One-on-One-D&D-Kampagnen – Brennan Lee Mulligan diskutiert, wie weniger mehr sein kann
Dimension 20 hat uns tatsächlich zu einer Reihe erstaunlicher Erfahrungen geführt, bei denen Videospielmeister Brennan Lee Mulligan ein Ereignis durch unterhaltsame und auch gefährliche Welten führt, aber er hat auch eine wunderbare Vorliebe für viel weniger traditionelle persönliche Kampagnen. Diese Abenteuer verwenden immer noch eine Methode, um eine interessante Welt und Geschichte zu produzieren und auch zu erkunden, aber Sie brauchen nur 2 Personen, die viel einfacher zu arrangieren sind als ein ganzes Team von Freunden.
„Ich gehe davon aus, dass bei Einzelprojekten eine ganze Menge anfällt“, beginnt Brennan, „als ich ungefähr im Mittelschulalter war, begann ich zunächst in normalen Gruppen von vier bis sechs Spielern sowie einer DM zu spielen … Team von Kumpels, die sicherlich vorbeikommen würden, darunter mein Geschwister am Samstag und eine Gruppe von Kumpels sowie mein Bruder am Sonntag. [For] ich und mein Bruder, das war immer noch zu wenig D&D.“
Via: dropout.tv
Die Reaktion bestand nicht darin, öfter Freunde zu haben, sondern Welten für alle anderen zu bauen: „An Wochentagen saßen wir mit einem von uns vor unserem Bett und dem anderen am Fußende, mit Würfeln, Karten und… Publikationen erweitert und einfach bis in die frühen Morgenstunden D&D spielen, nur von Angesicht zu Angesicht.“
Wenn Sie fassungslos sind, über persönliche Kampagnen zu lesen, sind Sie nicht der einzige: „Es ist etwas, das nicht viel vorkommt, da es offensichtlich einen bemerkenswerten Druck auf die DM ausübt, weil Sie jetzt nicht einmal mehr darüber reden erhalten Sie diese kleinen Unterbrechungen der COMPUTER-Kommunikation. Sie sind ständig eingeschaltet. Es gibt einen Charakter, der ein PC ist, und auch die Welt läuft häufig um ihn herum.“
Trotz des zusätzlichen Aufwands lohnt sich auf lange Sicht alles, denn Brennan sagt: „Diese Solo-Heldenerfahrung hat etwas extrem Trendiges und Belohnendes Game Splitting, wie selbst eine extrem mächtige Persönlichkeit, die nichts anderes hat, hat einen großen negativen Aspekt im Kampf, aber mit diesen Worten ist es so verdammt großartig!“
Via: dropout.tv
Ungeachtet der Schwierigkeiten bei der Entwicklung und Durchführung von Face-to-Face-Projekten, sie sind etwas, das sich jeder RPG-Fan ansehen sollte. Am wichtigsten ist, dass Ihnen viele Quellen angeboten werden, um Ihnen zu helfen, sodass Sie aus zahlreichen RPGs eine vollständig ausgearbeitete Kampagne erhalten oder Ihre eigene entwickeln können, um einem anderen Spieler die Möglichkeit zu geben, in dem Spielstil zu strahlen, der ihm am meisten Spaß macht.
Einer der besten Teile von One-on-One-Kampagnen ist, dass Sie sich wirklich darauf konzentrieren können, eine Welt zu konstruieren, die am besten zum PC der anderen Person passt. Sind sie daran interessiert, hinterhältige Schurken zu produzieren? Entwickle einen ausgefallenen Solo-Überfall! Bevorzugen sie etwas viel Direkteres, wie einen Rattenvolk-Barbaren? Sie können spezielle Situationen für den Kampf herstellen, in denen sie noch in all ihrer kampferprobten Pracht ausstrahlen können.
Wenn Sie einen fantastischen DM bei der Arbeit sehen möchten, sollten Sie sich natürlich Brennan in Dimension 20 mit seiner neuesten Reise ansehen. Piraten von Leviathan , derzeit auf halbem Weg durch seine Saison. Sein kreatives Design des Geschichtenerzählens zu beobachten könnte genau das sein, was Sie brauchen, um eine einzigartige Welt von Angesicht zu Angesicht für Sie und einen anderen glücklichen Spieler zu erschaffen!
Ressource: Brennen Lee Mulligan