Dragon Age-Entwickler stürzen sich auf Rando, der Dreadwolf ein „aufgewecktes Desaster“ nennt

Der Oxford Thesaurus definiert den Begriff „woke“ als „wachsam sein gegenüber Unterdrückung in der Gesellschaft, insbesondere Bigotterie“. Für einige bedeutet es jetzt jedoch „wenn Schwule existieren“, was ebenfalls eine ziemlich schlechte Sache ist, um dagegen zu sein. Außerdem war Dragon Age, egal welche Definition wir wählen, eigentlich immer ziemlich wach. Als also ein Twitter-Mann behauptete, er habe Insiderwissen darüber, dass Dragon Age: Dreadwolf höchstwahrscheinlich eine „woke calamity“ sein würde, wurde er ziemlich schnell veräppelt.

Tatsächlich war die Annahme so lächerlich, dass sie sogar das Interesse derjenigen geweckt hat, die wirklich an dem Spiel arbeiten. Sowohl alte als auch neue Dragon Age-Entwickler haben sich auf Twitter zu Wort gemeldet, um daran zu erinnern, wie genau Dragon Age: Dreadwolf wird sicherlich in der erfreulichen Geschichte der Franchise eine wache Katastrophe zu sein, bestätigen, dass wieder einmal, die Homosexuell wird sicherlich in Thedas existieren.

“ Wenn „woke“ Repräsentation impliziert? Bestätigt. Erfreut #PrideMonth y‘ all!“, erstellt Dragon Age: Dreadwolfs Supervisor,

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Corinne Busche. Der innovative Betreuer John Epler fügte hinzu: „Verdammt, wir haben den gruseligen Twitter-Typen verloren.“

Ehemalige Dragon Age-Entwickler haben sich ebenfalls zu Wort gemeldet und sind verwirrt darüber, wie jemand von einem Dragon Age-Videospiel erwarten kann, dass es nicht wach ist.

“ War es … jemals? … nicht ‚geweckt‘ durch ihre Anforderungen? Vielleicht hätten wir uns mehr anstrengen müssen“, behauptet der frühere phantasievolle Vorgesetzte Mike Laidlaw.

“ Ich bin sehr enttäuscht von euch beiden“, bedauert David Gaider in Aktion. „Ich höre, dass solche Wokeness einen laserartigen Fokus erfordert, der alles andere ausblendet *. Wie Qualität! Herrgott noch mal! […] muss ich Ihnen noch einmal raten, es ‚großartig‘ zu machen?“

Unerschrocken sagt Epler, dass er von Autor Patrick Weekes sicherlich eine „Doppelschicht in den Weckminen“ verlangen wird. Denn wie wir alle wissen, wird die Platzierung von Minderheiten in einem Videospiel sicherlich einen ganzen Wachstumszyklus in Anspruch nehmen. Die Antwortjungs haben den Code geknackt.

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Hoffentlich erhalten wir bald weitere Dragon Age-Nachrichten, die nicht die Insider-Geschichte des Jahrhunderts sind, „es wird wach“. Da der Titel des Videospiels gerade erst bekannt gegeben wurde, sollten wir bald einen weiteren großen Trailer bekommen, auch wenn es nicht mehr dieses Jahr erscheint.