Dort'S "Nichts hört wirklich auf" Funcom fügt Dune mehr Planeten hinzu: Erwachen
Zusammenfassung
- Entwickler von Funcom priorisieren die Genauigkeit in der Dune -Überlieferung & profitieren von legendärer Unterstützung.
- Dune: Awakening wird einzigartige Elemente aus dem Lynchs -Film einbeziehen und dabei die Standorte der Stadt über Wüsten betonen.
- Das Spiel zielt darauf ab, sich im Überlebensgenre abzuheben, indem sie komplexe Aufgaben, sich entwickelnde Handlungsstränge und vielfältiges Gameplay anbieten.
Nicht viele Science-Fiction-Serien haben eine Überlieferung so komplex wie Dune.Von einer Reihe von Büchern in den 60er Jahren bis hin zu modernen Meisterwerkfilmen enthält die Dune World viele etablierte Ideen, die Sie verwirren könnten.
Diese vorhandene Überlieferung und die Liebe zum Detail eingefleischter Fans war etwas, was die Entwickler von Funcom ständig vor ihrem Kopf hatten, während sie sich entwickeln Dune: Erwachen. Ich sprach mit Gavin Whelan, dem Senior Art Director von Studios, über die Zusammenarbeit mit einem vorhandenen IP und darüber, was die Zukunft für das bevorstehende Spiel ausübt.
Arbeiten mit der Dune IP
Die Arbeit an Filmlizenzen ist problematisch.Ich habe in der Vergangenheit mit Filmlizenzen gearbeitet, und es ist immer schwer, Informationen aus dem Produktionsteam zu erhalten, sagte Whelan.Er sagte jedoch, dass Legendär sehr gut darin war, eine Verbindung zu uns zu haben.Füttern Sie uns Informationen, geben uns Konzepte und geben uns Produktionsdesigns bis zum Gespräch mit dem Kameramann Greg Fraser.Er ist ein fantastischer Kerl, mit dem ich sehr leicht zu sprechen ist, wenn ich meine Angst davor habe, wer er ist, ein doppelter Oscar -Gewinner.
Die Dune World ist jedoch nicht nur die modernen Filme.Es gibt die Saga der Bücher, die Funcom vor früheren Dune Strategy Games und dem von dem verstorbenen David Lynch inszenierten Film primär gearbeitet hat.Bei so viel Überlieferung war es eine Herausforderung für Funcom, sicherzustellen, dass keine Fehler in das Spiel gelangen.Hilfreich, Joel [Bylos, Dune: Awakening’s Creative Director] weiß alles, sagt Whelan.Er kennt die Bücher von innen und außen, also können Sie die Dinge nicht an ihm vorbei bringen, weil er direkt hinter mir sitzt, also wird er die Dinge fangen.
Die Auswirkungen von David Lynchs Anpassung
Und Lynchs seltsamer Film wird auch nicht ignoriert.Lynch versuchte sich zu greifen [with] Eine Menge seltsamer Verrücktheit der Lizenz, die wir nicht ignorieren wollen, wollen wir nicht vergessen.Das ist Teil der Einzigartigkeit der Welt und es ist etwas, das wir einfach weiter hinzufügen wollen.Und ich erzähle immer wieder den Rest der Künstler, die daran arbeiten, dies ist eine Gelegenheit, die nicht sehr oft vorkommt, um an etwas so Einzigartigem zu arbeiten.
Lynchs Film ist zwar deutlich, wie er das Dune -Universum erforscht, aber es gibt nur so viele Wüstenspieler, die erforschen wollen.Whelan sagte, sein Team sei in der Entwicklung der Stadtstandorte gedeiht, die die rollenden Dünen von Arrakis ausbrechen.[Developing cities] war deutlich einfacher als Sand interessant zu machen, außer nur die Farbe des Sandes zu ändern.Es war brillant, an der Fraktionidentität zu arbeiten, weil sie, wie ich bereits sagte, einzigartig ist.
Wie nehmen wir etwas, das 40.000, 50.000, 100.000 Jahre in die Zukunft, ein feudalistisches System, und das Gefühl geben, gleichzeitig alt und modern zu sein?Ich denke, es ist eine große Herausforderung, eine großartige Gelegenheit dazu.Denken Sie darüber nach, wie Raumschiff -Design für diese Menschen aussah.Es kann nicht Star Wars sein, es kann nicht mit Science-Fiction klischeehaften.Es muss einzigartig sein.Es muss anders sein.Und es gibt keine Außerirdischen.Sie sind alle Menschen, aber sie wurden nur durch Zeit und Raum getrennt und entwickeln sehr getrennte Ansätze für Dinge.
Dune machen: Erwachen Sie hervorzuheben
Diese Versuche, Dune zu machen: Erwachen von Science-Fiction-Überlebensspielen hervorzuheben, hängt von den geringfügigen Aufgaben ab.
Es ist eine der Herausforderungen bei regulären Sandbox -Überlebensspielen, sagte Whelan.Sie wissen, Sie reiben Stöcke zusammen, um Feuer zu machen.Sie schneiden einen Baum für einen Stapel Holzstapel ab.Es ist eine sehr organische, verständliche, zuordenbare Sache.In diesem Universum haben wir das einfach nicht.Und unterschätzten die Intelligenz unserer Spieler nicht.Sie können dieses Zeug herausfinden.Sie wissen, dass ihnen Technologien zur Verfügung stehen.
Dann, während Sie Fortschritte machen, beginnen sich die Dinge mehr in eine Geschichte zu und werden mit der breiteren Geschichte und den breiteren Handlungsbögen verbunden.Die Spieler werden ihre eigenen Handlungsstränge entwickeln, die größere Clans, größere Gruppierungen integrieren und bilden, und die Dinge im tiefen Wüstenspiel vorantreiben, wo Sie möchten, dass sie ihre eigenen Handlungsstränge kreieren, aber es gibt immer noch die große Überschneidung in der Geschichte, die die Spieler werden werdeninteragieren mit.
Zum Glück hat Dune: Awakening genug, um selbst Überlebensspielskeptiker anzulocken.Ich glaube schon.Ich hoffe es, sagte Whelan, als ich fragte, ob die Dreh- und Mehrspieler-Aspekte der dritten Person ausreichen, um die Fans dieser Genres zu verleihen.
Ich kenne viele Menschen, die Fahrzeuge und Fahrzeug -SIM -Spiele lieben.Okay, es ist viel einfacher und einfacher, aber es macht immer noch Spaß.Das Basisniveau, das gerade auf ein Sandrad steigt und herumfährt, macht Spaß.Fliege Ornithopter macht Spaß.Ja, der Kampf wird kommen .es wird Spaß machen und engagiert.Dies sind die Dinge, zu denen die Menschen interessiert werden, und das ist etwas, das wir mit Conan Exiles aufgenommen haben.Die Leute machen es sich selbst.
Was Dune: Awakenings Zukunft gilt
Über diese Sorte und die Hunderte von Stunden, die im Basisspiel erwartet wurden, war ich interessiert zu hören, wo Funcom in Zukunft das Erwachen in Gang hat.Conan Exiles ist seit 2017 aktiv und erhält bis heute große Updates.
Wenn Sie über zukünftige Pläne sprechen, können Sie Orte gehen, sagte Whelan vage.Es gibt nichts wirklich, wenn wir das tun.Es gibt uns technisch nichts davon, in Zukunft auf andere Planeten zu gehen.Es ist so ein breites Universum, das sie geschaffen haben.Ich möchte nur an einem Ort mit Bäumen arbeiten, also gibt es kein Ende dessen, was wir tun können.Es ist großartig.Es ist eine großartige Lizenz dafür.
Es ist aufregend zu hören, dass Funcom bereits Ideen für die Zukunft von Dune: Awakening hat.Die Zusammenarbeit mit einem so etablierten IP ist aufregend und begrenzt, aber Dune hat viel Abwechslung, damit die Spieler jahrelang zurückkommen.