Der 27 Jahre alte Disney-Platformer Gargoyles erhält ein Remaster
Der mittlerweile 27 Jahre alte 2D-Plattformer von Disney Gargoyles wird offenbar in naher Zukunft ein Remaster erhalten. Die Information stammt aus dem erst kürzlich abgehaltenen Disney & & Wonder Games Showcase auf der jüngsten D23 Exposition in Anaheim, Kalifornien. Ähnlich wie die Sidescroller, die auf Aladdin, The Lion King und natürlich The Jungle Publication basieren, wird Gargoyles sicherlich als Teil der Disney Standard Gamings Collection neu aufgelegt werden, die als „die neueste und beste Zusammenstellung traditioneller Disney-Videospiele, die auf einigen der beliebtesten Disney-Streifen aller Zeiten basieren“ bezeichnet wird.
Gargoyles war ein Plattformspiel, das von Disney Software Application entwickelt und von Buena Panorama Interactive 1995 für den Sega Genesis veröffentlicht wurde. Das Spiel war eine Adaption der gleichnamigen Zeichentrickserie, die von Disney produziert wurde, ein Programm, das zwischen 1994 und 1997 drei Staffeln lang lief. Das Spiel hielt sich lose an die Handlung der Zeichentrickserie und stellte die Spielerpersönlichkeit Goliath gegen die Hauptgegnerin Demona. Demona, die von einem bezaubernden Talisman, dem Auge des Odin, berauscht ist, wird zu einem Wesen von unaussprechlicher Bosheit, das es zu besiegen gilt.
Das Spiel war ein Sidescrolling-Plattformer, in dem Goliath seine Methode über 5 verschiedene Stufen kämpfte, von denen jede einen kurzen Film mit ein wenig Story-Inhalt enthielt, an den sich ein Boss-Erlebnis anschloss. Goliath konnte zuschlagen, sich festhalten, werfen und auch tauchen. Außerdem konnte er mit seinen Flügeln eine Art Doppelsprung ausführen und an Wänden und Decken hochklettern. In Gargoyles spielten eine Reihe beliebter Stars mit, darunter Keith David, Clancy Brown und John Rhys-Davies sowie Jonathan Frakes und Marina Sirtis, die man vor allem durch Star Expedition: The Next Generation bekannt ist. Der Programmierer des Spiels, Chris Shrigley, hat 2012 den gesamten Ressourcencode veröffentlicht.
Gargoyles wird sicherlich von Vacant Clip, einem Studio, das für die Produktion der 16-Bit-Fighter Dead Island: Retro Vengeance, Streets of Kamurocho und viele mehr. „Obwohl wir nach wie vor ein kleines Unternehmen sind, haben wir in den letzten 13 Jahren 32 Videospiele für mehrere Plattformen und insgesamt über 63 SKUs veröffentlicht, die meisten davon mit unserer exklusiven Multiplattform-Engine RapidFire“, so Vacant Clip. erklärt auf seiner Website. „Wir haben bereits acht erste Titel produziert, einige davon für die größten Namen der Unterhaltungsbranche wie Final Dream und Ghostbusters, aber auch unser eigenes, komplett originelles und preisgekröntes Indie-Spiel Harmony.
Die Remastered-Variante von Gargoyles hat noch keinen Veröffentlichungstermin, aber Disney vermerkt. wie der „klassische Plattformer auf die modernen Konsolen und auch den PC mit aktualisierter Grafik und Steuerung kommt“, so dass dies ein weitaus besserer Zeitpunkt als je zuvor ist, um diesen Kultklassiker zu erwerben.