Doctor Strange Kampfszene könnte Indie Dev’s Game kopiert haben
Doctor Strange in the Multiverse of Madness ist ein großer Spaß und eine erfreuliche Rückkehr sowohl von Sam Raimi nach neun Jahren Avocado-Zucht als auch von Benedict Cumberbatch als ehemaliger Sorcerer Supreme. Ein Teil dieses Spaßes ist folgenden Faktoren zu verdanken eine bestimmte Kampfszene in der Doctor Strange eine alternative Version seiner selbst durch Musik bekämpft.
Als magiebegabte Zauberer beschwören die Stranges leuchtende Musiktakte herauf und feuern sie dann auf ihren Gegner ab. Die Musiknoten werden zu winzigen Klingen, die sich durch Stoff, Fleisch und Gerümpel schneiden, während ihre Angriffe von leichten Klavierklängen oder einem feurigen Crescendo eines vollen Orchesters unterbrochen werden.
Es ist eine skurrile Szene, die das Multiversum des Wahnsinns bereichert, und es ist eine Idee, die aus einem bestimmten Indie-Spiel stammen könnte.
Das Schwert der Symphonie wurde letztes Jahr als musikbasiertes JRPG von Solo-Entwickler Stephen Ddungu angekündigt. Das Spiel ist stark von Kingdom Hearts inspiriert, mit ein wenig Final Fantasy und Nier geworfen, aber der Kern des Spiels ist der Protagonist die Fähigkeit, Feinde mit Musik in ähnlicher Weise wie ein bestimmter Marvel-Zauberer angreifen.
Die Idee, der Musik eine Art physische Form zu geben, um Dinge anzugreifen, ist nicht neu, aber die Art und Weise, wie Sword of Symphony und Doctor Strange diese Idee präsentieren, ist frappierend ähnlich. So ähnlich, dass Fans think dass das Multiversum des Wahnsinns sogar mehr als nur ein wenig von Sword of Symphony inspiriert worden sein könnte.
Stephen Ddungu glaubt, dass dies der Fall sein könnte. In einem Interview mit Kotakubemerkte Ddungu, wie seine viraler Teaser-Trailer könnte die Quelle für die musikalische Kampfszene von Doctor Strange während der Nachdrehs des Films gewesen sein.
„Basierend auf einer Vielzahl von primären Quellen Ich würde sagen, dass es ‚höchstwahrscheinlich‘ ist und ich wäre nicht überrascht, wenn es wahr wäre“, sagte Ddungu. „Alle Quellen (die die Macher des Films direkt zitieren) deuten darauf hin, dass die Szene nicht im ursprünglichen Drehbuch des Films enthalten war und dass sie in letzter Minute hinzugefügt wurde, mindestens drei Monate nachdem Sword of Symphony viral ging und für sein Konzept gelobt wurde. Wenn mir also alle sagen, dass sie meine Arbeit geklaut haben, kann ich, nachdem ich mir die Beweise angesehen habe, verstehen, warum die Leute das so sehen.“
Ddungu gibt zwar zu, dass er die Idee der tödlichen Musiknoten nicht erfunden hat, aber es ist auch nicht ungewöhnlich, dass große Produktionsstudios Ideen von anderen Schöpfern übernehmen.
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