Dragon Age: Die Schleierwache's Low Specs sind nur eine weitere Form der Zugänglichkeit
Wenn du ein eingefleischter PC-Spieler bist, wird es dich nicht überraschen, dass Triple-A-Spiele ihre Systemanforderungen im Laufe der Jahre immer weiter nach oben geschraubt haben. Da Big-Budget-Titel immer mehr auf fotorealistische Grafiken und ausgefallene technische Funktionen abzielen, werden die Mindestanforderungen für die Ausführung dieser Spiele immer höher.
Dies zwingt PC-Nutzer dazu, ihr System aufzurüsten, um mit den Anforderungen Schritt zu halten, wenn sie Spiele mit den höchstmöglichen Einstellungen und der besten Leistung genießen wollen. Und um mithalten zu können, bringen die Unternehmen regelmäßig immer leistungsfähigere PC-Komponenten auf den Markt, die mehr Grafikqualität und mehr Rechenleistung für noch mehr Geld versprechen.
Man kann es den Studios nicht verübeln, wenn sie die Vorteile der sich verbessernden Technologie nutzen, aber BioWare scheint mit Dragon Age: The Veilguard darauf zu verzichten. Die Systemanforderungen für den neuesten Teil der Dragon Age-Reihe wurden bekannt gegeben, und sie sind erstaunlich gering. Die Mindestanforderungen für das Spiel erlauben es, das Spiel auf einer zehn Jahre alten Grafikkarte zu spielen, und auch die Mindestanforderungen an den Prozessor sind ziemlich alt.
Die empfohlenen Anforderungen beruhen auf neueren Technologien, sind aber noch lange nicht auf dem neuesten Stand – die empfohlene NVIDIA-Grafikkarte wurde 2018 veröffentlicht, die entsprechende AMD-Karte 2019. Die empfohlenen Prozessoren wurden ebenfalls 2018 und 2019 veröffentlicht. Abgesehen davon brauchst du immer noch ziemlich viel Speicherplatz (100 GB) und 16 GB Arbeitsspeicher, aber das sind auch die üblichen Komponenten eines fünf Jahre alten Computers
Diese geringen Anforderungen sind wahrscheinlich der Grund, warum DA:TV als
Steam-Deck
so lange vor der Veröffentlichung verifiziert wurde.
Wie sind die Anforderungen von Dragon Age: The Veilguard möglich?
Es kommt nicht oft vor, dass ein modernes Triple-A-Spiel mit so bescheidenen Anforderungen auf den Markt kommt, vor allem, wenn es auch noch eine großartige Grafik hat. Wie hat es The Veilguard also geschafft, die hohen Anforderungen zu umgehen?
Als die ersten Trailer für das Spiel veröffentlicht wurden, äußerten sich viele Spieler besorgt und sogar verärgert darüber, dass der Stil etwas cartoonhafter war als in früheren Spielen. Die älteren Dragon Age-Spiele waren zwar schon immer etwas stilisiert, aber das lag vor allem an den damaligen grafischen Möglichkeiten. Viele Fans hatten gehofft, dass das neueste Spiel mit den technologischen Verbesserungen einen fotorealistischeren Stil anstreben würde, so wie es bei vielen Triple-A-Spielen der Fall ist.
Aber The Veilguard ist expliziter stilisiert als frühere Spiele, und BioWare hat sich damit bewusst für diesen Grafikstil entschieden, obwohl es jetzt die Technologie hat, etwas anderes zu tun. Dies könnte teilweise auf den langen Entwicklungszyklus des Spiels zurückzuführen sein: Das Spiel ist seit 2015 in Arbeit, und es wäre eine Qual gewesen, immer wieder auf neuere Hardware zu zielen.
Ich kann auch nicht anders, als mich daran zu erinnern, was der ehemalige ausführende Produzent von Dragon Age (und aktueller Berater bei The Veilguard) Mark Darrah sagte in einem Video über die anschwellenden Entwicklungszyklen für Triple-A-Spiele dass wir uns in einer Phase befinden, die er als „Todeskult der Wiedergabetreue“ bezeichnet, in der die Studios zu Hyperrealismus und mehr Komplexität drängen. Er forderte die Entwickler auf, nicht länger zu versuchen, das unheimliche Tal zu durchqueren und stattdessen „zum aufregenden Spieldesign zurückzukehren“. Es scheint, dass Dragon Age: The Veilguard genau das versucht.
Geringere technische Anforderungen bedeuten mehr Spieler
Am Ende hat sich das für alle als gut herausgestellt. Zwar sind viele immer noch nicht glücklich über den Grafikstil, für den sich das Spiel entschieden hat, aber die Umgebungen sind atemberaubend schön, die Gesichtsanimationen sind viel besser als alles, was wir bisher in der Serie gesehen haben, und die Art Direction ist stimmig und überzeugend. Wir müssen abwarten, bis das Spiel veröffentlicht wird, um zu sehen, wie gut der neue visuelle Stil mit der Geschichte und dem Gameplay harmoniert, aber von dem, was wir gesehen haben, sieht es unbestreitbar schön aus.
Was noch wichtiger ist: Die Tatsache, dass die technischen Anforderungen so niedrig sind, bedeutet, dass viel mehr Menschen das Spiel tatsächlich spielen können. Spieler haben sich in den sozialen Medien Sorgen gemacht, dass sie das Spiel auf ihrer älteren Hardware nicht spielen können, weil es so gut aussieht. Für die überwiegende Mehrheit der Leute machen die niedrigen Systemanforderungen diese Sorgen zunichte. Sie müssen nicht Hunderte oder Tausende von Dollar ausgeben, um ihr System aufzurüsten, um The Veilguard zu spielen, was das Spiel für eine größere Anzahl von Spielern zugänglich macht.
Dies steht im Einklang mit der übrigen Philosophie von DA:TV, die darauf abzielt, das Spiel so zugänglich wie möglich für so viele Spieler wie möglich zu machen. Die hochgradig anpassbaren Schwierigkeitsoptionen des Spiels kommen sowohl Spielern entgegen, die einen hohen Schwierigkeitsgrad wünschen, als auch Spielern, die – aus welchen Gründen auch immer – einen leichten Durchgang wünschen, bei dem sie sogar überhaupt nicht sterben können. Alles, was wir von The Veilguard gesehen haben, zeigt uns, dass BioWare dieses Spiel von so vielen Leuten wie möglich spielen lassen wollte, und diese bescheidenen Spezifikationen sind nur ein weiterer Aspekt davon. Gut gemacht, BioWare.