Doom Eternal: Jeder DLC-Level, Rangliste

Doom: Eternal war ein großer Erfolg, und es wurde mit einer ganzen Reihe neuer herunterladbarer Inhalte ausgeliefert, die die Spieler genießen konnten, sobald sie das Grundspiel durchgespielt hatten. Die Reaktion der Fangemeinde auf das neue Zusatzmaterial war überwiegend positiv.

Die DLC-Pakete beschränkten sich nicht nur auf zwei neue Erweiterungen für die Einzelspieler-Kampagnen, sondern enthielten auch Skins und Sammlerstücke, die man kaufen konnte, anstatt sie durch exklusive Events oder das Absolvieren von kniffligen Herausforderungen im Spiel zu verdienen. Einige der Levels nutzten die Gameplay-Mechanik, für die Doom bekannt ist, während andere nur als Bühne für einen Endkampf dienten.

7 Der dunkle Herrscher – unscheinbar, aber treffend

Eine verherrlichte Arena, die als letzte Bühne für einen Kampf zwischen der Jägerin und dem dunklen Lord dient, qualifiziert sich kaum als Level, aber es ist immer noch die letzte Bühne für einen langen Krieg zwischen dir und den Kräften der Hölle, die versuchen, die Erde zu übernehmen. Wenigstens sind die Übergänge in der Mitte des Kampfes ziemlich cool, und man kann ein paar Orte in der Hölle sehen, die während des Kampfes als Hintergrund eingeblendet werden.

Es ist ein kleiner Ring, mit kaum genügend Gegenständen, mit denen man interagieren kann. Das Hauptaugenmerk liegt darauf, deinen letzten Gegner abzuwehren und ihn dazu zu bringen, es zu bereuen, dir jemals über den Weg gelaufen zu sein. Es gibt nur dich, ihn und ein paar unglückliche Schergen zu zersägen, damit du dich mit Gesundheit und Munition versorgen kannst.

6 Zurückgewonnene Erde – Die Natur siegt!

Die Erde hat sich in der kosmischen Schlacht um ihre Herrschaft wieder gefangen. Die Pflanzenwelt hat eine Stadt eingenommen, durch die du reisen musst, um einen Weg nach Immora zu finden. Das Ziel ist einfach, aber der Weg dorthin ist übersät mit Feinden, die bereit sind, sich auf dich zu stürzen.

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Die Hintergründe sind wunderschön, und die dystopische Stadtlandschaft sorgt für den Realismus und die Wiedererkennbarkeit, die den üblichen Doom-Levels aufgrund ihrer fremden Architektur fehlt. Zum ersten Mal kann man von einem hohen Gebäude zum nächsten springen, während man weiß, dass man sich auf vertrautem Boden auf der Erde befindet. Die Wolkenkratzer und die detaillierten, verrottenden Einkaufszentren, die mit dem ganzen Laub bedeckt sind, machen diese Karte interessant, um die Umgebung zu betrachten und zu schätzen, während man durch die Stadt wütet.

5 Das Holt – Freeway To Decay

Stell dir üppiges Grün vor und übernatürliche Kräfte, die den Dschungel kontrollieren. Jetzt stell dir vor, du spielst dich durch den Zusammenbruch, während du dich auf den Weg machst, um die größte Herausforderung, der du dich bisher gestellt hast, wiederzuerwecken. Das Holt war einst eine weitläufige Dschungellandschaft, aber mit all der Korruption ist es nur noch ein verfallenes Labyrinth aus Leid und Elend.

Mit genügend Plattformen, um sich in jedem Gebiet zurechtzufinden, wird es dir schwer fallen, einen Ort zu finden, an dem es keine Deckung gibt. Fühle dich wie ein Affe, wenn du zwischen den verschiedenen Podesten durch die Bäume springst, und kämpfe, während du die Ästhetik des Waldes genießt.

4 Die UAC Atlantica-Anlage – Schnitt und trocken

So langweilig wie Botengänge sind, bei denen man nach Gegenständen sucht, so führt diese Schlüsselsuche durch schwebende technologische Monolithen, die einen Berg von Dämonen beherbergen, die dich auf deiner Reise aufhalten wollen. Der Einsatz ist hoch genug, um das Abstechen und Wegstoßen von Höllengeistern zu einem unterhaltsamen und spannenden Erlebnis zu machen.

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Dieser Level, der die Kampagnenerweiterung mit einem Paukenschlag eröffnete, baute den Hype auf und lieferte durchweg solide, schlagkräftige Abschnitte. Die rasanten Nahkämpfe und die düsteren, an die Matrix erinnernden Hintergründe geben dir das Gefühl, eine futuristische Ölplattform von all ihren Dämonen zu befreien.

Das Leveldesign ist recht simpel, es gibt nicht viele Rätsel oder Jump’n’Run-Sequenzen. Der Schwerpunkt liegt ganz auf der Action. Es dauert ziemlich lange und ist ziemlich mühsam, bis man den Schlüssel gefunden hat, aber der filmische Schnitt zum Segment der Unterwasseranlage entschädigt dafür.

3 Die Blutsümpfe – Vernebelte Besorgnis

Mit einem grünen Himmel, einer unheimlichen Landschaft und Qualen rundherum, waren diese Sümpfe ein nebliges Durcheinander, mit Feinden, die an jeder Ecke herumlungerten. Die Atmosphäre ist so gruselig wie nur möglich und profitiert von der dystopischen Alien-Horror-Musik, die im Hintergrund läuft.

Das Leveldesign bietet einige Jump’n’Run-Sequenzen, aber hauptsächlich handelt es sich um eine Reihe von Bereichen, durch die du dich schlängeln und größeren Gegnern ausweichen musst, die dich möglicherweise mit einem Schuss treffen können. Du durchquerst dieses Labyrinth, um dir einen Weg durch die Horden und zum Grab des Vaters zu bahnen.

Die Blutsümpfe werfen dir alles entgegen, was sie haben, und erhöhen den Schwierigkeitsgrad mit jedem Schritt. Der grüne Dunst, die verspritzten Eingeweide deiner Feinde und ein allgemeines Gefühl der Verlorenheit verstärken das Gameplay und machen diesen Level für jeden Doom-Fan ziemlich schwer zu vergessen.

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2 Der Weltspeer – Unerbittliches Chaos

Abgesehen davon, dass man am Ende ein bezauberndes Haustier bekommt, ist der Weltspeer ein visuell beeindruckendes Meisterwerk. Du kannst durch die Wälder schlendern und die wunderschöne Kulisse genießen, während du dich mit allen möglichen Dämonen aus der Hölle anlegst.

Das Leveldesign ist ziemlich anständig, mit einer guten Auswahl an harten Gegnern und Herausforderungen im Spießrutenlauf-Stil, die sich fesselnd anfühlen. Das Durchstürmen und die Interaktion mit all den verschiedenen Objekten auf dem Bildschirm tragen nur noch mehr zum Chaos bei, das du durchstehen musst.

1 Immora – Ungezügelter Hype

Deine Eskapaden in der Hölle führen dich schließlich dazu, kopfüber gegen die Mächte des dunklen Lords zu stürmen, mit einer eigenen Armee im Rücken, während alle deine Truppen die erste Stadt der Hölle belagern. Dies ist einer der beliebtesten Abschnitte des Spiels.

Immora mit seiner einzigartigen albtraumhaften Landschaft und der denkwürdigen Zwischensequenz zu Spielbeginn ist ebenso kultig wie unterhaltsam. Die Musik hat in diesem Spiel wirklich den Ton angegeben. Horden von Höllenbrut zu erschlagen, während im Hintergrund Heavy Metal gespielt wird, macht das Gameplay sehr herzzerreißend und fesselnd.

Dieser Level enthielt kompetente Jump’n’Run- und Rätselelemente, die an die Atmosphäre der ursprünglichen Doom-Spiele erinnerten. Bahne dir einen Weg durch eine verfallende, verrottende Stadt, die einst ein Paradies beherbergte, jetzt aber vom Rest der Schöpfung abgeschottet ist. Finden Sie Ihren Weg und schalten Sie Horden von Feinden aus.

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