Dragon Age: Dreadwolf’s Combat angeblich ähnlich wie Final Fantasy 15

Obwohl es bereits 2018 angekündigt wurde, sind die Details zum nächsten Dragon Age-Spiel noch immer dünn gesät. Abgesehen von dem Namen Dragon Age: Dreadwolf, einigen grundlegenden Plot-Details und einer Handvoll Konzeptgrafiken hier und da haben wir immer noch sehr wenig Ahnung, wie das Spiel aussehen und wie es sich spielen wird. Ein neuer Bericht hat nun aber ein wenig Licht in die Sache gebracht, denn Dreadwolf scheint sich von einer ziemlich unwahrscheinlichen Quelle inspirieren zu lassen.

Laut einem neuen Bericht von Insider Gaming hat eine seiner Quellen erklärt, dass Dragon Age: Dreadwolf dem Kampfsystem von Final Fantasy 15 sehr ähnlich sein wird. Im Gegensatz zu früheren Spielen wird sich Dreadwolf anscheinend etwas mehr wie ein Hack and Slash spielen und es gibt ein Kampfrad, das dem im letzten Final Fantasy-Hauptspiel sehr ähnlich ist. Dragon Age 2 wird in der Regel dafür kritisiert, dass es sich im Vergleich zu den anderen Titeln wie ein Hack-and-Slash-Spiel anfühlt, aber die Serie hat sich noch nie voll und ganz dem Genre verschrieben.

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Das sind alle Informationen über den Kampf des Spielers, die dieser neue Bericht enthüllt, obwohl es auch behauptet wird, dass Dreadwolf Ihnen nicht erlauben wird, Ihre Anhänger zu kontrollieren, wie in früheren Spielen. Stattdessen werden die Spieler nur die Fähigkeiten auswählen können, die sie einsetzen, was eher der Mass Effect-Serie von BioWare ähnelt. Das kann sich natürlich noch ändern, und nichts in diesem Bericht wurde bisher bestätigt, aber wenn alles stimmt, dann könnte die Dragon Age-Reihe vor einem kleinen Umbruch stehen.

Im Moment können wir nur auf eine weitere offizielle Enthüllung warten und nach interessanten Möglichkeiten suchen, uns die Zeit zu vertreiben. Eine Möglichkeit für viele Dragon Age-Fans bestand in der vergangenen Woche darin, sich einige der sinnlosen Fakten über die Serie ins Gedächtnis zu rufen und sie in den sozialen Medien zu teilen. Das endete damit, dass Dreadwolf-Kreativdirektor John Epler enthüllte, dass das Sprinten mit einem Pferd in Dragon Age Inquisition eine dicke Lüge ist, da Geschwindigkeitslinien und Kamerawinkel es nur so aussehen lassen, als würde man schneller laufen.

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