Don't Worry, Half-Life 3 Doesn't scheinen Open-World zu sein

Die wichtigsten Erkenntnisse

  • Schon seit einiger Zeit spekulieren Fans von Valve, dass Half-Life 3 eine offene Welt sein wird.
  • Laut dem verlässlichen Leaker Tyler McVicker wird das nicht der Fall sein, auch wenn einige durchgesickerte Dateien darauf hindeuten.
  • Half-Life 3 wird Berichten zufolge ein „offenes, lineares“ Design haben, ähnlich wie einige der Level von Uncharted 4.

Ein zuverlässiger Valve-Leaker hat ein neues Video veröffentlicht, das sich auf Half-Life 3 konzentriert und darauf hindeutet, dass es keinen Open-World-Ansatz verfolgen wird, sondern stattdessen ausgedehnte Zonen ähnlich wie Uncharted 4 haben wird.

Für eine sehr lange Zeit war die Existenz eines dritten Half-Life-Spiels nichts weiter als eine Hoffnung und ein Traum für Fans von Gordon Freemans ikonischen First-Person-Ausflügen. Valve hat schändlicherweise schon seit langem nicht mehr bis drei zählen können und auch wenn Half-Life: Alyx uns das, was einer Fortsetzung am nächsten kommt, gegeben hat, haben wir alle auf die lang erwartete Bestätigung von Valve gewartet.

Im Laufe des letzten Jahres schien Half-Life 3 jedoch weniger eine Unmöglichkeit zu sein, die sich in ein Meme verwandelt hat, und es sieht tatsächlich so aus, als könnte es eines Tages erscheinen. Valve hat einige große Andeutungen gemacht, dass Gordon in der Zukunft zurückkehren könnte (unter anderem wurde zum ersten Mal Filmmaterial von Episode 3 gezeigt), und Dataminers haben viele Hinweise darauf gefunden, dass ein neues Spiel in Arbeit ist.

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Half-Life 3 Leak deutet darauf hin, dass es keine Open-World sein wird

Einer dieser Dataminer ist Tyler McVicker, eine verlässliche Valve-Quelle, die schon seit geraumer Zeit über Half-Life 3 spricht und Details hinter den Kulissen verrät. McVicker hat kürzlich ein neues Video über Half-Life 3 mit dem Titel „Valve Isn’t Trying To Hide HL3 Anymore“ veröffentlicht., das einige neue Informationen aus den Daten enthält.

Wie die Metro berichtet berichtet, behauptet McVicker in seinem Video, dass Updates, die für einige Spiele von Valve wie Deadlock, Dota 2 und Counter-Strike 2 gemacht wurden, Dateien enthalten, von denen er sicher ist, dass sie mit einem neuen Half-Life-Spiel zusammenhängen. Dazu gehören Mechaniken und Systeme aus Half-Life 2, die für ein neues Spiel aktualisiert wurden, sowie ein Schrotflinten-Sound, der „auf einem sehr niedrigen Niveau“ getestet werden könnte.

Einer der interessantesten Teile des Videos ist der, in dem McVicker über Arty spricht, ein gecanceltes Valve-Projekt, das anscheinend einige der Features in Half-Life 3 beeinflusst hat. Nachdem er darüber gesprochen hat, stellt McVicker klar, dass Valve sein Physikspiel verbessern will und dass einige der Features, die von einigen als Hinweis auf eine offene Welt aufgefasst wurden, das überhaupt nicht sind.

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Es ist offen-linear, ähnelt eher Uncharted 4 und überhaupt nicht Fallout. – Tyler McVicker

Stattdessen sagt McVicker, dass Half-Life 3 wahrscheinlich „offen-linear“ sein wird und die Missionen ähnlich wie Uncharted 4 angehen wird. Für diejenigen, die sich nicht erinnern, Uncharted 4 hatte mehrere Level, die ein bisschen mehr Freiheit erlaubten, was Half-Life 3 anscheinend nachahmen wird. Wer befürchtet hat, dass Valve das Spiel ohne Grund zu einem Open-World-Titel macht, dem sei gesagt, dass dies nicht der Fall sein wird.

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