Dragon Age: Die Schleierwache – Jede Entscheidung im Endspiel und was zu tun ist
Im Stil eines anderen BioWare-Klassikers, Mass Effect 2, Dragon Age: Die Schleierwache mit einer Reihe von Entscheidungen, bei denen es darum geht, Gefährten loszuschicken, um bestimmte Aufgaben während des finalen Showdowns zu erfüllen. Wenn du dich gut vorbereitest und den besten Kandidaten schickst, kannst du sicher sein, dass du genug Unterstützung an deiner Seite hast, um es zu überstehen.
Wir werden alle wichtigen Entscheidungen durchgehen, aber bevor ihr mit Morrigan im „Gepflasterten Schwan“ sprecht. musst du sicherstellen, dass jede Fraktion mindestens zwei Sterne hat und jeder Charakter ein Held der Schleierwache ist (was bedeutet, dass man ihre Quests abschließt). Wenn dies nicht geschieht, ist es sehr wahrscheinlich, dass ihr in den letzten Quests erhebliche Verluste erleiden werdet.
Soll man Davrin oder Harding schicken, um das zweite Team anzuführen?
Dies ist eine wichtige Entscheidung, da du nicht in der Lage sein wirst, denjenigen, den du wählst, für den Rest des Spiels einzusetzen. Deshalb solltest du den Charakter wählen, den du am wenigsten benutzen willst. oder vielleicht am wenigsten mögen. Auf die genauen Ergebnisse gehen wir in der Spoilerwarnung weiter unten.
Hardings physischer Schaden macht sie zu einer guten Generalistin., aber das bedeutet auch sie ist nicht die beste Wahl gegen einen einzelnen Gegner. Davrins Feuerschaden wird inzwischen von Taash abgedeckt., also ist er nicht unerlässlich auch nicht. Sie bieten beide Stagger, aber in diesem Sinne heben sie sich gegenseitig auf. Im Grunde genommen liegt es an dir.
Wenn du das genaue Ergebnis wissen willst, sieh dir diese Spoiler-Erklärung zu dieser Entscheidung an
Dies ist die einzige Entscheidung, mit der du nicht alle retten kannst. Egal, was du sonst im Spiel tust, wie hoch deine individuellen oder Fraktions-Zustimmungen sind, wer auch immer du wählst, wird im Kampf sterben, um den Rest des Teams zu retten. Möge ihr Andenken weiterleben.
Soll man Neve oder Bellara den magischen Schild abnehmen lassen?
Eine weitere wichtige Entscheidung, Wen du hier wählst, wirst du auch für den Rest des Spiels nicht mehr los. Während persönliche Vorliebe und Ihr eigener Turmaufbau ins Spiel kommt, werden wir schlagen vor, Neve den Schild abnehmen zu lassen., da Bellaras Galvanisierender Riss und Elektrischer Schaden kann sich hier als entscheidend erweisen. Auch hier haben wir die spezifischen Spoiler unten.
Wen ihr nicht wählt, wird auch bei den nächsten wichtigen Entscheidungen gebraucht, die wir als Nächstes angehen werden. Das bedeutet wenn du Neve schickst, wirst du auch ohne Lucanis in der nächsten Schlacht sein, da er Neve’s Aufgabe übernehmen muss. Wenn du Bellara schickst, wirst du ohne Taash sein, da sie Bellaras Job erledigen müssen.
Lies weiter für die spoilerreichen Konsequenzen, wenn du Neve oder Bellara an dem Schild arbeiten lässt
Wen auch immer du auswählst, er wird von Elgar’nan gefangen genommen und zum Verderbten. Sie überleben dies jedoch und können später im Spiel gerettet werden.
Wer sollte jede Aufgabe im letzten Gambit übernehmen?
Wenn ihr eure letzten Vorbereitungen trefft, müsst ihr nicht nur überlegen, wen ihr mit in die nächste Schlacht nehmen wollt, sondern auch, wer am besten für jede Rolle geeignet ist. Es gibt zwei Faktoren die erfüllt sein müssen, damit deine Wahl unbeschadet über die Bühne geht:
- Sie müssen in die Rolle passen
- Sie müssen Helden der Schleierwache sein und die Fraktion muss zwei Sterne haben, oder die Fraktion muss drei Sterne haben, wenn sie keine Helden der Schleierwache sind
Für die magischen Wächter sollte man Emmrich, Bellara, oder Neve schicken, und dies beruht auf die Schleierjäger Fraktion.
Unter . die Ausschaltung des Venatori-Meisters müssen Sie Lucanis oder Neve schicken, d.h. es ist Lucanis standardmäßig wenn Neve gefangen genommen wurde. Dies beruht auf dem Lords of Fortune, und entweder die Antivan Krähen oder die Schattendrachen, je nachdem, ob du Treviso oder Minrathous gerettet hast.
Für Deaktivierung des Juggernaut-Konstrukts, müssen Sie Taash oder Bellara schicken, d.h. Taash erhält den Auftrag, wenn Bellara gefangen genommen wurde. Dies hängt ab von die Fraktion der Grauen Wächter ab.
Für den nächsten Kampf bleiben also entweder Harding oder Davrin und einer von Bellara, Neve, Taash, Lucanis oder Emmrich übrig. Wenn du Davrin hast, ist es besser, Taash gegen den Juggernaut zu schicken zu schicken, damit man keine doppelten Feuer-Begleiter hat.
Wen sollten Sie zur Unterstützung der Fraktionen schicken?
Diese letzte wichtige Entscheidung betrifft einen letzten Charakter wegzuschicken um die Verbündeten zu unterstützen, die du zusammengestellt hast. Welcher der Neve oder Bellara, die Sie weggeschickt haben, wird sich weigern Sie wollen sich aus erster Hand an Elgar’nan rächen, aber sie sind ohnehin die falsche Wahl. Hier müssen Sie entweder Harding oder Davrin wählen wählen, je nachdem, welcher von beiden den Sie beim ersten Mal nicht gewählt haben. Wenn e jede Fraktion zwei oder mehr Sterne hat und sie sind ein Held der Schleierwache dann werden sie es lebendig schaffen.
Bei all diesen Entscheidungen solltest du die Trophäe/Errrrungenschaft The Ones That Last erhalten, wenn du alle am Leben lässt. Ihr wisst schon. Fast.
Trick Or Fight Solas
Es gibt keinen großen Unterschied zu diesem Ergebnis. Wenn Sie sich für Solas zu bekämpfen, müssen Sie nicht wirklich gegen ihn kämpfen. Es findet kein Kampf mehr statt. Die Wahl ist einfach welche Zwischensequenz abgespielt wird, und Errungenschaften/Trophäen sind davon nicht betroffen.
Die beste Ende ist, wenn man Mythal besiegt und das Fragment benutzen kannst, um Solas davon zu überzeugen, sich freiwillig an den Schleier zu binden. – Du kannst dieses Ende nur bekommen, wenn du jede Erinnerung miterlebt hast und kämpfte gegen Mythal. Dieses Ende rehabilitiert Solas. Wenn du dich dafür entscheidest Solas zu bekämpfen, kannst du ihn in den Schleier zwingen in einer Cutscene. Wenn du Solas austrickst austrickst, wird er dir gratulieren, wenn er merkt, dass er besiegt wurde, und er wird im Schleier gefangen.