Dragon Age: Die Schleierwache – Unrecht der Annullierung Komplettlösung

Unrecht der Annullierung ist eine Quest in Dragon Age: Die Schleierwache an der Rivain-Küste, die du wahrscheinlich später im Spiel erhalten wirst, da sie den Kampf gegen drei Gruppen von schweren Dämonen auf Stufe 45 beinhaltet, einschließlich eines finalen Bosskampfes mit Arnold Maulrich, Held der Chantry, Fluch der Abtrünnigen. Der Kampf ist nicht so beeindruckend, wie sein Name vermuten lässt.

Im Gegensatz zu anderen Quests, wie z.B. Dead Men Tell Some Tales, müsst ihr nicht lange nach diesen Dämonen suchen. Geh einfach zum Questmarker und sie erscheinen. Um den Kampf ein wenig einfacher zu machen, empfehlen wir Emmrich und Harding, da Arnold ist Angreifbar für Nekrotisch und Hardings allgemein . Physikalisch Schaden und Heilung Fähigkeiten erweisen sich als nützlich.

Wie man die erste Gruppe von Dämonen besiegt

Wenn du das erste Mal ankommst, wirst du mit drei untoten Templern gegenüber. Diese sind ziemlich schwach für Stufe 45, also empfehlen wir sie mit schweren Angriffen zu treffen, um ihre Rüstung zu zerstören. und dann halten. weiter mit Nahkampftreffer bis sie fallen. Dies liegt daran, dass deine Fähigkeiten effektiver gegen den Rest der Dämonen eingesetzt werden können.

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Kurz nach Beginn des Kampfes, zwei unruhige Geister auf. Diese beiden sind auch nicht zu hart, aber sie werden Emmrichs nekrotischem Schaden widerstehen und sich teleportieren, also haben Harding sie hart trifft und benutzt Emmrich oder Rook für Detonationen. Sie sind Anfällig für Kälte.

Dann ist eine Ermordeter Magier kommt mit dem derselben elementaren Resistenz und Verwundbarkeit, aber einer Fernkampf-Kopfschuss entfernt seine Barriere und er sollte bald darauf fallen. Dies wird wahrscheinlich erscheinen, bevor die Geister fallen, aber konzentriere dich auf einen nach dem anderen.

Dies führt schließlich zu einem Dämon der Massakrierten auftaucht. Dies ist Verwundbar gegen Feuer, resistent gegen Kälte. Außerdem sind sie zwei weitere Unruhige Geister beschwören, aber zuerst stürzen sie dich in die Dunkelheit. Greife an. die Eiskugeln die er schießt, idealerweise aus der Entfernung, und treffe ihn mit Detonationsfähigkeiten und schweren Angriffen sobald die Dunkelheit verblasst.

Wie man die zweite Gruppe von Dämonen besiegt

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Drei Eiferer der Chantry erwarten euch an eurem nächsten Standort. Flächenfähigkeiten können hier eingesetzt werden, aber Nahkampfangriffe werden sie schnell beenden.

Allerdings wird bald ein Neid der Macht eintreffen. Dieser wird den Zeloten eine Barriere geben., und beschwört sie endlos. Flächen- oder Detonationsfähigkeiten wird die Herde ausdünnen, während Fernangriffe und Fähigkeiten mit hohem Schaden von Harding kurzen Prozess mit ihr machen können.

So besiegt man Arnold Maulrich, Held des Chantry, Fluch der Abtrünnigen

Arnold ist ein Überlegener gepanzerter Untoter, und ist Verwundbar gegen Nekrotisch, aber resistent gegen Kälte. Allerdings musst du zuerst seine Rüstung mit schweren Nahkampftreffern entfernen., bevor man Nekrotischer Schaden von Emmrich. Jede Detonationsfähigkeiten wird auch seine Rüstung zerstören und großen Schaden verursachen.

Obwohl er am Strand stattfindet, wird Arnold in diesem Kampf nicht viel bewegen, also kann jeder Bereich Abilitys sehr effektiv sein können und auch seine Mobs aufhalten können. Er beginnt mit zwei untoten Templern an seiner Seite, und wenn er auf halbe Gesundheit sinkt, ruft er zwei Ermordete Magier Kümmert euch um diese wie in den letzten Begegnungen, wobei ihr beachten solltet, dass im Gegensatz zu anderen Endgegnern auch nach dem Sieg über Arnold bestehen bleiben.

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Was sind die Belohnungen für die Untaten von Anulment?

Wenn ihr diese Quest beendet, erhaltet ihr 200 Gold, 100 Lords of Fortune Stärke und fünf Vhenadahls Tränen. Arnold wird außerdem eine Truhe fallen lassen (die erst erscheint, wenn alle Gegner gefallen sind), die Folgendes enthält zwei Fade-Touched Ore, 46 Gold, und ein Schurke haben wir einen kosmetisches Rapier: Sturmnadel.

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