Vehicular Sci-Fi FPS Disintegration zu schließen Multiplayer-Server im November
Entwickler V1 Interactive hat bekannt gegeben, dass sein Fahrzeug-Sci-Fi-FPS Disintegration seine Multiplayer-Server am 17. November 2020 abschalten wird. Dies gilt für alle Plattformen (PC, PS4 und Xbox One). Das Spiel wurde vor nicht einmal fünf Monaten veröffentlicht, und das Team konnte es nicht rechtfertigen, die Server für einen im Grunde toten Modus aufrechtzuerhalten.
„Während unsere Spielerbasis Interesse an der Einzelspieler-Kampagne zeigte, hatte das Spiel leider Schwierigkeiten, ein signifikantes Publikum aufzubauen, das für ein überzeugendes Multiplayer-Erlebnis notwendig ist“, schreibt das Team in einem Blogeintrag. „Nach Abwägung der Optionen haben wir gemeinsam die Entscheidung getroffen, die Mehrspielerunterstützung einzustellen.“
Obwohl Disintegration nicht mit kostenpflichtigen Mikrotransaktionen gespickt war, gab es einen In-Game-Shop für Kosmetika. Dieses Feature wird heute in der ersten Phase des Prozesses von Publisher Private Division entfernt. Das Unternehmen wird den Multiplayer-Modus schrittweise abschaffen, wobei bestimmte Modi in regelmäßigen Abständen wegfallen werden. Wenn ihr euch Sorgen macht, wie sich das auf den Kampagnenmodus auswirkt, könnt ihr beruhigt sein: Alles dort wird intakt und spielbar bleiben, nachdem die Server geschlossen wurden.
Via: V1 Interaktiv
So vielversprechend Disintegration in den ersten Demos auch war, kann ich nicht sagen, dass ich von dieser Entscheidung überrascht bin. Mit Free-to-Play-Titeln wie Fortnite, Call of Duty Warzone und Apex Legends, die das Rampenlicht für sich beanspruchen, wird es viel schwieriger, einen kompetitiven Shooter zu vermarkten und zu verkaufen, der nicht das gleiche Geschäftsmodell verfolgt. Wäre Disintegration ohne Eintrittsgebühr auf den Markt gekommen, hätte diese Geschichte vielleicht ein glücklicheres Ende genommen.
Dennoch war es ein kluger Schachzug, einen Kampagnenmodus neben einer traditionellen Multiplayer-Suite einzubauen. Vielleicht hat es dem Spiel nicht zu mehr Verkäufen verholfen, aber die Leute hören vielleicht die Nachricht von der Schließung des Multiplayer-Modus und werden mit einem neuen Favoriten begrüßt. Der Einzelspielermodus war im Grunde genommen ganz im Sinne der Halo-Serie gestaltet. Er war solide, wenn auch ein wenig anspruchslos.
In einem abschließenden Absatz über das Spiel schreibt V1 Interactive: „Wir glauben, dass die Videospielindustrie ständige Innovation braucht, und wir werden weiterhin Risiken eingehen, kreative Visionen verfolgen und neue Ideen unterstützen. Allen, die Disintegration gespielt haben, danken wir.“
Quelle: V1 Interaktiv