele geleitet hat.
Es scheint, dass Niinou’s Zeit bei Square Enix ein Ende hat, da er tatsächlich auf Twitter angekündigt hat, dass er sich aus dem Unternehmen zurückziehen wird. Niinou erklärte, dass er das Unternehmen verlässt, weil er vom Wachstum von Dragon Quest Builders 2 „erschöpft“ ist. Niinou hatte nur Gutes über das Square Enix-Personal zu sagen, mit dem er an dem Videospiel gearbeitet hat, und sprach auch darüber, wie sehr er seine Erfahrung im Umgang mit dem Dragon Mission-Designer Yuji Horii schätzt. In einem Folge-Tweet erklärte Niinou, dass er nächste Woche über seine kommenden Karrierepläne sprechen wird.
Die Trennung von Niinou impliziert, dass die Serie einen neuen Leiter benötigt, wenn Dragon Pursuit Builders 3 in Entwicklung geht. Die ersten 2 Dragon Pursuit Builders-Videospiele spielten in der gleichen Welt wie ihre jeweiligen Dragon Pursuit-Videospiele. Dragon Mission Builders 3 würde sicherlich in der gleichen Welt spielen wie Dragon Mission III: The Seeds of Redemption, das zufällig einer der bekanntesten Titel der Serie ist. Es ist skeptisch, dass Square Enix sich die Chance entgehen lassen würde, ein neues Videospiel zu produzieren, das an Dragon Quest 3 anknüpft, so dass es wahrscheinlich ist, dass die Serie unter einem neuen Betreuer fortgesetzt wird.
Dragon Quest Builders und Dragon Mission Builders 2 waren beides unglaubliche Videospiele, die mit der Minecraft-Formel neue Akzente setzten und gleichzeitig den Wurzeln der Sammlung, die sie inspirierte, treu blieben. Wenn Kazuya Niinou nächste Woche seinen Rückzug aus der Branche bekannt gibt, werden diese beiden Spiele sicherlich einen hervorragenden letzten Auftritt in seinem Beruf darstellen.