Disney Speedstorm ist ein düsteres Vorzeichen für die Zukunft der Free-To-Play-Spiele

Es war einmal eine Zeit, in der es zwei Arten von Free-to-Play-Spielen gab. Es gab mobile Free-to-Play-Videospiele – pietistische Casinos, die speziell entwickelt wurden, um anfällige Menschen zu schikanieren – sowie Free-to-Play-Videospiele für Konsolen, die die Bescheidenheit besaßen, sich für ihre Mikrotransaktionen zu schämen. Bei diesen Spielen wurden nur Dinge wie Kosmetika, Battle-Pässe und XP-Booster zu Geld gemacht, aber nie und nimmer Pay-to-Win. Geld auszugeben war völlig optional, nur etwas, das man tun konnte, wenn man seine Unterstützung zeigen wollte, während man einen eleganten Hut trug.

Hier kommt Disney Speedstorm: ein kostenloser Kart-Racer, der alles, was du an mobilen Spielen nicht magst, auf deine bevorzugte Konsole bringt. Abgesehen von der Kosmetik können Sie in Speedstorm Upgrades für Ihre Persönlichkeiten kaufen, die die Basisstatistiken ihrer Autos und Trucks verbessern. Alles, vom Umgang mit und Boost bis hin zu Geschwindigkeit und Vollgas, kann durch den Erwerb von Upgrade-Materialien verbessert werden.

Lassen Sie mich einfach ein paar Dinge erklären, die Sie benötigen, um in Disney Speedstorm erfolgreich zu sein. Jeder Charakter kann durch die Ausgabe von Upgrade-Materialien verbessert werden, um seinen Grad zu erhöhen. Auf niedrigen Ebenen benötigen Sie nur 1 oder 2 Racing Flags, um sie zu erhöhen, aber irgendwann werden sie für eine zunehmende Anzahl von verschiedenen Arten von Produkten, um Ebene nach oben zu fordern. Du kannst diese Produkte herstellen, indem du Ziele während des gesamten Einzelspielerprojekts erfüllst, aber du verdienst sie nicht in dem Maße, wie du sie brauchst, um mit den Anforderungen an den Grad gleichzuziehen, den du erreichst. Man kann eine Zeit lang ein Rennen nach dem anderen spielen, aber irgendwann stößt man an eine Mauer, weil alle anderen Autos einfach schneller sind als man selbst. An diesem Punkt kannst du zurückkehren und alle Missionen, die du nicht geschafft hast, nachschleifen, oder du kannst das tun, wozu dich das Spiel ermutigt, und einfach die Materialien kaufen. Machen Sie sich nicht die Mühe zu versuchen, mehrere Persönlichkeiten entweder Ebene nach oben, werden Sie einfach aus der Produkte für beide von ihnen laufen sowie keine Chance haben, voranzukommen.

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Das ist nur der Anfang von Speedstorms druckvollen Mikrotransaktionen. Jeder Charakter hat einen Prominenten-Rang von 5, der seine Leistungsskalierung und auch seine Fähigkeiten bestimmt. Speedstorm hat Dingsbums wie Mario Kart, aber die Art der Produkte, die du erhältst, hängt von den Fähigkeiten ab, die dein Charakter freigeschaltet hat. Je mehr Sterne sie haben, desto bessere Gegenstände erhalten sie während eines Rennens. Um deine Sterne zu verbessern, musst du Kisten öffnen, die eine zufällige Anzahl von Fragmenten enthalten. Die Fragmente sind spezifisch für jede Persönlichkeit und jede Kiste zieht Scherben aus einem Pool von Persönlichkeiten. Du kannst also nicht einfach Scherben für deinen Charakter kaufen, sondern du musst einfach den Balken auf den Schlitzen ziehen und dir wünschen, dass er auf dem Charakter landet, den du verbessern willst.

Jede Persönlichkeit hat zusätzlich einen zweiten Entwicklungskurs, das Team. Jeder Crew-Teilnehmer erhöht die Statistiken deiner Persönlichkeit auf der Grundlage seines eigenen Stern-Rankings. Charaktere haben vier Staff-Ports und Crew-Teilnehmer können fünfmal aufgewertet werden. Crew-Splitter werden in denselben Kisten wie Charakterfragmente geliefert.

Was ich hier erkläre, ist ein mobiles Gachapon-Videospiel. Wenn Sie mobile Videospiele spielen, müssen Ihnen all diese Mechanismen bekannt vorkommen und auch von den Anforderungen für mobile Videospiele akzeptiert werden (falls es so etwas gibt). Wir sprechen hier jedoch nicht von einem Handyspiel, sondern von einem Spiel für Xbox, Playstation, Heavy Steam und Nintendo Change. Dies ist ein wettbewerbsfähiger Kart-Racer für das Kernpublikum, der definitiv mit dem Pay-to-Win-Bullshit durchstartet.

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Die Entwicklung eines Einzelspielers wird durch deine Statistiken begrenzt, aber der Multiplayer ist es nicht. Man braucht nur ein Rennen mit anderen Spielern, um zu sehen, welche Auswirkungen die Mikrotransaktionen haben. Die schnellsten Autos und LKW hat den größten Vorteil, und auch unabhängig davon, wie gut Sie fahren gibt es nichts, was Sie tun können, um zu erfassen.

Der Vorteil ist nicht nur eine Auswirkung der Stat-Boosts, er ist in das Design eingebacken. Speedstorm hat keine Aufholprodukte wie Blue Coverings oder Thunderbolts, die es Spielern, die weit zurückliegen, erlauben, Spieler an der Spitze abzufangen. Alle Dinge in Speedstorm sind auf kurze Distanz ausgelegt, um nur die Spieler in deiner Nähe zu beeinflussen. Es gibt auch kaum einen Hinweis darauf, dass man das Rennen überhaupt spielt. Das Videospiel könnte die Spieler einfach danach ordnen, wer am meisten bezahlt hat, und das Gameplay überspringen. Geschicklichkeit ist kaum ein Aspekt, nennen Sie einfach den höchsten Grad Gamer der Sieger, und auch die Ergebnisse würde sicherlich genau das gleiche sein.

Natürlich ist Disney Speedstorm nicht das erste Gacha-Videospiel, das seinen Weg auf Spielkonsolen gefunden hat. Das auffälligste Beispiel ist Genshin Influence, das sowohl auf dem Handy als auch auf der Konsole eine große Rolle spielt und, soweit wir wissen, immer noch in der Entwicklung ist. Genshin sollte viel mehr Kritik einstecken, als es erhält, aber das ist Mario Kart mit Disney-Persönlichkeiten. Ich kann mir nur schwer ein dystopischeres Spiel vorstellen als Mickey Mouse Race Cars And Truck Fruit Machine. Leute, die sich für die Abschirmung von Kindern aussprechen, neigen oft dazu, in negativem Vertrauen zu handeln, aber das hier ist eindeutig nicht zu rechtfertigen. Möglicherweise sollte Disney weniger Zeit damit verbringen, sich darüber Gedanken zu machen, wie gut queere Webinhalte zur Marke passen, und mehr Zeit damit verbringen, die Werte der Werkstätten zu hinterfragen, für die es seine Figuren lizenziert.

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Disney Speedstorm befindet sich im Moment in der geschlossenen Beta, so dass man noch kein echtes Geld investieren kann, aber die bekannten Gachapon-Systeme sind in der Umgebung fertig. Wir wissen noch nicht, wie die Reaktion auf Speestorm ausfallen wird, doch wenn sie nicht so heftig und wütend ausfällt wie die Reaktion auf die Beutekisten von Celebrity Wars Battlefront 2, dann sollte man dies als Türöffner für noch mehr Pay-to-Win-Videospiele betrachten. Möglicherweise müssen die Designer nicht so schüchtern sein, wenn es ums Geldverdienen geht. Vielleicht muss man einfach nur das effektivste Auto, die beste Waffe oder den besten Boxer kaufen, um sofort zu gewinnen. Sportspiele machen das schon seit einigen Jahren mit wenig Aufmerksamkeit, Disney Speedstorm ist nur der nächste Schritt in Richtung einer unvermeidbaren Zukunft, in der man gewinnt, indem man das meiste bezahlt, anstatt das Beste zu spielen.