Disney Mirrorverse ist so nah dran, kein Mobile Game Trash zu sein

Ich habe eigentlich vor, Disney Mirrorverse zu mögen. Als ich von der düsteren Fantasy-Neuinterpretation der Disney-Figuren in einer gemeinsamen Welt erfuhr, schlug mein Königreichsherz höher. In der Mirrorvese ist Belle eine Zauberin mit einem magischen Stab, Sully trägt einen Mech-Anzug und auch Dwayne „The Rock“ Johnson hat einen Teufelsarm. Muss ich noch mehr sagen? Abgesehen davon und von den überraschend ansprechenden Kämpfen ist Mirrorverse ein Videospiel, in das ich viel Zeit versenken könnte. Leider ist Mirrorverse ein ziemlich typisches, mit Mikrotransaktionen gefülltes Handyspiel, so dass Zeit nicht die Art von finanzieller Investition ist, nach der es sucht.

Wenn du die verschiedenen anderen Free-to-Play-Videospiele von Kabam gespielt hast, wie z. B. Wonder Competition of Champions of Shop Titans, hast du bereits eine gute Vorstellung davon, wie Mirrorverse ist. Es bedient sich vieler trügerischer Methoden, um zu zusätzlichen Ausgaben zu ermutigen und den tatsächlichen Preis der Dinge zu verschleiern. Im Kern ist Mirrorverse ein Charaktersammler wie Fire Emblem Heroes oder Genshin Influence, aber der Erwerb und das Aufrüsten dieser Persönlichkeiten ist außerordentlich schwierig, es sei denn, du bist bereit, zu investieren.

Die Charaktere stammen aus Beutekisten, die Crystals genannt werden. Einige Kristalle können durch tägliches Einloggen, das Erreichen von Zielen und auch durch das Abschließen von eingeschränkten Spielmodi wie Anlässen und Dungeons verdient werden. Dies sind zusätzliche Möglichkeiten, um Kristalle zu erhalten, die relativ eingeschränkt sind. Die primäre Möglichkeit, Kristalle zu erhalten, besteht darin, sie mit Orbs zu kaufen. Ein Kristall kostet 280 Orbs, aber man kann natürlich nicht 280 Orbs kaufen. Du kannst 350 Orbs für $10 bekommen, so dass du noch 70 Orbs übrig hast. Du kannst zwei Päckchen mit 350 und ein Päckchen mit 175 für $5 kaufen, um drei Kristalle zu erhalten und 35 Orbs übrig zu haben, oder du kannst nur das Päckchen mit 1.055 Orbs für $30 kaufen, aber dann fehlen dir immer noch 65 Orbs für 4 Kristalle. Die Mathematik geht eigentlich nie zu deinen Gunsten aus, und das ist so gewollt.

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Wenn du einen Kristall öffnest, erhältst du eine Persönlichkeit aus einem Pool von 35-40 mit einer willkürlichen Seltenheit von zwei bis 5 Sternen. Jeder Kristall hat eine hervorgehobene Persönlichkeit, die eine etwas höhere Wahrscheinlichkeit zu gehen als der Rest hat, aber im Allgemeinen sprechen Ihre Chance, einen bestimmten Charakter zu bekommen hat mit 2,5 Prozent zu tun. Die Seltenheitsbewertung beeinflusst die Chancen ebenfalls zusätzlich. Es hat mit einer 95-prozentigen Chance zu tun, Ihr Charakter wird 3 Sterne oder reduziert werden. Die Chance, eine bestimmte Persönlichkeit mit einer 5-Sterne-Bewertung zu ziehen, liegt bei 0,003 Prozent. Mirrorverse ist ein Disney-Spielautomat, der als Computerspiel getarnt ist.

Die wirtschaftliche Situation des Kristalls ist lediglich ein Hinweis auf das ausbeuterische Design von Mirrorverse. Orbs sind nur einer von vielen Gegenständen, die man bekommen kann – auch wenn man das anfangs nicht weiß. Im Laufe der Geschichte schaltest du die Möglichkeit frei, zeitlich begrenzte Pakete zu kaufen, die mit Kristallen, Upgrade-Materialien, Orbs und verschiedenen anderen Währungen gefüllt sind. Die Pakete sind anfangs sehr günstig und werden immer teurer, je mehr du investierst. Die ersten Pakete kosten nur $3, aber schon bald haben Sie die Möglichkeit, $7, $10 oder vielleicht $30 für diese Pakete auszugeben. In einigen Fällen, wenn Sie eine erwerben, wird sie sicherlich mit einer, die auch einen besseren Wert als die, die Sie einfach bekam, um sicherzustellen, dass Sie das Gefühl, dass Ihre erste Investition ist eine Verschwendung, wenn Sie nicht kaufen die zweite ein. Am Ende des zweiten Kapitels hatte ich 11 verschiedene Pakete zur Verfügung und außerdem Nachrichten vom Videospielteam in meinem Posteingang, die mich daran erinnerten, dass die Zeit ablief. Das Spiel stellt Ihnen einen Briefkasten zur Verfügung und füllt ihn mit Spam.

Von allen Systemen, die in Mirrorverse im Spiel sind, frustrieren mich die Karten am meisten. Dabei handelt es sich um kostenpflichtige tägliche Log-in-Perks, die im Voraus wie ein gutes Geschäft aussehen, einen aber dazu zwingen, sich täglich einzuloggen, um den optimalen Wert zu erhalten. Ich kann die Anfänger-Kristallkarte für 3 Dollar kaufen und erhalte eine Woche lang jeden Tag einen exzellenten Kristall, was ein guter Wert zu sein scheint. Da ich sowieso zu Besuch komme, kann ich auch die Newbie’s Orb Cards kaufen und jeden Tag 200 Orbs sammeln. Jetzt, wo ich schon 7 Dollar habe und mich täglich einlogge, klingt die 25-Dollar-Karte, die zwei Wochen lang 3 prominente Kristalle enthält, auch nach einem respektablen Konzept. Natürlich, wenn man alle Gegenstände, für die man bezahlt hat, an irgendeinem Tag verliert, an dem man nicht eingeloggt ist.

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Es gibt noch viel mehr an der Methode zu hassen, mit der Mirrorverse Einkommen generiert. Jedes Mal, wenn man einen Kristall gewinnt, muss man sich komplett durch den Laden bewegen, vorbei an allen bezahlten Alternativen, um zu dem zu gelangen, den man bereits hat. Es gibt 9 Arten von Währungen und auch Upgrade-Gegenständen, bestehend aus Energie, die man investieren muss, um das Videospiel überhaupt spielen zu können. Es gibt keine einfache Methode, um eine dieser Währungen herzustellen. Es gibt eine Registerkarte im Laden, die Basar genannt wird, die 8 zufällige Gegenstände für Orbs oder Gold, die viel mehr üblichen Geld gemacht, aber Sie müssen es ständig zu überprüfen, wenn es ein Detail Quelle, die Sie nach sind, oder Sie können Orbs investieren, um den Laden aufzufrischen. Es gibt eine weitere Registerkarte, die bestimmte Drei- und Vier-Sterne-Charaktere zum Verkauf anbietet. Wie bei der Börse gibt es ständig 8 und sie wechseln auch täglich. Sie kosten dich eine Menge Geld (Stardust genannt), das unglaublich selten ist. Die beste Methode, um Sternenstaub zu erhalten, ist der Kauf von Kristallen, da jeder Charakter, den du ziehst, eine kleine Menge Sternenstaub enthält, die zu seinem Klassentyp passt.

Es ist schade, dass all dies Mirrorverse belasten muss, aber unter all dem steckt ein ziemlich starkes Videospiel. Die Geschichte ist in erster Linie Disney Key Wars – eine Invasion, die das Multiversum implodieren lässt und böse Kristallduplikate der Disney-Helden und Schurken durch einen seltsamen zerstörten Spiegel eindringen lässt. Die Anlässe sind kleine Nebenhandlungen innerhalb dieser Geschichte, die die Welt ausbauen. In einem davon hilfst du Tron und Buzz Lightyear dabei, die Zeit zurückzusetzen, um Zurg daran zu hindern, die Kontrolle über das Mirrorverse inmitten all des Aufruhrs zu übernehmen. Es ist eine bemerkenswerte Comic-Welt, die man unbedingt näher kennenlernen sollte. Außerdem gibt es fantastische Kämpfe, die sowohl einfach herauszufinden als auch definitiv komplex sind, sobald man anfängt, alle Fähigkeiten sowie die einfachen Belohnungen der Gruppe zu berücksichtigen. Es gibt eine Menge Tiefe in der Gruppenstruktur sowie eine gute Menge an Geschicklichkeit im Gameplay, aber es ist im Dienste der blinkenden Neon-Anzeigen, die Sie häufig daran erinnern, noch mehr Geld auszugeben getan.

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Es gibt derzeit eine Menge Verachtung für mobile Videospiele, und auch Mirrorverse ist schuldig, einen großen Teil der gleichen Methoden zu verwenden, die Diablo Immortal nutzt, um Spieler von ihrem Geld zu trennen, aber ich glaube nicht, dass wir einfach akzeptieren müssen, dass dies die Mittel sind, die mobile Videospiele sind. Sie sind zwar nicht hervorragend, aber weder Wild Break noch Pokemon Join sind Casino-Websites, die sich als Videospiele ausgeben, und auch beliebte Videospiele wie PUBG, Fortnite und Pinnacle Legends Mobile sind im Wesentlichen genau die gleiche Erfahrung, die man auf PC und Konsole macht. Es gibt keinen Grund, abgesehen von der Gier, dass sich Handyspiele auf dieses Niveau herablassen müssen, schon gar nicht eines mit Disney-Charakteren. Ich überlege immer noch, wie ich meinem Neffen erklären soll, dass er erst dann als Stitch spielen kann, wenn er hundertmal den Hebel an diesem Spielautomaten betätigt hat. Er hat nur 20 Dollar pro Woche zur Verfügung, es könnte also eine Weile dauern.