Das untertriebene Ende von Disco Elysium ist der Clou
Disco Elysium ist ein Ermittler-Videospiel, in dem deine Figur das Geheimnis eines erhängten Mannes untersucht. Am Ende des Videospiels, wenn Sie genug Dinge richtig machen, stellen Sie fest, dass der Mann eliminiert wurde und das Rätsel gelöst ist – der Ungeheuerliche gesteht sogar bereitwillig. Wenn du Nightclub Elysium durch diese schlanke Linse betrachtest, kann sich das Ende eher antiklimaktisch anfühlen. Du hast den Furchteinflößenden gefangen. Situation abgeschlossen.
Nur dass Nightclub Elysium kein Ermittler-Videospiel ist; oder zumindest ist es nicht einfach ein Ermittler-Videospiel. Der Fall ist viel größer als ein Whodunnit, und auch wenn das „Wer“ ein echter Mensch ist, ist es auch das System, die Korruption, die Politik, die Kluft zwischen den Kulturen, das Elend, sowie die letzten Dinge der Machtlosen. Die Lösung des Falls ist viel wichtiger als die Ergreifung des Mörders, und das bedeutet, dass das Ende viel wichtiger ist als die Identifizierung des Rätsels.
Spoiler für Disco Elysium folgen. Ich meine, eindeutig.
Nach einer langwierigen Untersuchung stellt sich heraus, dass es sich bei dem Ungeheuer um einen Mann handelt, der als Deserteur bekannt ist; er wurde vorher nicht vorgestellt, und es stellt sich heraus, dass er den erhängten Mann erschossen hat – die Erhängung diente nur dazu, die ursprüngliche Straftat zu vertuschen, wobei die Hardie-Jungs glaubten, dass Klassje dafür verantwortlich gemacht werden würde und nicht dieser mysteriöse Deserteur. Es ist möglich, die Kugel selbst zu entdecken, wenn man bestimmte Details während der Obduktion beachtet – z. B. die Leiche im Kühlschrank entsorgt -, aber im Großen und Ganzen scheint die Lösung zu lauten: „Diese beliebige Person, die man eigentlich nie kennengelernt hat, hat ihn erschossen“, was wie eine Ausrede wirkt.
Aber genau das ist der Punkt. Die Tatsache, dass man nie die ganze Natur der Geschichte verstehen kann, ist ein Motiv, das in Nightclub Elysium eine große Rolle spielt. Es gibt keinen „beide Seiten“-Bullshit, aber es ermöglicht dir, als Kommunist, Sozialist, Liberaler, Zentrist, Rassist oder Faschist zu spielen, und auch jede Art von Kombination davon, ohne dass die Optionen als „mach den sozialistischen Punkt“ oder „mach den faschistischen Punkt“ identifiziert werden. Außerdem wirst du, wenn du die Krypto-Nebenmission beendest, erkennen, dass da noch viel mehr dahinter steckt.
Der Kryptide ist eine anarchische Bestie, von der niemand weiß, ob sie überhaupt echt ist, die auf der Insel überlebt und die Ideen der Deserteure infiziert. Es ist die Ursache für die Pale, ein Phänomen, von dem im Laufe des Spiels immer wieder die Rede ist, ohne dass es näher beschrieben wird, ein Phänomen, das allmählich den Verstand der Bewohner von Martinaise zersetzt. Letztendlich wird es sicherlich die Welt verschlingen und die Menschheit wird sicherlich verschwinden. Über den Kryptiden erfährt man auch mehr über Harrys Partnerin, die am Ende gar nicht seine bessere Hälfte war, sondern eine Liebe aus längst vergangenen Zeiten, die er nie überwunden hat.
Sowohl der Deserteur als auch der Kryptide geben ihre Beteiligung an dem Mord freiwillig zu. Es gibt nur wenig Ermittlungsarbeit zu leisten. Aber das alles passt zu dem anarchischen Existenzialismus, den der Kryptide vertritt. Absolut nichts ist wichtig, der Tod wird für alle kommen.
Der Kryptide verbindet meine beiden Kerngedanken rund um die Veredelung. Erstens ist er kein unpraktischer deus ex-spouse machina eines Endes, sondern passt zu Nightclubs Welt und zeigt, dass alles eine zusammenhängende, aber unterschiedliche, unerkennbare Einheit ist. Aber auch, dass es in Nightclub Elysium überhaupt nicht um die kriminellen Aktivitäten geht.
Das Videospiel dreht sich viel mehr um seinen Hauptdarsteller Harry als um den Fall selbst. Es gibt eine Menge Polizeimedien, von Raymond Carver über Luther bis hin zu allem, was dazwischen liegt, mit einer Reihe von Besuchen bei zahlreichen Sherlocks, die das Verbrechen und die Ermittlungen als Hintergrund für die Hauptfigur nutzen. Nightclub Elysium nimmt diese Ideen zusätzlich auf. Zu Beginn des Videospiels wissen wir nichts über unsere Persönlichkeit. Wir kennen seinen Namen nicht – und zur Hölle, wir haben auch nicht seine beiden Schuhe. Je weiter das Videospiel fortschritt, desto weniger Interesse hatte ich an der Situation. Das ist nicht unbedingt ein Einwand – obwohl ich davon ausgehe, dass die übermäßig pingelige Automechanik und die schwer zu durchschauende Hauptquest darauf hindeuten, dass auch engagierte Gumshoes sicherlich damit kämpfen würden, sich auf die vorliegende Sache zu konzentrieren. Allerdings dachte ich viel mehr daran, unzufriedene Punks um ihre abstoßenden Jacken zu bitten und die Kirche zu öffnen, um das Loch in der Welt irgendwie zu entdecken.
Disco Elysium ist viel mystischer als sein Hauptkrimi, aber auch viel banaler. Ein Plot im Stil von Agatha Christie mit falschen Fährten und brillanten Hinweisen, bei dem sich herausstellt, dass der wahre Mörder Kim Kitsuragi ist, der in Wirklichkeit gar nicht Kim ist, sondern Lord Jones der Dritte – er hat Kim kurz vor Beginn des Videospiels eliminiert – wäre sicherlich albern. Wollten Sie etwa, dass es der Butler ist? Eine sich langsam aufbauende Situation ist nicht das Konzept von Disco Elysium, und auch wenn das Ende wie aus dem Nichts kommt, so wirkt es doch zumindest so, als wäre es aus einem bestimmten Grund geschehen. Ich habe es nie kommen sehen, aber vielleicht ist das ja der Grund.