Dragon Ball Sparking: Zero bringt endlich Beam Clashes zurück

Dragon Ball Sparking: Zero bringt eines der von den Fans am meisten geforderten Features zurück, das in den meisten Dragon Ball-Spielen seit Budokai Tenkaichi 3 gefehlt hat – Beam Clashes.

Die meisten Dragon Ball-Fans nahmen an, dass sie bis zur Dragon Ball Games Battle Hour warten müssten, um einen Blick auf das nächste Budokai Tenkaichi-Spiel zu werfen, aber die Game Awards 2023 hatten eine große Überraschung auf Lager, als sie den ersten Trailer in voller Länge für das Spiel zeigten und offiziell enthüllten, dass es Sparking heißen wird: Zero weltweit und nicht nur in Japan heißen wird.

Die Budokai Tenkaichi-Serie wurde in Japan schon immer „Sparking“ genannt, als also Markenzeichen für den Namen „Sparking: Zero“ entdeckt wurden, dachten die meisten, dass dies nur der Name für das Ausland sei. Wie sich herausstellte, ist das nicht der Fall!

Der Gameplay-Trailer gab uns den bisher besten Blick auf Sparking: Zero und bestätigte, dass es sich ähnlich wie die klassischen Budokai Tenkaichi-Spiele spielen wird, komplett mit Verwandlungen, Teleport-Ausweichen und Bühnenzerstörung. Der Trailer deutete auch an, dass eine der von den Fans am meisten geforderten Gameplay-Mechaniken, der Beam Clash, endlich zu Dragon Ball zurückkehren wird, was später in einer Pressemitteilung und auf der offiziellen Website des Spiels bestätigt wurde.

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Für diejenigen, die es nicht wissen: Beam Clashes sind, wenn zwei Beam-Attacken wie Kamehameha und Galick Gun aufeinander treffen und die beiden Spieler die Tasten drücken oder den Analogstick drehen müssen, um zu gewinnen. Sie waren ein fester Bestandteil sowohl von Dragon Ball als auch von Budokai Tenkaichi, aber nach Budokai Tenkaichi 3 fehlten sie merkwürdigerweise in den meisten Spielen der Serie. XenoVerse hat sie überhaupt nicht und FighterZ, das weithin als eines der besten DBZ-Spiele angesehen wird, lässt die Mechanik komplett vermissen.

Nachdem zwei große Dragon Ball-Spiele sich scheinbar nicht um Beam Clashes gekümmert haben, nahmen einige Fans an, dass es in Sparking: Zero nicht vorkommt, aber der Trailer macht deutlich, dass es doch vorkommt, da Goku und Vegeta zu sehen sind, wie sie ihre Strahlen aufeinander abfeuern. Der Trailer endet, bevor wir das Aufeinanderprallen richtig sehen können, aber die offizielle Website bestätigt, dass es Teil des Spiels sein wird, und weist darauf hin, dass es „authentische Kampfbewegungen wie das Aufeinanderprallen von Strahlen“ enthält.

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Wenn man bedenkt, wie sehr die Fans schon seit einiger Zeit darum betteln, dass Beam Clashes ein vollwertiges Feature in einem Dragon Ball-Spiel werden, sind das ziemlich große Neuigkeiten für Sparking: Zero und ein Hinweis darauf, wie sehr es sich an der Formel von Budokai Tenkaichi orientiert. Halte lieber deine Handflächen und Controller bereit…

Weitere Informationen:

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