5 Dinge, die Borderlands 3 so schnell wie möglich reparieren muss

Gearbox hat mit Borderlands 3 eigentlich schon einen Blockbuster in der Hand. Nach 7 Jahren Wartezeit sind Borderlands-Fans (Borderfans?) kaputtes Durcheinander.

Glücklicherweise, Grenzland 3 tut viel mehr angemessen als falsch. In unserer Bewertung des Spiels haben wir festgestellt, dass das Gunplay das beste ist, das es je gab und auch die verschiedenen Erden haben eine hervorragende Reichweite. Abgesehen davon hat Borderlands 3 einige extreme systemische Probleme, die es wie ein 2012 eingebettetes Videospiel aussehen lassen. Darüber hinaus gibt es einige Punkte, die sofort repariert werden müssen, da es ehrlich gesagt keine Rechtfertigung gibt, ein Spiel in einem unspielbaren Zustand zu veröffentlichen. Hier sind 5 Dinge, um die sich Borderlands 3 sofort kümmern muss.

Geteilter Bildschirm ist nicht abspielbar

Der geteilte Bildschirm hat so schreckliche Leistungsprobleme auf der Konsole, dass es den Spielern schwerfällt, das Videospiel zu spielen. Unsere Esports-Redakteurin Bella hat tatsächlich Nachbarschafts-Koop gespielt und ihre Erfahrung hat ihr kontinuierliche Strukturratenprobleme gezeigt. Dies ist besonders real, wenn einer oder beide Spieler die Lebensmittelauswahl öffnen (was Sie in BL3 häufig tun, aber dazu kommen wir später).

Viele der effektivsten Waffen haben enorme Splittereinschläge, die dazu führen, dass Säure und auch Feuer unter den Himmel rieseln und alle Gegner in die Luft jagen. Trotzdem müssen Konsolenspieler auf die coolsten Waffen verzichten, da sie dazu neigen, die Framerate zu tanken. Sehen Sie sich den Videoclip von IGN zu den Problemen mit der Framerate an.

Selbst auf einer PS4 Pro ist die Auswahl des Setups mit höherer Auflösung nicht zu befürchten. Die Einstellung des Spiels auf den leistungsorientierten Modus ist etwas besser, aber das Videospiel ist immer noch praktisch unmöglich zu spielen.

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Lagerverwaltung ist eine Pflicht

Feinde lassen Waffen, Wachen, Kursmodifikationen, Munition und Bargeld fallen. Während die Spieler Munition auswählen und sofort Geld verdienen (eine Verbesserung gegenüber Borderlands 2) ist der Prozess der Untersuchung, Auswahl und auch Inventarisierung von Geräten immer noch quälend unbequem. Wenn ein riesiger Gegner wie eine Pinata explodiert (großartig!), werden die folgenden 10 Minuten sicherlich investiert, wenn man bedenkt, dass der Bodenbelag versucht, komplizierte Statistiken jedes Werkzeugs zu vergleichen (schrecklich!) (ebenfalls schrecklich!). Plünderer: Das tust du nie.

Zum größten Teil fing ich schließlich an, jede Waffe, die nicht lila oder gelb war, völlig zu ignorieren, beides größte Seltenheiten. Gelegentlich – oder regelmäßig, je nachdem, wie viel Sie sich ernähren möchten – müssen Sie sich mit Ihrem Vorrat arrangieren und alle Waffen, die Sie nicht wünschen, als Schrott markieren, damit Sie, wenn Sie ein Verkaufsgerät sehen, das Sie verkaufen können sie in großen Mengen. Noch einmal, das Auflösen des Inventars erfordert eine Menge Zeit und Gehirnleistung, die aufgewendet werden sollte, um Psychos zu mähen.

Via: mentalmars.com

Warum gibt es keine Alternative zum „Graben als Schrott“, die Waffen sofort markiert, wenn sie in Ihren Vorrat gelangen? Warum hat das Spiel keinen Loot-Filter, der optional alle Tools ausblendet, die nicht einfach Upgrades sind? Es fühlt sich schlecht an, Beute zu übersehen, die sinkt, wenn dies der Faktor des Spiels ist. Aber bei einem bestimmten Faktor wird es zu einem solchen Hindernis für den Fortschritt, dass Sie beginnen müssen, es zu übersehen. Das Bestandssystem benötigt einige Aktualisierungen der Lebensqualität STAT.

Die Karte bietet mir PTSD

Heilige Kuh, die Karte in diesem Videospiel ist schrecklich. Ich habe tatsächlich einen ganzen kurzen Artikel darüber geschrieben, wie schlecht die Karte ist. Grundsätzlich ist die Minimap so fokussiert, dass sie Ihnen in keiner Weise hilft, Ihre Methode zu entdecken. Sie können die Beschäftigungen nicht ändern, während Sie auf die Karte schauen, was darauf hindeutet, dass Sie zwischen dem Lebensmittelauswahlbildschirm hin- und herschalten müssen, um zu erkennen, wo sich verschiedene Missionen befinden. Für eine schnelle Reise müssen Sie mindestens drei verschiedene Kartenanzeigen durchsuchen, wenn Sie vorhaben, irgendwohin zu gehen.

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Darüber hinaus ist die Karte super buggy. Jedes Mal, wenn Sie versuchen, Ihren Cursor zu verschieben, springt er zu einem zufälligen Wegpunkt zurück. Missionsstifte tauchen oft gar nicht auf. Ich mag die Karte nicht sehr, und ich bin mir nicht sicher, ob es ausreichen würde, um mit den Fehlern umzugehen, die Minikarte herauszuzoomen und dir auch zu erlauben, Aktivitäten zu ändern, während du die Karte ansiehst, wie, oh, ich weiß nicht … jedes andere Open-World-Spiel?

Game-breaking Ungeziefer, ich hatte tatsächlich ein paar

Reddits Mega-Thread für Videospiel-Bugs hat viele Beispiele dafür. Ich habe direkt einen Schädling erlebt, der mich fast dazu gebracht hätte, ein ganzes Kapitel neu zu starten. Während einer „An den NPC haften“-Sequenz vereiste der NPC und wollte nicht weitermachen. Ich musste das Videospiel zweimal reaktivieren und auch durch den gleichen Bereich gehen, bevor der NPC tun würde, was er tun sollte.

Bei einer anderen Gelegenheit führte mich ein NPC zu einer Sache, die ich besorgen konnte. Da ist nichts, und nach ein paar Sekunden sagt der NPC etwas zur Wirkung von „Einfach ein Scherz! Genau hier habe ich den Gegenstand gerade.“

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Aber das hat er wirklich nicht gesagt.

Wir standen beide eine Weile nur da. Danach fing ich an, Sachen zu schießen. Als das Problem damit wirklich nicht behoben wurde, begann ich mir Sorgen zu machen. Nachdem das Spiel reaktiviert und die Sequenz wiederholt wurde, reparierte es sich von selbst, aber diese Minuten lösen die Art von Stress und Angst aus, die Sie noch nie zuvor wirklich spüren, wenn Sie versehentlich ein ganzes Papier löschen, das Sie die ganze Nacht verfasst haben.

Beute und Levelskalierung machen optionale Quests obligatorisch

Ich habe tatsächlich mit ein paar Personen gesprochen, die genau diese Erfahrung gemacht haben: Ein oder zwei Abschlüsse hinter den Gegnern zu verlieren, kann das Videospiel lächerlich machen. Dann ist jede Waffe, die Sie entdecken, zu teuer, um sie zu verwenden. Ich war drei Phasen lang um zwei Grad im Rückstand, bevor ich erkannte, dass ich nie die Wahrscheinlichkeit hatte, aufzuholen. Sie müssen einige optionale Quests erledigen, um den Abschlussanforderungen für die Hauptgeschichte gerecht zu werden.

Darüber hinaus gibt es eine fragwürdige Skalierung über die Geräteebene hinaus. Während zwei Ebenen darunter war jeder Feind ein grenzenloser, kugeldurchtränkter Schwamm, der meine gesamte Munition verschlang. Sobald ich aufgestiegen war, begannen diese genau gleichen Waffen zu arbeiten. Es gibt einige unsichtbare Statistiken sowie Skalierungen, die hinter den Kulissen stattfinden, was ich in einem auf Statistiken ausgerichteten Spiel besonders frustrierend finde. Wie auch immer, stundenlanges Ergreifen von Waffen, die Sie nicht verwenden können, und sie bis zum nächsten Grad in Ihrem Vorrat zu behalten, ist ziemlich unbefriedigend. REPARIERE ES.

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