Dragon Age Fans Don'denken nicht, dass die Schleierwache viel Wiederspielwert hat

Wichtige Erkenntnisse

  • Spieler von Dragon Age: Die Schleierwache sagen, dass ein zweiter Durchlauf nur den Mangel an Rollenspielen hervorhebt.
  • Sie argumentieren, dass es zu wenige Wahlmöglichkeiten gibt, und die, die es gibt, haben zu wenig Einfluss.
  • Ein weiterer großer Streitpunkt ist Rook und die Unfähigkeit, den eigenen Charakter zu formen.

Eines der großen Probleme, die viele Dragon Age-Fans mit The Veilguard haben, ist das Fehlen von RPG-Elementen, vor allem, wenn es um Entscheidungen geht.

Aber mehr als einen Monat nach der Veröffentlichung tauchen einige Fans wieder ein, um das Spiel erneut durchzuspielen, nur um festzustellen, dass es „nur genug Rollenspieloptionen für einen einzigen Durchgang gibt.“

„Hinter fast jeder Ecke gibt es eine Situation, auf die ich gewartet habe, um andere Dialoge zu hören, andere Entscheidungen zu treffen, und es kommt einfach nicht.“ Reddit-Nutzer geckohell postete und sammelte über 1.000 Upvotes ein. „Dragon Age: The Veilguard ist kein Rollenspiel. Es gibt kein Rollenspiel. Es ist ein Action-Adventure, und ich fühle mich ein wenig in die Irre geführt.“

Wie viele Kommentatoren anmerken, eröffnen große Entscheidungen wie die, welche Stadt man rettet, neue Wege, und eure Ethnie/Klasse spielt im Dialog eine Rolle, wenn auch eine kleine. Das Problem ist, dass einige dieser Entscheidungen keine größeren Auswirkungen auf die Gruppe oder die Geschichte haben, aber das wäre kein so großer Störfaktor, wenn es nicht Rook gäbe.

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Lasst uns über den Turm im Raum sprechen

Die Geschichte ist größtenteils linear und führt von einem Handlungsstrang zum nächsten – die Illusion von Wahlmöglichkeiten war schon immer ein heißes Thema für BioWare-Spiele. Aber in früheren Dragon Age-Titeln hatte man viel mehr Kontrolle darüber, wer der Protagonist war. Das war der Punkt, an dem das Rollenspiel wirklich glänzte.

Die Fans wünschen sich, dass sie ihren Spielercharakter in The Veilguard stärker formen und moralische Entscheidungen treffen können wie in Origins mit den Dalish und den Werwölfen oder in Dragon Age 2 mit der Entscheidung, ob sie Anders helfen oder nicht.

In The Veilguard ist es jedoch fast unmöglich, seinen Turm so zu formen, wie man ihn haben möchte, vor allem (wie unsere eigene Feature-Redakteurin Tessa Kaur argumentierte) mit dem ungeheuerlichsten Dialograd der Serie. Viele Fans argumentieren, dass sie zu nett sind und sich fast wie ein „Therapeut“ auf der Party verhalten, egal was man wählt.

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„Ich kann in den anderen Spielen verschiedene Personen sein“, antwortet Vex-Fanboy. „Rook ist immer nur Rook, aber die [Hero of Ferelden] kann sein [a] ganz anders sein, von HoF zu HoF.

„Inquisition“ kann ich eine völlig andere Beziehung zu Religion und Glauben haben und diese diktieren, sie im Laufe des Spiels weiterentwickeln, sie durch die kulturelle Brille meiner Ethnie sehen usw. Das alles ist wichtig. Ich denke, nichts an Rook kommt dem nahe.“

Nicht nur Rook selbst ist das Problem, sondern auch die Art und Weise, wie die Gefährten reagieren. „Meine größte Enttäuschung ist bei weitem, wie wenig sich die Dialoge ändern“, sagte Enticing_Venom. „Die Begleiter geben oft dieselbe Antwort, egal welche Option man wählt, so dass es kaum Unterschiede im Gesprächsverlauf gibt. Das ist, ehrlich gesagt, nicht gut geschrieben. Es fehlt an Reaktionsfähigkeit und unterstreicht, wie wenig Rook und ihre Persönlichkeit wichtig sind.“

Es ist erwähnenswert, dass mehrere Fans in ihren Kommentaren sagten, dass sie ihre zweiten Durchläufe genießen und begeistert sind, selbst die minimalsten Änderungen zu sehen, während sie auch die Folgen größerer Entscheidungen wie die Wahl zwischen Treviso und Minrathous entwirren. Es ist jedoch klar, dass ein gemeinsames Gefühl in der Gemeinschaft ist, dass die Schleierwache einfach nicht genug Rollenspiel zulässt.

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Dragon Age: Die Schleierwache

Dragon Age: The Veilguard ist das lang erwartete vierte Spiel der Fantasy-RPG-Serie von BioWare, die früher als Dragon Age bekannt war: Dreadwolf. Es ist eine direkte Fortsetzung von Inquisition und konzentriert sich auf rotes Lyrium und Solas, den bereits erwähnten Dreadwolf.

OpenCritic Reviews
Top-Kritikerbewertung:81 /100 Kritiker empfehlen:70%
OpenCritic Bewertung
Stark

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